(KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Poppa!)

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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda viofla77 » 9 feb 2018, 22:56

Zaress ha scritto:Messo a malincuore in vendita il mio, con tutto stampato in tipografia e schede plastificate, imbustato con carte tradotte dentro. Un lavorone avevo fatto, però non resisto alla nuova versione.

Porca miseria Zaress!....... Io avrei aspettato il kickstarter prima di metterlo in vendita. So che poi si svaluterebbe di più ma non si sa mai. Magari salta tutto e rimani senza Skull Tales. :Straeyes:
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda Zaress » 10 feb 2018, 3:33

Ma come salta tutto. Non dirlo nemmeno eh. Anche perché l'ho venduto subito.
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda Mik » 10 feb 2018, 9:30

Zaress ha scritto:Ma come salta tutto. Non dirlo nemmeno eh. Anche perché l'ho venduto subito.


Mercatino tana o altro luogo?
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda giustino » 10 feb 2018, 10:07

Vedo che su BGG ha relativamente pochi voti e commenti, anche se molto positivi; non è riuscito a diffondersi oltre i confini iberici?
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda viofla77 » 10 feb 2018, 10:28

giustino ha scritto:Vedo che su BGG ha relativamente pochi voti e commenti, anche se molto positivi; non è riuscito a diffondersi oltre i confini iberici?

Sono state stampate solo un migliaio di copie e si è diffuso soprattutto in Spagna dove ha preso pure qualche riconoscimento (da Darkstone, che è tipo il forum della Tana dei Goblin e da due recensori).
L'autore è un pezzo di pane e ne hanno approfittato, tanto che la casa editrice 4moon design è fallita e lui ha perso qualche migliaio di euro.
Fortunatamente ora Skull Tales 2.0 è in mano a Draco Ideas che naviga in buone acque, se ne intende di kickstarter ed ha un'ottima reputazione.
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda Zaress » 10 feb 2018, 11:14

Mik ha scritto:
Zaress ha scritto:Ma come salta tutto. Non dirlo nemmeno eh. Anche perché l'ho venduto subito.


Mercatino tana o altro luogo?


Su fb.
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda viofla77 » 14 feb 2018, 19:50

http://eclipseeditorial.com/games/a-bar ... ra-puerto/
Grosse novità pure per livellare!!
Prima si poteva pagare in dobloni e punti prestigio per acquisire abilità generiche mentre nel 2.0 ci saranno 6 classi di personaggi, ognuna con circa 18 abilità.
Ogni abilità avrà tre costi in monete e tre in punti prestigio: Il valore più basso lo paga il personaggio che appartiene alla classe dell'abilità, il valore intermedio lo paga il PG multiclasse (esistono pg multiclasse) e il valore più alto è per i PG che non appartengono alla classe in questione. :clap:
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda sito » 14 feb 2018, 22:34

viofla77 ha scritto:http://eclipseeditorial.com/games/a-barco-desesperado-dios-le-encuentra-puerto/
Grosse novità pure per livellare!!
Prima si poteva pagare in dobloni e punti prestigio per acquisire abilità generiche mentre nel 2.0 ci saranno 6 classi di personaggi, ognuna con circa 18 abilità.
Ogni abilità avrà tre costi in monete e tre in punti prestigio: Il valore più basso lo paga il personaggio che appartiene alla classe dell'abilità, il valore intermedio lo paga il PG multiclasse (esistono pg multiclasse) e il valore più alto è per i PG che non appartengono alla classe in questione. :clap:


Così non si rischia di farlo diventare a tutti gli effetti un gdr invece che rimanere un bg?

Già ora ci sono degli aspetti un po' farraginosi e perde di immediatezza, poi si rischia di appesantire tutto il regolamento con ulteriore complessità derivante dal livellamento dei pg.
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda shinjy01 » 14 feb 2018, 22:55

Sta diventando davvero un'altro gioco, e non un 2.0!! :approva:
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Ricorda, tu sei ad Una Spanna da me...
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda viofla77 » 15 feb 2018, 1:08

sito ha scritto:
viofla77 ha scritto:http://eclipseeditorial.com/games/a-barco-desesperado-dios-le-encuentra-puerto/
Grosse novità pure per livellare!!
Prima si poteva pagare in dobloni e punti prestigio per acquisire abilità generiche mentre nel 2.0 ci saranno 6 classi di personaggi, ognuna con circa 18 abilità.
Ogni abilità avrà tre costi in monete e tre in punti prestigio: Il valore più basso lo paga il personaggio che appartiene alla classe dell'abilità, il valore intermedio lo paga il PG multiclasse (esistono pg multiclasse) e il valore più alto è per i PG che non appartengono alla classe in questione. :clap:


Così non si rischia di farlo diventare a tutti gli effetti un gdr invece che rimanere un bg?

Già ora ci sono degli aspetti un po' farraginosi e perde di immediatezza, poi si rischia di appesantire tutto il regolamento con ulteriore complessità derivante dal livellamento dei pg.

Sinceramente non credo, comunque si livellava pure prima, solo che ora è tutto organizzato per classi e c'è più scelta. Al limite potrebbe far perdere di immediatezza il fatto di dover tirare un dado per vedere come si comporteranno i nemici, ma è stato introdotto perchè parecchi playtester si sono lamentati della prevedibilità dei nemici.
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda viofla77 » 22 feb 2018, 18:45

https://www.goblins.net/download/skull- ... o-italiano
Ora posso dire che è stato tradotto tutto il materiale del 1.0
Grazie a Gotcha, Tal, Leles! :clap:
Sto pensando di prendere interamente il 2.0 e non solo il conversion kit; praticamente verrà rifatto tutto tranne tiles (comunque le nuove non avranno la finitura lucida che era stata criticata) e miniature.
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda Leles » 22 feb 2018, 20:26

Ma è stato lanciato il nuovo KS?
Non sono le nostre capacità che ci dicono chi siamo veramente, sono le nostre scelte!
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda viofla77 » 22 feb 2018, 22:21

Leles ha scritto:Ma è stato lanciato il nuovo KS?

no
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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda martinale18 » 22 feb 2018, 22:24

Ci sarò

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Re: (KS futuro) Skull Tales 2.0 A toda Vela! (Vento in Popp

Messaggioda TheTaliesin » 23 feb 2018, 9:07

Kit di conversione sicuro :-)
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