[SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

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Re: [SESSIONE] KDM e i villaggi di MatBat

Messaggioda kadaj » 21 set 2016, 15:04

Ma Aryn che fine ha fatto quindi? :uhm:
! Il mercatino di Kadaj è riaperto !

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Re: [SESSIONE] KDM e i villaggi di MatBat

Messaggioda Simo4399 » 21 set 2016, 15:11

kadaj ha scritto:Ma Aryn che fine ha fatto quindi? :uhm:

.... è diventato l'essere dagli addominali d'acciaio
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: [SESSIONE] KDM e i villaggi di MatBat

Messaggioda MatBat » 21 set 2016, 15:19

Spoiler, soprattutto per Mik che ha tutto (e magari riuscirà finalmente a giocarci):

Spoiler:
Quando un sopravvissuto infligge la ferita che uccide un Kingsman, si tira il dado locazione. La parte del corpo che viene fuori si trasforma in una fusione di carne e metallo (con effettacci splatter).
Questo vuol dire che il personaggio acquista una tessera equipaggiamento che rappresenta la parte trasformata, nel caso di Aryn il torace.
La tessera non può mai essere tolta dalla griglia di quel personaggio, che non può più equipaggiare armature in quella parte.
La parte trasformata però è molto robusta.
Nel caso, molto raro, che un personaggio abbia tutto il corpo trasformato, muta completamente in uno dei servitori del Re e abbandona il villaggio.
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Re: [SESSIONE] KDM e i villaggi di MatBat

Messaggioda Simo4399 » 21 set 2016, 15:24

CVD. Aryn, l'essere dagli addominali d'acciaio
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: [SESSIONE] KDM e i villaggi di MatBat

Messaggioda Sveltolampo » 21 set 2016, 15:25

Figo...
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Re: [SESSIONE] KDM e i villaggi di MatBat

Messaggioda MichyLo » 21 set 2016, 19:35

Spettacolari i racconti della campagna :clap: :clap:
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Re: [SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda MatBat » 22 set 2016, 1:01

La ODIO!!! :-G :-G
L'a f*****a antilope (livello 2). Tre turni di fila mi sono beccato la carta trappola in faccia.
Poi la s***a bruca e si cura tutte le ferite che ho fatto, la ferisco e lei bruca ancora! :-G
Poi decide di ingoiare con la bocca secondaria la mia guerriera migliore e le trancia entrambe le gambe! :morto:

Fan***o! Vado a dormire e l'ammazzo (o mi faccio ammazzare) domani mattina.
Ultima modifica di MatBat il 22 set 2016, 15:08, modificato 1 volta in totale.
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Re: [SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda tristano254 » 22 set 2016, 1:59

Aahahhaaa ma scusa l'antilope può "mangiare/inghiottire" eroi?!
Ma quanto è grande sta bestia? :/

Raccontaci come va a finire
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[SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda Mik » 22 set 2016, 6:57

La "boccuccia" è quella centrale :asd:

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Re: [SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda MatBat » 22 set 2016, 7:58

Esatto Mik, mi hai risparmiato di postare l'immagine. :sisi:
Intendiamoci, dal punto di biologico la cosa più normale è il Leone bianco che è "solo" un leone con le zampe anteriori simili a mani umane.
Da qui in su è un delirio di appendici, bocche multiple, tentacoli, braccia aggiuntive che escono da ogni orifizio... :Straeyes:
Tipo un misto tra il body horror alla Cronenberg e le vere forme degli apostoli di Berserk.
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Re: [SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda MatBat » 22 set 2016, 8:31

HIGHGARDEN anno 10

Alla fine ce l'ho fatta! Grazie anche a Leona, che . pur avendo perso entrambe le gambe - riesce trascinasi di fianco all'Antilope e a spezzarle una gamba con un pugno. (tipo quel fil di arti marziali assurdo, The Crippled Masters, con veri mutilati che spaccano la faccia a tutti).

Il mostro va a terra e viene rapidamente fatto a pezzi dagli altri cacciatori, e me ne torno a casa con un discreto bottino.
Leona è praticamente inutile ora, visto che con una doppia mutilazione alle gambe si viene pensionati (a meno di non farla accoppiare con qualcuno in modo che la figlia/figlio ereditiate dei livelli d'arma).
Decido freddamente di lasciarla morire: questo è l'anno in cui i pollini velenosi del bosco mi uccidono automaticamente un abitante. Tanto, con il fiore parassita, avrò un backup l'anno prossimo delle sue tecniche e abilità. :twisted:

Una nuova creatura si aggira intorno al villaggio, una sorta di insetto gigante che spinge, inarrestabile, una sfera lungo le colline.
Una ragazza è talmente affascinata dalla perseveranza della creatura che decide di imitarla (nuova innovazione, Round Ball Training che sblocca alcune tecniche)

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La fase dell'insediamento va abbastanza bene:
- Non riesco a completare l'armatura dell'antilope, ma mi manca un pezzo e costruisco una sorta di flagello primitivo con crani e tendini.
- Mi nascono due gemelle :approva:
- Cerco di curare un trauma a uno degli abitanti, niente.
- Uso la nuova innovazione e un ragazzo nato l'anno prima impara una tecnica (Crossarm block che devia un attacco sulla locazione braccia).

Il prossimo anno, posso tentare la sorte e cacciare questo:

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Re: [SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda Morg » 22 set 2016, 9:06

Fine eroica per Leona, non aveva più le gambe ma aveva ancora i pugni nelle mani

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Re: [SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda tristano254 » 22 set 2016, 10:50

Cioè ma sei tu il diabolico MatBat...prima Leona ti aiuta contro l'antilope , ti perde le gambe e nemmeno la fai godere l'ultimo piacere della sua vita procreando , a poverella? Uomo perfido :sisi: :nonsifa:

Il designer ce ne ha messo di fantasia contorta nel creare questi mostri...certuni sembrano usciti da un film dell'orrore
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Re: [SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda Agzaroth » 22 set 2016, 13:40

MatBat, sei stato guru e profeta di questo gioco in Tana. In occasione della ventura campagna, mi aspetto un tuo articolo con illustrati pregi e difetto di questo gioco :D
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Re: [SESSIONE] Kingdom Death: Monster e i villaggi di MatBat

Messaggioda Mik » 22 set 2016, 13:49

E se ti serve far prima per le meccaniche, ricorda che puoi fare un copia incolla da qui per quel che ti può essere utile

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Vogliamo mega articolo :metal:
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