KillerKong - Il topic ammazzascimmia

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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda McLean » 29 nov 2018, 14:07

E' il nuovo
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda pennuto77 » 29 nov 2018, 15:33

steam ha scritto:
McLean ha scritto:Brass Birmingham.
Mirate alla testa.
È il vecchio o il nuovo?


Birmingham è il nuovo
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda steam » 29 nov 2018, 15:41

Allora boh, io ho il lancashire
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda filippo0 » 29 nov 2018, 20:28

Gioco quasi sempre German con tendenza al cinghiale ma è da un po' che mi è venuta voglia di avere un bel giocone con tanti kg di plastica e tanta ignoranza... Se c'è poca strategia e tanti dadi sarebbe ancora meglio... Sono lì che guardo Reichbusters... Mmmmmmm.... Fermatemi
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda Claudio77 » 29 nov 2018, 21:27

filippo0 ha scritto:Gioco quasi sempre German con tendenza al cinghiale ma è da un po' che mi è venuta voglia di avere un bel giocone con tanti kg di plastica e tanta ignoranza... Se c'è poca strategia e tanti dadi sarebbe ancora meglio... Sono lì che guardo Reichbusters... Mmmmmmm.... Fermatemi

Cavolo!!! :Straeyes:
Bello! Ma poi... Jake Thornton?! Quello di Lost Patrol? E' uno in gamba! Ma da dove salta fuori sto gioco non ne avevo mai sentito parlare...
Ora vado a vedermelo bene... grazie della segnalazione! :approva:

(... non so perchè ma ho la sensazione di non aver compiuto il mio dovere qui... :pippotto: )
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda filippo0 » 29 nov 2018, 22:10

Claudio77 ha scritto:(... non so perchè ma ho la sensazione di non aver compiuto il mio dovere qui... :pippotto: )


Appunto. :hmm: Non mi hanno mai attirato i temi fantasy e spaziale... Questo sembra cadere a fagiuolo :sisi:
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda Claudio77 » 29 nov 2018, 22:45

filippo0 ha scritto:
Claudio77 ha scritto:(... non so perchè ma ho la sensazione di non aver compiuto il mio dovere qui... :pippotto: )


Appunto. :hmm: Non mi hanno mai attirato i temi fantasy e spaziale... Questo sembra cadere a fagiuolo :sisi:

:rotfl: :rotfl: :rotfl:

Allora sta a sentire un po'...
1. è la solita quintalata di plastica senz'anima
2. esiste già Fireteam Zero con un tema praticamente uguale, sai che novità
3. ancora la meccanica del D6 che esplode?! evviva la casualità
4. parliamo di altre meccaniche? Rumore: davvero prendere delle BENDE produce rumore, come sparare con un mitra?!
5. ...e quanto te lo troverai tra i piedi a rallentare il gameplay, con spawn annidati tra un'interruzione e l'altra?!
6. hai visto le spese di spedizione per l'europa?!
:snob:
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda filippo0 » 30 nov 2018, 1:55

La numero 6 è ottima! :muro:
Si tratta di tenere duro altre 20 ore :alcolico:
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda MatBat » 30 nov 2018, 17:15

Resisti che mancano 2 ore! :approva:

Rincaro la dose.
Ti giuro che la weird war, i nazisti che fanno robe strano-tecnologiche, le ambientazioni alla Hellboy mi fanno impazzire.
Per me, a prescindere dalle spese. sarebbe stato un pledge sicuro.

Però vedendo sia il prototipo a Essen che i contenuti della campagna, mi ha lasciato del tutto freddo.
Mi sembra tutto molto meccanico: ok, cerci di non far rumore ma prima o poi scatta l'allarme e la missione diventa frenetica.
Il prototipo dal punto di vista della plancia giocatote, tra token, carte e equipaggiamenti mi è sembrato molo poco pratico.
I comportamenti dei nemici sono abbastanza fissi, senza però l'incognita degli spawning che movimenta il sistema di Zombicide.
Ok mescoli mappa/missione/nemici, però resti con 4-5 mappe e non mi pare 'sta gran varietà.
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda LudicoPedro » 30 nov 2018, 17:20

Poi vogliamo parlare di questa "roba" qua?

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... suvvia, è inguardabile, sembra uscito da una puntata dei Power Rangers. :no:
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda filippo0 » 30 nov 2018, 22:37

Passato indenne, non ho pledgiato :grin: :piange: :rotfl: grazie a tutti :D
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda McLean » 3 dic 2018, 17:03

pennuto77 ha scritto:
steam ha scritto:
McLean ha scritto:Brass Birmingham.
Mirate alla testa.
È il vecchio o il nuovo?


Birmingham è il nuovo
E niente.... L'ho ordinato.
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda steam » 3 dic 2018, 17:04

McLean ha scritto:
pennuto77 ha scritto:
steam ha scritto:[quote="McLean"]Brass Birmingham.
Mirate alla testa.
È il vecchio o il nuovo?


Birmingham è il nuovo
E niente.... L'ho ordinato.[/quote]Mi dispiace
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda Hexagon » 8 dic 2018, 0:58

va bene anche se vi do da sparare a zero su 3 titoli e chi ne esce meglio sarà il vincitore? Perchè ho una scimmia per tutti e tre, e uno deve finire sotto l'albero :pippotto:
Via con le danze: Vanuatu, Grand austria hotel e terraforming mars
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Re: KillerKong - Il topic ammazzascimmia

Messaggioda Aluccio » 8 dic 2018, 4:25

Ci provo sui primi due accomunandoli con un loro grande difetto, la scalabilità!

Vanuatu in 3 fa ridere ai polli, dovrebbe esserci scritto 4-5 sulla scatola. Ma poi in realtà anche in 4,i puristi del titolo ti prenderanno in giro per il resto della tua vita, perchè Vanuatu si gioca solo in 5, altrimenti è per femminucce!
Non contento, attirerai anche le ire dei tuoi amici, perchè è un gioco davvero cattivo e bisogna essere nel giusto mood per affrontarlo, altrimenti saranno sguardi cattivi per il resto della settimana!


Grand Austria Hotel è la quintessenza dell'inscalabilità!
Se ci giochi in 4, quando sei il primo giocatore e finisci il tuo primo mezzoturno, poi si apre un wormhole temporale lungo almeno 4 decadi, quando torni, se ancora ti ricordi cosa stavi facendo (complimentoni), probabilmente al primo tentativo di pensiero di una combo o concatenazione varia tra carte, il tuo cervello, in scompenso dal viaggio temporale, inizierà a sciogliersi, impedendoti ti capire la differenza tra le stanze rosse, quelle blu e quelle gialle.


:arcade: :alcolico:

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