[KS CHIUSO] Kingdom Death: Monster 1.5

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[KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Mik » 2 dic 2016, 8:02

Mik ha scritto:
Lagoon ha scritto:Come hai fatto a convincertene? Perché io per ora non lo sono affatto...


Immagino la convinzione maggiore sia stata.... non trovare uno da 200$ libero :asd:


Direi che si sta delineando bene il gambler's. Sarà praticamente un altra modalità di gioco piuttosto importante.

Con l'ultimo update vengono anche aggiunte delle gear cards, fighting arts e in evento villaggio.
Ed è una casella delle terzultime delle righe.

Direi che sarà una cosa abbastanza impattante nel gameplay/varietà ora della fine.

P.s: ha tranquillamente sbloccato una delle caselle "bruciate" :asd:
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda phalanx » 2 dic 2016, 8:57

A che servono le sculture narrative?
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Morg » 2 dic 2016, 9:02

Mik ha scritto:
Mik ha scritto:
Lagoon ha scritto:Come hai fatto a convincertene? Perché io per ora non lo sono affatto...


Immagino la convinzione maggiore sia stata.... non trovare uno da 200$ libero :asd:


Direi che si sta delineando bene il gambler's. Sarà praticamente un altra modalità di gioco piuttosto importante.

Con l'ultimo update vengono anche aggiunte delle gear cards, fighting arts e in evento villaggio.
Ed è una casella delle terzultime delle righe.

Direi che sarà una cosa abbastanza impattante nel gameplay/varietà ora della fine.

P.s: ha tranquillamente sbloccato una delle caselle "bruciate" :asd:

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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Wizards » 2 dic 2016, 9:04

A me continua a non convincere il gambler chest, o meglio il rapporto cosa offre prezzo, 100$ per una modalità di gioco in più sono tanti... forse per chi fa upgrade è più allettante rispetto a me che non ho il gioco.... non so.. preferisco spendere quei 100 in due espansioni del vecchio


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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Mik » 2 dic 2016, 9:22

phalanx ha scritto:A che servono le sculture narrative?


In termini gameplay a nulla.
Servono solo, se si vuole, per sostituirle ad una minia in alcuni momenti topici del gioco (rappresentati appunto dalla posa della miniatura).
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda phalanx » 2 dic 2016, 9:24

Ok, quindi immagino che la frusta della young survivor non sia legata lei, ma possa essere usata da qualunque survivor che va a caccia.
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Mik » 2 dic 2016, 9:26

Wizards ha scritto:A me continua a non convincere il gambler chest, o meglio il rapporto cosa offre prezzo, 100$ per una modalità di gioco in più sono tanti... forse per chi fa upgrade è più allettante rispetto a me che non ho il gioco.... non so.. preferisco spendere quei 100 in due espansioni del vecchio


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Valutazione sicuramente da fare.
Hanno rivelato solo 6 slot su 31. Secondo me ci sarà parecchia ciccia dentro e chi ha il pledge da 300, alla fine lo paga solo 50 in più del base.

Certo, con quello da 200 e non avendo nulla, la scelta è decisamente più alta e uno si deve far bene i conti.
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Wizards » 2 dic 2016, 9:28

Effettivamente Per 50$ il discorso cambia parecchio


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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda tristano254 » 2 dic 2016, 9:31

Si...secondo me Adam farà in modo da rendere appetitoso anche il Gambler's Box ed allora potrete pensarvela meglio.
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Skarsnik » 2 dic 2016, 10:07

MatBat ha scritto:
Noll ha scritto:Domanda per chi ci ha già giocato.

L'espansione Dung Beetle Knight non introduce nessun armor set in termini di miniature, ma immagino che esista un set craftabile?

Se esiste, bisogna comprare i sopravvissuti armaturati a parte se si intende rappresentarlo?
Ci sono solo PIN UP con l'armatura dung beetle?

Grazie!


Il Dung beetle contiene i pezzi per fare due sopravvissuti (di solito sono 4) nel corrispondente set di armatura :approva:


Rilancio con la seguente domanda:

Dato che il Dung Beetle Knight contiene solo 2 armor set , l'espansione green knight armor introduce le 2 armature mancanti o sono una cosa a parte ?
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda MatBat » 2 dic 2016, 10:36

Allora, l'espansione Green Knight Armor è del tutto opzionale.
Contiene due armature (maschile e femminile), con delle regole belline ma che richiedono tantissimo per essere create.
Ogni pezzo ha bisogno di riprese rare o oggetti che vengono da 6 espansioni:

- I 3 cavalieri (Flower, Lion, Dung Beetle)
- Gorm
- Spidicules
- Manhunter

Dato che ci vogliono spesso risorse rare casuali o ottenibili solo uccidendo le versioni più forti dei mostri, il set è difficilissimo da completare.
Direi che è più un premio in stile videogioco per quelli che grindano come pazzi il livello segreto superdifficile.
Idea simpatica ma per me tranquillamente tralasciabile :snob:

N.B.
Se vi lamentate che l'armatura Dung Beetle ha solo due modelli, ricordatevi che è abbastanza improbabile arrivare ad avere più di 2 personaggi con la stessa armatura.
(soprattutto per quelle più avanzate). Inoltre creare l'armatura del Dung Beetle è un po' difficile, quindi ci sta che in una campagna si riesca a ottenerne un numero inferiore.
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda ancelot » 2 dic 2016, 10:36

Scusate, ho seguito tutti i post, e sto cercando di seguire la campagna kickstarter ma ci capisco poco. Quale è il pledge minimo per avere tutti gli SG gratis, senza doverli pagare come aggiunta? Sarò stupido, ma non ci capisco niente con tiro di dadi, pin up, expansion.... Grazie

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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda MatBat » 2 dic 2016, 10:57

ancelot ha scritto:Scusate, ho seguito tutti i post, e sto cercando di seguire la campagna kickstarter ma ci capisco poco. Quale è il pledge minimo per avere tutti gli SG gratis, senza doverli pagare come aggiunta? Sarò stupido, ma non ci capisco niente con tiro di dadi, pin up, expansion.... Grazie

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Al momento, se non sbaglio, non sono già disponibili questi pledge:
- Black Friday Gambler's Lantern ($927): gioco base + gambler's chest + tutti i nuovi materiali della campagna
- Satan's Lantern ($ 1,666): gioco base + gambler's chest + tutti i nuovi materiali della campagna + le 12 espansioni della prima campagna e diversi altri modelli promo.

Rimane disponibile Ancient Gold Lantern ($750): gioco base + gambler's chest +le 12 espansioni della prima campagna
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Fangtsu » 2 dic 2016, 11:10

Mik ha scritto:Valutazione sicuramente da fare.
Hanno rivelato solo 6 slot su 31. Secondo me ci sarà parecchia ciccia dentro e chi ha il pledge da 300, alla fine lo paga solo 50 in più del base.

Certo, con quello da 200 e non avendo nulla, la scelta è decisamente più alta e uno si deve far bene i conti.


Bisogna anche dire che il gambler's box lo spedisce separatamente e sono altri 20 dollari quindi il prezzo è di fatto 120 dollari. Costa più di gloomhaven, o dell'enorme pledge base di mythic battes, è una bella spesa.

Non ho capito bene, la gambler's box sarà ks exclusive o si potrà trovare anche dopo? Da quel che vedo finora dal punto di vista dei modelli da dipingere già vale la pena, come gameplay mi sa di no...
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Re: [KS IN CORSO] Kingdom Death: Monster 1.5 [fine 8/1/17]

Messaggioda Noll » 2 dic 2016, 11:28

MatBat ha scritto:Allora, l'espansione Green Knight Armor è del tutto opzionale.
Contiene due armature (maschile e femminile), con delle regole belline ma che richiedono tantissimo per essere create.
Ogni pezzo ha bisogno di riprese rare o oggetti che vengono da 6 espansioni:

- I 3 cavalieri (Flower, Lion, Dung Beetle)
- Gorm
- Spidicules
- Manhunter

Dato che ci vogliono spesso risorse rare casuali o ottenibili solo uccidendo le versioni più forti dei mostri, il set è difficilissimo da completare.
Direi che è più un premio in stile videogioco per quelli che grindano come pazzi il livello segreto superdifficile.
Idea simpatica ma per me tranquillamente tralasciabile :snob:

N.B.
Se vi lamentate che l'armatura Dung Beetle ha solo due modelli, ricordatevi che è abbastanza improbabile arrivare ad avere più di 2 personaggi con la stessa armatura.
(soprattutto per quelle più avanzate). Inoltre creare l'armatura del Dung Beetle è un po' difficile, quindi ci sta che in una campagna si riesca a ottenerne un numero inferiore.


Grazie! Mi basta sapere che non mi serviranno più di due miniature.
Esteticamente è il set che mi piace di più :)
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