[DUBBI] keyflower

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Messaggioda ConteGoblin » 5 dic 2013, 10:37

Io adoro avere i verdi e metterli (rigorosamente in inverno) sulle tessere movimento potenti, specialmente se nei villaggi avversari
Un goblin a sei zampe...
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Messaggioda IGiullari » 5 dic 2013, 10:47

Kaboom84 ha scritto:
il gioco difatti mi piace un sacco anche per questo oltre che per le meccaniche. Senza contare che IMHO si tratta di un gioco di piazzamento, gestione risorse, aste intelligenti, bluff, deduzione (con ognuno di questi campi portato a livelli pregevoli) il tutto condito da bilanciamento, scalabilità e tempi onesti.


Secondo noi è uno dei migliori giochi in circolazione e meriterebbe di essere conosciuto di più!
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Messaggioda Kaboom84 » 5 dic 2013, 17:21

ConteGoblin ha scritto:Io adoro avere i verdi e metterli (rigorosamente in inverno) sulle tessere movimento potenti, specialmente se nei villaggi avversari


'stardo! :lol:
" Povero non è chi possiede poco, ma veramente povero è chi necessita infinitamente tanto…"
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Messaggioda Shizo » 2 gen 2014, 13:23

Piccolo dubbio sullo spostamento:

Mettendo per esempio il puzzillo sul Wainwright migliorato (carretto con numero 6), ed avendo a disposizione su di una tessera della mia città 6 risorse, posso spostare da quest'ultima tessera le 6 risorse in sei differenti esagoni adiacenti di uno spazio o tutti e 6 sullo stesso esagono adiacente sempre di uno spazio o posso sceliere anche altre combinazioni tipo 2 su una e 4 su un' altra ma sempre adiacenti di uno spazio?

Oppure se non vado errato posso muovere una sola risorsa di 6 spazi e le rimanenti 5 non le posso muovere?

Grazie
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Messaggioda sava73 » 2 gen 2014, 13:25

hai 6 azioni di movimento.
Una per merce/spazio ( o anche tutte per una merce in piu' spazi - o combinazioni varie fino ad un massimo di 6 movimenti).
sava73 (goblin Cylon) ultimamente ha giocato a:
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Messaggioda valerio79 » 2 gen 2014, 13:28

Puoi scegliere tutte le combinazioni come ha detto tu, immagina di avere un contatore alla rovescia che parte da 6 (in questo caso da te descritto) e ogni volta che sposti una risorsa di uno spazio dove vuoi scala di 1.
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Messaggioda Erinetti » 2 gen 2014, 13:33

Shizo ha scritto:... posso spostare da quest'ultima tessera le 6 risorse in sei differenti esagoni adiacenti di uno spazio o tutti e 6 sullo stesso esagono adiacente sempre di uno spazio

Esatto :approve:

Shizo ha scritto:... o posso sceliere anche altre combinazioni tipo 2 su una e 4 su un' altra ma sempre adiacenti di uno spazio?

Esatto :approve:

Shizo ha scritto:... Oppure se non vado errato posso muovere una sola risorsa di 6 spazi e le rimanenti 5 non le posso muovere?

Esatto :approve:
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Messaggioda Shizo » 2 gen 2014, 14:29

Grazie a tutti per le repentine risposte.
Un'ultima domanda prendendo come esempio quello del mio precedente post:

Avendo attivato il carretto con 6, dal mio esagono con 6 merci posso spostare una merce di 4 spazi ed una seconda merce di 2 spazi? (avendo finito i movimenti le altre 4 merci non le posso muovere)
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Messaggioda IGiullari » 2 gen 2014, 15:19

Certo, puoi!
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Re: Dubbi keyflower

Messaggioda grizzly30 » 6 ott 2015, 23:28

Ho un dubbio.
nel mio turno, sposto lavoratori perchè superati da altra offerta.
Chiedo, questa è la mia unica azione di turno o posso svolgerne anche la pricipale regolarmente?
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Dubbi keyflower

Messaggioda ob1 » 6 ott 2015, 23:34

Nel tuo turno puoi scegliere.

Non sei obbligato a togliere i lavoratori da una offerta superata.

Puoi anche giocare su un'altra offerta e spostare l'offerta superata (con le modalità di aggiunta indicate nel regolamento) in un turno successivo o addirittura lasciarli lì fino alla fine della stagione, così ti torneranno.

Però fai solo una cosa.

Ps volendo puoi anche passare e rientrare in gioco al prossimo turno (se qualcuno è rimasto ancora in gioco)

L'essenziale è invisibile agli occhi.

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Re: Dubbi keyflower

Messaggioda lorenzo_l » 7 ott 2015, 0:03

ob1 ha scritto: in un turno successivo o addirittura lasciarli lì fino alla fine della stagione, così ti torneranno.


Tornano ?

Edit... Non ricordavo questa, ma si e vero, omini che perdono l'asta tornano dietro lo schermino del proprietario.
Con orrore pensavo di aver sempre sbagliato... Ma no ;)
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Re: Dubbi keyflower

Messaggioda Matthew80 » 7 ott 2015, 13:29

ob1 ha scritto:Nel tuo turno puoi scegliere.

Non sei obbligato a togliere i lavoratori da una offerta superata.

Puoi anche giocare su un'altra offerta e spostare l'offerta superata (con le modalità di aggiunta indicate nel regolamento) in un turno successivo o addirittura lasciarli lì fino alla fine della stagione, così ti torneranno.

Però fai solo una cosa.

Ps volendo puoi anche passare e rientrare in gioco al prossimo turno (se qualcuno è rimasto ancora in gioco)


Ho vinto una partita così... Lasciavo gli omini perdenti in "standby" per poi riutilizzarli turni dopo e stravolgere le aste :D
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Re: Dubbi keyflower

Messaggioda skafaz » 13 nov 2015, 2:34

Scusate un dubbio dopo aver finalmente giocato la prima partita ieri sera(tra l'altro mi è piaciuto tantissimo):
Gli omini verdi fungono da jolly o sono un colore a se.. sul regolamento non trovo il chiarimento.
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Re: Dubbi keyflower

Messaggioda Cianopanza » 13 nov 2015, 2:53

E' un colore a se.
Il regolamento dice "tutti i lavoratori usati in un'offerta per una tessera devono essere dello stesso colore degli altri..." e anche "il lavoratore che viene piazzato sulla tessera deve essere dello stesso colore di ogni altro lavoratore offerto per quella tessera"
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