[IMPRESSIONI] Il punto su Talisman

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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda steam » 15 lug 2016, 10:34

Comunque già il fatto che va giocato con delle house rules la dice lunga..
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda phalanx » 15 lug 2016, 10:49

Questa è la cosa che mi lascia perplesso.
Anche a detta degli estimatori il gioco è bello ma non si puó giocare senza espansioni e HR.
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda MPAC71 » 15 lug 2016, 10:54

Ciao a tutti!
Sono tra coloro che qui si sono espressi favorevolmente sul prodotto in questione e che giocano a Talisman per divertimento.
A mio modesto avviso, si tratta di un prodotto fatto con questo preciso intento e per chi ha voglia di un momento (seppur lungo) di svago..... senza calcolo.
E' il mio pensiero; non intendo fare paragoni. E così come mi piace Talisman, non disdegno una partita a Twilight Struggle oppure ad Agricola.
Perché mi piace cambiare e stare con le persone.
Ciao!
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda Mod_XXII » 15 lug 2016, 10:55

phalanx ha scritto:Questa è la cosa che mi lascia perplesso.
Anche a detta degli estimatori il gioco è bello ma non si puó giocare senza espansioni e HR.


Talisman avrebbe bisogno assolutamente di un ritocco. Basterebbe fare quello che è stato fatto STUPENDAMENTE con Relic.
Ma il punto è che è un gioco (intendo come edizione) ancora troppo giovane e con troppe espansioni ancora in commercio.
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda danyjey » 15 lug 2016, 13:58

Mod_XXII ha scritto:Talisman avrebbe bisogno assolutamente di un ritocco. Basterebbe fare quello che è stato fatto STUPENDAMENTE con Relic.

Assolutamente SI :snob:
Ma temo non lo faranno mai... perché non sarebbe più Talisman...
Io sono da sempre un estimatore di Talisman... il divertimento che è stato in grado di procurarci è stato battuto solo da Le Saghe di Conquest.
Al netto di questo, è praticamente un gioco "ingiocabile" in tempi (almeno) decenti.
Si ricorre obbligatoriamente a modifiche... il manuale suggerisce abbassamento punti richiesti certo, ma non credo che "mischiare" Astuzia e Forza sia una regola "ufficiale".
E già questo basta a segare le gambe in partenza... se parti con un PG con uno di Astuzia sei "panato" in partenza.
Ogni espansione aumenta in maniera esponenziale la sua "ingiocabilità" (avevo aggiunto Mietitore e Ghiacci)... se da un lato accelera "qualche sviluppo di gioco", dall'altra incasina ulteriormente la gestione del tavolo che necessita di raggiungere (prima o poi) le dimensioni di quello da ping pong (le Espansioni ad angolo fanno paura a qualsiasi tavolo che si rispetti).
Nessuno ha mai risposto alla mia domanda di come diavolo si faccia a mischiare 3 miliardi di carte Avventura e gestirle "al meglio".
Nonostante siano in quantità folle è così... il goloso di Talisman ne vuole di più e ancora di più laddòve c'é un problema di fondo: la presenza a dismisura di carte inutili e "bloccanti" per il gameplay.
Viaggiano bene però in termini di divertimento.

Talisman è così, un gioco spensierato e fuori controllo che vuole fare del "fuori controllo" il suo punto di forza.
Inutile cercare "tatticismi" dove non ce né manco l'ombra... per quelli passate a Relic :D
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda Wandergood » 16 lug 2016, 18:17

Mod_XXII ha scritto:Talisman avrebbe bisogno assolutamente di un ritocco. Basterebbe fare quello che è stato fatto STUPENDAMENTE con Relic.
Ma il punto è che è un gioco (intendo come edizione) ancora troppo giovane e con troppe espansioni ancora in commercio.


Mah... è un po' come dire che la torre di Pisa, avrebbe bisogno di una raddrizzata, alla luce delle nuove tecniche ingegneristiche: Talisman è bello così; è un pezzo di giocabilità del passato, legato anche ai nostri ricordi. Se voglio un sistema che giri meglio, più moderno, prendo Relic. E infatti l'ho preso! :D
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda spada » 16 lug 2016, 19:28

Wandergood ha scritto:
Mod_XXII ha scritto:Talisman avrebbe bisogno assolutamente di un ritocco. Basterebbe fare quello che è stato fatto STUPENDAMENTE con Relic.
Ma il punto è che è un gioco (intendo come edizione) ancora troppo giovane e con troppe espansioni ancora in commercio.


Mah... è un po' come dire che la torre di Pisa, avrebbe bisogno di una raddrizzata, alla luce delle nuove tecniche ingegneristiche: Talisman è bello così; è un pezzo di giocabilità del passato, legato anche ai nostri ricordi. Se voglio un sistema che giri meglio, più moderno, prendo Relic. E infatti l'ho preso! :D


bravo :grin:

l' importante è che piaccia a chi lo gioca
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda acidshampoo » 16 lug 2016, 20:20

Wandergood ha scritto:
Mod_XXII ha scritto:Talisman avrebbe bisogno assolutamente di un ritocco. Basterebbe fare quello che è stato fatto STUPENDAMENTE con Relic.
Ma il punto è che è un gioco (intendo come edizione) ancora troppo giovane e con troppe espansioni ancora in commercio.


Mah... è un po' come dire che la torre di Pisa, avrebbe bisogno di una raddrizzata, alla luce delle nuove tecniche ingegneristiche: Talisman è bello così; è un pezzo di giocabilità del passato, legato anche ai nostri ricordi. Se voglio un sistema che giri meglio, più moderno, prendo Relic. E infatti l'ho preso! :D


Sono d'accordissimo.
Non a caso Relic evolve un sacco di aspetti di Talisman. E' un bellissimo gioco e teoricamente ha migliorato il capostipite, ma in questa evoluzione si è perso comunque qualcosa, un fascino particolare e unico che era legato ai "difetti" (fra mille virgolette) di Talisman. Sono due giochi ugualmente belli ma che percepisco molto diversi. Io, non a caso, sono felice possessore di entrambi (espansioni comprese). Li tengo fra i giochi della Ystari e quelli della Hans Im Gluck. Sarà che, pur germanista, non sono affatto un maniaco del controllo. Quello che mi piace di Talisman è la spettacolare varietà di situazioni che si creano (e il pescare carte in Talisman è troppo bello), mentre di Relic mi piace la libertà che hai per impostare la tua strategia.
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda nakedape » 16 lug 2016, 21:24

Wandergood ha scritto: Talisman è bello così; è un pezzo di giocabilità del passato, legato anche ai nostri ricordi.

Infatti bello così, poi alla fine tutti vanno di house rules...


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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda trollslayer » 16 lug 2016, 23:47

nakedape ha scritto:
Wandergood ha scritto: Talisman è bello così; è un pezzo di giocabilità del passato, legato anche ai nostri ricordi.

Infatti bello così, poi alla fine tutti vanno di house rules...


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Beh, molte sono suggerite proprio nel manuale come opzionali.
D'altra parte anche la variante per due di puerto rico nasce come House rule e gira da dio

Pare comunque che anche gli estimatori siano a conoscenza dei difetti del gioco. A loro (nostro) parere bastano pochi accorgimenti per renderlo godibile.
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda trollslayer » 16 lug 2016, 23:54

@The Dwarf
Perché dici che il cammino del craft è nettamente più semplice?
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Re: Il punto su Talisman

Messaggioda acidshampoo » 25 gen 2017, 13:08

Ho scritto un articolo in cui faccio il mio punto su Talisman. Da germanista totale capace di fare eccezioni per amore.

Ve lo propongo: https://www.pixartprinting.it/blog/ales ... -talisman/
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Re: [IMPRESSIONI] Il punto su Talisman

Messaggioda Normanno » 25 gen 2017, 14:51

nakedape ha scritto:
Wandergood ha scritto: Talisman è bello così; è un pezzo di giocabilità del passato, legato anche ai nostri ricordi.

Infatti bello così, poi alla fine tutti vanno di house rules...


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Io no. A me il gioco piace così com'è. Tanto, per renderlo giocabile, basta non voler accumulare millemila punti in ogni attributo e salire appena possibile, nel vero spirito del gioco. RISCHIOOOO!
peraltro, io in genere disprezzo le house rules... :D :asd: :D :asd: :D :asd: :twisted:
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