[Coal baron] impressioni

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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[Coal baron] impressioni

Messaggioda cannibale » 7 nov 2013, 12:56

sono molto curioso di Coal baron, qualcuno ne sa un pò più di me? :lol:
qualcuno l'ha provato?
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Messaggioda cannibale » 11 nov 2013, 9:59

ma nessuno nessuno ne sa nulla?? :cry: :cry:
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Messaggioda Kaboom84 » 11 nov 2013, 11:30

Non sono andato oltre la lettura del regolamento...
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Messaggioda badiolik » 11 nov 2013, 13:09

Kaboom84 ha scritto:Non sono andato oltre la lettura del regolamento...


Idem, ma mi è bastato per pre-ordinarlo ;)
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Messaggioda Vance » 11 nov 2013, 15:33

Gestionale rapido (1H circa) basato sul piazzamento lavoratori. E' interessante sia a livello tattico (gestione dei lavoratori) che a quello strategico (scelta degli elementi su cui puntare per fare punti).
Per me molto divertente e perfetto come gioco introduttivo non banale per novizi.
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Messaggioda Rayden » 12 nov 2013, 11:27

Provato alla ludoteca lucchese dei goblin di Pisa. Un gran bel gioco, in perfetto stile Kramer: regolamento molto elegante (semplice, intuitivo, scorrevole), sufficientemente profondo per essere apprezzato dai giocatori esigenti, ma non così tanto da non poter essere padroneggiato dagli inesperti. Durata entro l'oretta.
Nell'unica partita fatta, non ho riscontrato difetti evidenti (ma non escludo che ce ne siano).
Se ti piacciono i giusti compromessi tra profondità e semplicità, te lo consiglio.
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Messaggioda Andrew » 12 nov 2013, 11:41

Per chi lo ha provato... lo avete trovato simili a qualche altro gioco? C'è il rischio di avere un doppione acquistandolo?
Grazie!
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Messaggioda Rayden » 12 nov 2013, 11:46

Andrew ha scritto:Per chi lo ha provato... lo avete trovato simili a qualche altro gioco? C'è il rischio di avere un doppione acquistandolo?
Grazie!

È un piazzamento lavoratori, quindi in questo è "simile" a molti altri, ma non me ne ha ricordato nessuno in particolare. Anche il piazzamento stesso è leggermente atipico: per poter piazzare su uno spazio già occupato da un altro, devi metterci un lavoratore in più di quanti ce ne sono già.
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Messaggioda mattnik » 12 nov 2013, 12:11

Provato ad Essen,bello, veloce, semplice ma non banale.
Ce l'ho! 😉

Il fattore "K" è...Bandito!

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Messaggioda Leo » 12 nov 2013, 12:59

mattnik ha scritto:Provato ad Essen,bello, veloce, semplice ma non banale.
Ce l'ho! 😉


:approve:

Anche io ce l'ho, ne ho tradotto le regole, ma devo ancora provarlo!!!

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Messaggioda tomicdec » 12 nov 2013, 13:49

provato ieri... premesso che l'ambientazione non mi piace devo dire che è un german game non complicato che fila via liscio. Bella la gestione piazzamento lavoratori però l'ho trovato un gioco che va a finire nel gruppone. Forse non mi è piaciuto molto il modo di fare punti.
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Messaggioda lordkreoss » 19 nov 2013, 1:17

Rischia di essere poco longevo?

Adesso mi vado a leggere il regolamento e poi vediamo per natale ;)
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Messaggioda ndrius » 19 nov 2013, 11:57

German (piazzamento lavoratori) che corre via facile, con una meccanica semplice, ma con delle peculiarità interessanti, il montacarichi per trasportare le merci e la simmetria del piazzamento dei carrelli....profondo con partire che spesso sono tirate punto a punto...scala bene sia in 2 che in 3 e 4 giocatori.
Lo consiglio!
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Messaggioda lordkreoss » 19 nov 2013, 12:00

ndrius ha scritto:German (piazzamento lavoratori) che corre via facile, con una meccanica semplice, ma con delle peculiarità interessanti, il montacarichi per trasportare le merci e la simmetria del piazzamento dei carrelli....profondo con partire che spesso sono tirate punto a punto...scala bene sia in 2 che in 3 e 4 giocatori.
Lo consiglio!

Ottimo ;)
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Messaggioda badiolik » 22 nov 2013, 18:03

Vorrei un parere sul fatto che le carte ordine completate vadano messe a faccia in giù aggiungendo un aspetto mnemonico al gioco.

Come vi è sembrato?
Viste le varie categorie che assegnano punti, non porta ad un sistema poco controllabile (a meno che non si presti assoluta attenzione)?

Non sarebbe interessante, come variante, rendere visibile il tutto per permettere una scelta delle azioni più ponderata?
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