Il Sesto Senso: qualche dubbio

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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda renberche » 5 gen 2015, 2:47

Stasera abbiamo vinto la prima partita (all'ultimo turno) :grin: :grin: ..in realtà ho il sospetto che si perda automaticamente quando faccio io il fantasma :malato: ..cmq penso di aver fatto una decina di partite e al momento non ha proprio stancato ma anzi
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda dmc977 » 5 gen 2015, 16:23

Io ho solo un dubbio su questo gioco: quando si passa alla fase de SOGNO COMUNE, bisogna avanzare di un giorno sul calendario?
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda Agzaroth » 5 gen 2015, 16:39

dmc977 ha scritto:Io ho solo un dubbio su questo gioco: quando si passa alla fase de SOGNO COMUNE, bisogna avanzare di un giorno sul calendario?

yes ;)
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda Agzaroth » 5 gen 2015, 16:43

specifico meglio: ci sarà un giorno in cui tutti finiscono di indovinare le proprie triplette.
A quel punto si avanza il calendario e inizia il sogno collettivo.
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda pizzic77 » 7 gen 2015, 0:50

Scusate ho un altro dubbio: il fantasma all'inizio della partita pesca sette carte, e ogni volta che ne da qualcuna ad un sensitivo ne pesca altrettante, fino ad averne nuovamente sette...ora, la domanda è la seguente: il fantasma, all'inizio di un nuovo giorno, scarta le sette carte che aveva in mano e ne prende altrettante o continua con le sette carte con le quali aveva concluso il giorno precedente?
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda steteo » 7 gen 2015, 1:15

pizzic77 ha scritto:Scusate ho un altro dubbio: il fantasma all'inizio della partita pesca sette carte, e ogni volta che ne da qualcuna ad un sensitivo ne pesca altrettante, fino ad averne nuovamente sette...ora, la domanda è la seguente: il fantasma, all'inizio di un nuovo giorno, scarta le sette carte che aveva in mano e ne prende altrettante o continua con le sette carte con le quali aveva concluso il giorno precedente?
continua con le 7. Lo scarto di 7 carte e' possibile da una volta per turno a mai in funzione del livello di difficolta' scelto ad inizio gioco.


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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda pizzic77 » 7 gen 2015, 1:15

Ok grazie allora avevo ragione io :)
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda MoonElf » 7 gen 2015, 4:24

Giocato estensivamente nei giorni scorsi.
Fin dalla prima partita (ero il fantasma) mi sono rifiutato di scegliere la combinazione finale a mio gusto - ovviamente l'avrei fatto sulla base delle carte che avevo in mano, e mi pare che questo renda quasi banale l'intero ultimo passaggio del Sogno Finale.
Ho preferito estrarre a caso una combinazione, sorteggiando un segnalino sensitivo (i tondi colorati) il cui tris rappresenta l'ultima sfida.
Rende il gioco più difficile, ma mi pare che abbia più senso anche nell'ambientazione.
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda MoonElf » 7 gen 2015, 4:29

Ah, dimenticavo: quando ne avrò possibilità magari proverò a giocarlo usando le carte di Dixit (ne ho sulle 300), perché le 84 di base de Il Sesto Senso sono un po' poche: dopo qualche partita inevitabilmente i giocatori ricordano i ragionamenti fatti nelle partite precedenti e si perde un po' di varietà. Mi aspetto espansioni a breve.
Forse quelle di Dixit sono ancora più vaghe e oniriche, nel qual caso magari proveremo ad aggiustare il tiro concedendo al fantasma più carte in mano rispetto alle 7 previste dal manuale.
Che ne pensate?
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda steteo » 7 gen 2015, 9:00

MoonElf ha scritto:Ah, dimenticavo: quando ne avrò possibilità magari proverò a giocarlo usando le carte di Dixit (ne ho sulle 300), perché le 84 di base de Il Sesto Senso sono un po' poche: dopo qualche partita inevitabilmente i giocatori ricordano i ragionamenti fatti nelle partite precedenti e si perde un po' di varietà. Mi aspetto espansioni a breve.
Forse quelle di Dixit sono ancora più vaghe e oniriche, nel qual caso magari proveremo ad aggiustare il tiro concedendo al fantasma più carte in mano rispetto alle 7 previste dal manuale.
Che ne pensate?
se ne e' gia' parlato, cerca nel forum. In ogni caso secondo me non si puo' fare a cuor leggero perche' le carte di sesto senso sono progettate per il gioco, quelle di dixit no. Avresti una difficolta' troppo casuale, alcune volte molto facile altre impossibile. Di conseguenza non credo che aumentare il numero di carte possa riequilibrare il gioco, anzi ne aumenterebbe solo la complessita' (7 sono gia' un buon numero considerando anche la fondamentale meccanica degli scarti di s.s.).


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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda gen0 » 7 gen 2015, 10:43

oltre ad essere "rischioso" a parer mio è anche poco "rispettoso" del mazzo che si sono evidentemente fatti i game designer e l'artista :D

Pensare che si possano inserire carte "oniriche" a caso implica non aver notato il lavoro che c'è sotto :D Moonelf facci caso, guardati le carte e noterai che sono appositamente pensate per quello
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda MoonElf » 9 gen 2015, 8:44

Non ne ho mai dubitato, tuttavia credo che nessuno possa negare che 84 carte sono un po' poche - dopo una decina di partite i giocatori hanno imparato a conoscerle, al punto di sapere esattamente quali sono i dettagli o i significati che ci vedono gli altri.
Comunque, mi pare anche che alcune carte siano fatte ad arte per legarsi al gioco, altre sono totalmente oniriche e scorrelate; insomma, ci sono diverse - parecchie - carte che sembrano GIÀ uscite da dixit.
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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda steteo » 9 gen 2015, 9:14

MoonElf ha scritto:Non ne ho mai dubitato, tuttavia credo che nessuno possa negare che 84 carte sono un po' poche - dopo una decina di partite i giocatori hanno imparato a conoscerle, al punto di sapere esattamente quali sono i dettagli o i significati che ci vedono gli altri.
nessuno lo nega, per questo, in attesa di espansioni progettate ad hoc, mi permetto di suggerire di aumentare il livello di difficolta' del gioco come da regolamento, ovvero mettendo piu' triplette in fase di setup e riducendo la possibilita' dello scarto di 7 carte. Ma mettere le carte di dixit un po' a caso proprio no..


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Re: Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda bibea » 9 gen 2015, 11:59

MoonElf ha scritto:Non ne ho mai dubitato, tuttavia credo che nessuno possa negare che 84 carte sono un po' poche - dopo una decina di partite i giocatori hanno imparato a conoscerle, al punto di sapere esattamente quali sono i dettagli o i significati che ci vedono gli altri.
Comunque, mi pare anche che alcune carte siano fatte ad arte per legarsi al gioco, altre sono totalmente oniriche e scorrelate; insomma, ci sono diverse - parecchie - carte che sembrano GIÀ uscite da dixit.


Non sempre giochi con gli stessi giocatori e comunque non è detto che ci sia sempre "quella carta" da far indovinare e tu abbia esattamente "quelle stesse carte" in mano.
A noi è anche capitata questa situazione una volta ma la carta è stata usata con un altro scopo su un'altra carta...

Poi sul fatto che siano poche le carte è vero, ma usciranno espansioni...
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Il Sesto Senso: qualche dubbio

Messaggioda MoonElf » 9 gen 2015, 17:00

steteo ha scritto:mi permetto di suggerire di aumentare il livello di difficolta' del gioco come da regolamento, ovvero mettendo piu' triplette in fase di setup e riducendo la possibilita' dello scarto di 7 carte.

Aumentare il numero di carte fra cui indovinare non mi pare incida sull'efficacia delle 84 carte sogno: se il fantasma ha in mano 7 carte tali per cui sa che la prima farà pensare ai giocatori esattamente X, la seconda Y, la terza Z - perché nelle partite precedenti si è consolidato quel uso - di fatto la difficoltà è già molto alta: il fantasma sa che i giocatori dovranno cercare un significato diverso da quello che hanno già in mente, ed è ancora peggio che non averne in mente nessuno.
Aumentare le carte fra cui indovinare aumenterebbe ulteriormente la difficoltà e non aiuta in alcun modo il fantasma.

Detto questo, dalla quarta partita l'ho giocato in modalità difficile...

bibea ha scritto:Non sempre giochi con gli stessi giocatori e comunque non è detto che ci sia sempre "quella carta" da far indovinare e tu abbia esattamente "quelle stesse carte" in mano.

Per evitare di ritrovarsi spesso le stesse carte è necessario giocare in modalità difficile, quella per cui il fantasma non può mai scambiare tutta la mano di carte sogno. In quel caso se ne usano poche per partita e non ritornano le stesse ancora e ancora.
Il che rende il gioco ancora più difficile...

Comunque 1) non metto in dubbio che prenderò le espansioni, 2) sono un po' perplesso da queste opinioni contrarie. Qualcuno ha materialmente provato a usare le carte di Dixit? Mi pare di capire che i contrari lo siano perché lo reputano "sbagliato".
Non è un'offesa all'autore "contaminare" il gioco anche solo per vedere che succede.

Francamente non mi stupirebbe scoprire che, adattandolo un minimo (scegliendo solo le carte più adatte fra le molte di Dixit?), il gioco possa essere anche più divertente.
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