[KS] King Down

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Re: [KS] King Down

Messaggioda Sveltolampo » 22 set 2014, 23:27

sono curioso di vedere cosa viene fuori...secondo me non li fate dormire :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS] King Down

Messaggioda kadaj » 22 set 2014, 23:44

Cavolo, sono curiosissimo anch'io...

Scatenate l'inferno! :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS] King Down

Messaggioda Simo4399 » 23 set 2014, 9:00

dai comments di KS:

Saar ha scritto:thanks for the feedback. in fact, I've adjusted the rules since the "beta", so if you're interested in an updated ruleset please PM me. I'd love for you guys to try the changes because we're loving them here.


se siamo interessati!?!?
certo che siamo interessati!!!!

@Mik: batti il ferro finche' e' caldo! :grin:
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Re: [KS] King Down

Messaggioda lordkreoss » 23 set 2014, 10:13

Mi sembra di capire dalle risposte che ti stanno arrivando che lo giocano molto aggressivo senza tener conto delle combo devastanti, intanto ti ha risposto l'autore Mik che sembra sia interessato a chiarire con te la faccenda :clap:

Spiegagli quello che abbiamo scritto, senza remore digli che se giocato senza andare all'arrembaggio in avanti tutta ma con criterio il gioco va in stallo, inoltre le combo rimangono in mano e così facendo sono infinite l'unico modo è poterle usare UNA sola volta per far girare il mazzo.
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Re: [KS] King Down

Messaggioda Mik » 23 set 2014, 10:28

Gli ho chiesto via pm le regole nuove da farvi testare :grin:
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Re: [KS] King Down

Messaggioda lordkreoss » 23 set 2014, 10:58

Mik ha scritto:Gli ho chiesto via pm le regole nuove da farvi testare :grin:

Ottimo per le nuove regole, peccato che almeno io per un paio di mesi non abbia moltissimo tempo da dedicare al gioco :consola:, con l'arrivo del 2° figlio posso solo trovarmi la domenica e non sempre coincide con gli impegni degli altri ragazzi.

Vedremo se Simo riece a trovare un pò di tempo per testarle anche in solitario, facendo entrambi i giocatori, almeno per farsi un'idea se queste nuove regole girano oppure no.
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Re: [KS] King Down

Messaggioda Simo4399 » 23 set 2014, 12:37

intanto vediam di metterci sopra le mani ;)
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Re: [KS] King Down

Messaggioda Mik » 23 set 2014, 12:44

@lordkeross: non abbandonarci!! Tu e Simo siete diventati i nostri tester ufficiali e affidabili :approva:

@all: ecco la risposta

Hi Mirko.

The changes to the rules are pretty simple and I can detail them here (just let me know if you also need them over email)...

1. You get +1A for your turn for each piece that you have in the capitol at the beginning of that turn). This is in addition to the +1VP. This is INSTEAD of getting +1 CARD for each piece you have in the capitol.

2. There is no card limit for how many card you can have in your hand. However, you get -1A for every card that you have in your hand above 5 (e.g. -1A for having 6 cards, -2A for having 7 cards, etc.)

3. At the end of your turn you can discard any number of cards from your hand, AND you draw 1 card (you must draw a card and only 1 card).

4. As per your suggestion, you can also try using: "At the beginning of your turn, discard all Spell Cards that are in-play and pick up all Calling Cards that are in-play"
However, this might not be necessary with the latest changes to the rules.

Let me know if you have any questions. I'd love to get your feedback on this.

Thanks,
Saar
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Re: [KS] King Down

Messaggioda lordkreoss » 23 set 2014, 13:25

Mik o Simo traducete :consola:

Staremo a vedere cosa riusciamo a fare io e Simo
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Re: [KS] King Down

Messaggioda Lleyenor » 23 set 2014, 13:52

Ciao Mirko.

I cambiamenti alle regole sono semplici e te li spiego qui di seguito (fammi giusto sapere se hai bisogno di riceverli anche per e-mail)

1. Ottieni +1A nel tuo turno per ogni pezzo che possiedi nella Capitale all'inizio del suddetto turno. Questo in aggiunta al +1 VP. Questo in sostituzione dell'ottenere +1 carta per ogni pezzo che hai nella Capitale.

2. Non c'è un limite di carte che puoi tenere in mano. Tuttavia ricevi un -1A per ogni carta che possiedi oltre la quinta (es: 1A se ne tieni sei, 2A se ne tieni sette, etc..)

3. Alla fine del tuo turno puoi scartare qualsiasi numero di carte dalla tua mano, e ne peschi una (devi pescarne una e soltanto una).

4. Per tuo suggerimento puoi anche provare ad utilizzare "All'inizio del tuo turno, scarta tutte le carte Incantesimo che hai in gioco e riprendi tutte le carte Richiamo che hai in gioco". Tuttavia questo può non rivelarsi necessario con gli ultimi cambiamenti alle regole.

Fammi sapere se hai altre domande, mi fa molto piacere ricevere le tue impressioni in merito.

Grazie,
Saar
Ultima modifica di Lleyenor il 23 set 2014, 15:35, modificato 2 volte in totale.
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Re: [KS] King Down

Messaggioda Simo4399 » 23 set 2014, 14:14

ci devo studiar un po' su', ma a occhio mi sembra che anche con le nuove regole io possa mandar in giro all'infinito re+shield (tanto per far un esempio) senza che l'avversario ci possa far nulla.....

Se ho ragione, e restando per semplicita' sull'esempio della combo re+shield, mi e' sufficiente evocare solo il re. Successivamente a ogni turno giocar CALL King, SPELL shield e passeggiare per la scacchiera cercando di pappare tutto quello che esce dalle altre frontlines.
Cosi' facendo gli avversari non han modo di mangiar il mio re e siam di nuovo in una situazione di stallo per assenza di contromisure.....

Proprio per questo motivo suggerivamo l'obbligo di scartare le SPELL giocate.
Inoltre, imho, queste variazioni rendono un poco meno elegante e fluido il regolamento (c'e' continuamente da contare pezzi e carte per veder quante azioni si ha a disposizione).
Infine il +1A per pezzo nel capitol puo' far prender il largo al leader.

...son ovviamente impressioni a pelle (fatte oltretutto nel dopopranzo!)
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Re: [KS] King Down

Messaggioda kadaj » 23 set 2014, 14:24

Simo4399 ha scritto:
...son ovviamente impressioni a pelle (fatte oltretutto nel dopopranzo!)


Che saranno ovviamente presto testate e sottolineate, vero? VERO???
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Re: [KS] King Down

Messaggioda lordkreoss » 23 set 2014, 14:53

kadaj ha scritto:
Simo4399 ha scritto:
...son ovviamente impressioni a pelle (fatte oltretutto nel dopopranzo!)


Che saranno ovviamente presto testate e sottolineate, vero? VERO???

Presto lo vedo difficile causa mie impegni familiari.

Aumentano le azioni per chi è in capitale e carte ed inoltre aumenta le carte da tenere in mano, ma come ha scritto Simo le combo rimangono non mi sembra un miglioramento.
Inoltre noi stiamo provando senza i pezzi nuovi, fra cui c'è uno che non può essere eliminato e finirà dritto in capitale, ma staremo a vedere come si evolve la faccenda.

Ripeto che il gioco piace per chi lo ha provato perchè non lasciano attive le combo da quanto è uscito dai post, giocano aggressivi a far girare i pezzi sulla scacchiera, mi piacerebbe affrontarli e poi vedere che faccia hanno quando gli proponi all'infinito un paio di combo devastanti ed al loro primo errore vinci.
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Re: [KS] King Down

Messaggioda Mik » 23 set 2014, 15:16

@lleynor: l'ultima è tradotta sbagliata.
Scatta TUTTE le carte incantesimo e riprendi TUTTE le carte call ;)

Grazie della traduzione. :approva:
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Re: [KS] King Down

Messaggioda lordkreoss » 23 set 2014, 15:28

Mik ha scritto:Scatta TUTTE le carte incantesimo e riprendi TUTTE le carte call ;)
:

Immagino volevi scrivere scarta, questa rimane la migliore e ribilancerebbe il gioco.
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