[DUBBI] KeyForge

Discussioni specifiche sui giochi di carte collezionabili, i Living Card Games e tutti i giochi di carte supportati da espansioni continue come Ashes, Summoners War, ecc... Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum.

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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda foxmul » 26 nov 2018, 16:43

Cianopanza ha scritto:quindi la nuova "spinge" sull'altro fianco la precedente

Grazie. Quindi se ce ne fosse una sola sul campo, nessuna è sul fianco?
VENDO(tutti come nuovi!):

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Le Leggende di Andor;
Civilization, una nuova Alba;
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Otto minuti per un Impero: Leggende;
Munchkin 1;
Dark Tales + Cappuccetto Rosso;
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda Aluccio » 26 nov 2018, 16:50

Una Creatura è considerata sul Fianco quando si trova all'estrema destra o all'estrema sinistra della Linea di Battaglia.
Se una creatura è da sola è considerata sul fianco poichè si trova sia all'estrema sinistra che all'estrema destra.
Se ci sono due creature, saranno entrambe sul fianco.
Se sono tre, quella al centro, tra le due, è l'unica a NON essere sul fianco. E così via.

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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda amedeoab » 27 nov 2018, 10:33

Altro dubbio:
Imperatore Greking "Dopo che una creatura nemica è stata distrutta combattendo contro l’Imperatore Greking, metti in gioco quella creatura sotto il tuo controllo. "

se è l'avversario a far combattere una sua creatura con l'Imperatore Greking (difensore) e viene distrutta, prendo il controllo di quella creatura?

stesso discorso vale con altre carte che fanno riferimento al combattimento senza "PAROLA CHIAVE"...

grazie per le risposte...
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda TaoTeo » 27 nov 2018, 11:12

amedeoab ha scritto:Altro dubbio:
Imperatore Greking "Dopo che una creatura nemica è stata distrutta combattendo contro l’Imperatore Greking, metti in gioco quella creatura sotto il tuo controllo. "

se è l'avversario a far combattere una sua creatura con l'Imperatore Greking (difensore) e viene distrutta, prendo il controllo di quella creatura?

stesso discorso vale con altre carte che fanno riferimento al combattimento senza "PAROLA CHIAVE"...

grazie per le risposte...


Si, tutte le abilità che non hanno Combattimento, Pre-Combattimento, Raccolto, Omni, Azione, Gioco, Distrutto (e non ricordo se ci sono altri) significa che vale sempre, anche nel turno avversario.
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Per qualsiasi cosa un MP e ci si accorda! ;)
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda Aries6 » 30 nov 2018, 12:16

Domanda sciocchina, ma tant'è :bua:
I segnalini +1 Forza modificano solo l'attacco della creatura o anche la sua salute? Cioè, una creatura con 3 di Forza che prende due segnalini +1F, per essere uccisa necessita di 5 Forza?
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda steam » 30 nov 2018, 12:19

Aries6 ha scritto:Domanda sciocchina, ma tant'è :bua:
I segnalini +1 Forza modificano solo l'attacco della creatura o anche la sua salute? Cioè, una creatura con 3 di Forza che prende due segnalini +1F, per essere uccisa necessita di 5 Forza?


Si, modificano anche la salute.
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda Sportacus » 1 dic 2018, 10:30

Aries6 ha scritto:Domanda sciocchina, ma tant'è :bua:
I segnalini +1 Forza modificano solo l'attacco della creatura o anche la sua salute? Cioè, una creatura con 3 di Forza che prende due segnalini +1F, per essere uccisa necessita di 5 Forza?
In KF non esiste una cosa chiamata salute. Esiste solo la forza che indica contemporanemente quanti danni fai e quanti danni riesci a sopportare.
Qualsiasi +1 o -1 modifica quindi sia i danni che fai che i danni che sopporti.

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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda okrim » 1 dic 2018, 12:02

Scusate magari è una banalità, ma se una creatura a subito danni, in combattimento farà danni pari alla forza stampata - danni subiti o sempre pari alla forza stampata?
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda Sportacus » 1 dic 2018, 12:04

okrim ha scritto:Scusate magari è una banalità, ma se una creatura a subito danni, in combattimento farà danni pari alla forza stampata - danni subiti o sempre pari alla forza stampata?
Quella stampata

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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda okrim » 1 dic 2018, 12:47

Sportacus ha scritto:
okrim ha scritto:Scusate magari è una banalità, ma se una creatura a subito danni, in combattimento farà danni pari alla forza stampata - danni subiti o sempre pari alla forza stampata?
Quella stampata

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Grazie...scusate mi è scappata l’h...
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda vittogol » 2 dic 2018, 17:56

Mi è sfuggita la ragione per registrare i mazzi.
Mi chiedo, quando registri un mazzo ti viene fornito subito l'eventuale numero di vincoli?
Che beneficio si ottiene registrando?

Ciao


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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda FeDeSpa » 2 dic 2018, 23:03

vittogol ha scritto:Mi è sfuggita la ragione per registrare i mazzi.
Mi chiedo, quando registri un mazzo ti viene fornito subito l'eventuale numero di vincoli?
Che beneficio si ottiene registrando?

Ciao


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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda spettinatomagico » 2 dic 2018, 23:21

Carta 152 - Cinghiale temporale
Gioco: il tuo avversario non può usare carte nel prossimo turno.

Scusate, ma come si può battere una carta così?
Io gioco questa (in realtà la gioca mio figlio, che il mazzo è il suo :muro: ) e raccolgo amber. Il mio avversario (cioè io) non può usare carte, quindi al mio turno rifaccio la stessa cosa.
Cosa mi sfugge?

grazie!
Stefano
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda okrim » 2 dic 2018, 23:31

Scusa ma quanti cinghiali ha? Lo fa una volta, tu salti diciamo così il turno, gioca lui, poi giochi tu.. inoltre dice usare, non giocare...giochi roba dalla mano
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Re: [DUBBI] KeyForge

Messaggioda Sportacus » 2 dic 2018, 23:35

spettinatomagico ha scritto:Carta 152 - Cinghiale temporale
Gioco: il tuo avversario non può usare carte nel prossimo turno.

Scusate, ma come si può battere una carta così?
Io gioco questa (in realtà la gioca mio figlio, che il mazzo è il suo :muro: ) e raccolgo amber. Il mio avversario (cioè io) non può usare carte, quindi al mio turno rifaccio la stessa cosa.
Cosa mi sfugge?

grazie!


Che è un'abilità Gioco:, cioè vale solo il turno in cui la carta è giocata.
Non è una abilità costante.

Copio da regolameto (che ti cosniglio di scaricare dal sito della Asmodee Italia):

CAPACITÀ GIOCO
Alcune carte possiedono una capacità “GIoco:" in grassetto. Tali capacità vengono risolte dopo che il bonus di Æmber della carta è stato riscosso (se previsto) e immediatamente dopo che la carta è entrata in gioco.


CAPACITÀ COSTANTI
Se una carta possiede una capacità priva di un indicatore in grassetto, quella capacità è una capacità costante che rimane attiva fintanto che la carta rimane in gioco e soddisfa tutte le condizioni specificate dalla capacità.
Le capacità costanti su una carta sono attive anche mentre quella carta è esaurita.
Applicare gli effetti di una capacità costante non è considerato usare una carta e quindi non porta all’esaurimento di quella carta
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