[KS ARRIVATO] Lobotomy

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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda Lagoon » 31 ago 2015, 18:43

Sono passato dal mio bell'EB a 1$ anch'io. Troppe spese in sto periodo, tra giochi ed altro :snob:
Non è una rinuncia di quelle che facciano poi così male... A naso non mi pare un capolavoro, bello ma evitabile.
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda TheTaliesin » 31 ago 2015, 18:43

shinjy01 ha scritto:No, ho tolto anche quello :consola:



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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda kentervin » 31 ago 2015, 22:48

Drop globale. Ho visto il tuo EB da 130$, ho capito che eri tu. Poi me ne sono andato pure io.
Ci sono 2 mesi di tempo per pensarci al più ci si aggrega ad un pledge da 1$, si prende ciò che si vuole e si dividono le spese. Al resto ci pensiamo tra un anno.
Cmon non la guardo nemmeno, ma ci sono un sacco di giochi carini in arrivo.
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda kentervin » 31 ago 2015, 23:20

Per un attimo ho creduto che ce la facessero.
Ovviamente sappiamo tutti che fare le plance fronte retro non costa 50.000$, sarebbe bello che sbloccassero lo SG comunque.
Magari tra un mese, dopo che sarà passata loro la sbronza da festeggiamenti.
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda TheTaliesin » 31 ago 2015, 23:36

kentervin ha scritto:Per un attimo ho creduto che ce la facessero.
Ovviamente sappiamo tutti che fare le plance fronte retro non costa 50.000$, sarebbe bello che sbloccassero lo SG comunque.
Magari tra un mese, dopo che sarà passata loro la sbronza da festeggiamenti.


Farebbero meta' del loro dovere: sono andati oltre ogni loro piu' rosea previsione! Sono rientrato all'ultimo
proprio perche' il tema ( tolta la parte Lovecraft che non c'entra una mazza ) e' bello ( se io fossi CMON , farei
qualcosina di similare per guadagnare vagonate di dollari )....il problema, nel mio caso, e' di tipo "liquido" e capire
se le meccaniche supportano la varieta' di mostri e scenari in modo adeguato....mi sa che stasera mi guardo per benino
il secondo video, tanto sono dentro simbolicamente ed ho preso tempo perche', come diceva un saggio partenopeo:
" a pava' e muri', c'e' sta' sempe tiempo! ( per pagare e morire, c'e' sempre tempo! )" :ninja:
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda kentervin » 1 set 2015, 11:50

È che temo che di originale ci sia solo l'ambientazione, mi chiedo se saranno in grado di sfruttare gli interessanti spunti che essa mette a disposizione.
A pelle direi di no, speriamo di essere smentiti.
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda Mik » 1 set 2015, 13:25

Io a pelle non ho una buona sensazione per il gameplay
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda Simo4399 » 2 set 2015, 0:47

Mik ha scritto:Io a pelle non ho una buona sensazione per il gameplay

Guardato e riguardato il video e sempre più forte l'impressione di un gioco che ripropone meccaniche già viste e riviste con un'ambientazione posticcia a provar a far la differenza.
Peccato.
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda Lagoon » 2 set 2015, 8:40

Meglio per il mio portafogli. Sta per partire di tutto su KS... :sbav:
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda kentervin » 2 set 2015, 18:50

Già e a mano a mano che arrivano nuovi progetti li lascio lì dove sono.
Ho rinunciato all'acquisto di una decina di titoli, restano fuori S&S e Pandemonium.
7Sins l'ho già mollato e a meno di colpi di scena pure Tales e The 7th Continent.
Da provare Warhammer Quest The Card Game.
Predator posticipato a data da destinarsi.
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda Mik » 2 set 2015, 21:52

7Sins e Tales non sono da mollare :nono:

Il primo perché è un ks CMON, quindi conveniente per definizione, al livello design c'è Eric Lang, alla grafica Adrian Smith alle miniature studio McVey

Il secondo perché è un evento. Finalmente avremo in italiano in gioco veramente particolare ambientato nel magico mondo delle mille e una notte. E non si sa se sarà disponibile per chi non partecipa.

Nono, questi due non si possono perdere.

Gli altri li puoi prendere anche in reatil... Questi no.
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda kentervin » 2 set 2015, 22:30

7Sins è CMon e non amo i loro giochi. Magari questo è bello, ma visti Zombicide e Arcadia Quest non ho grosse aspettative. Vedremo.
Per Tales ho già un amico che se lo prende quindi rischia di essere un doppione. Aspetto di vedere come strutturano la campagna. Diciamo che è "sacrificabile".
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda Simo4399 » 3 set 2015, 2:05

Quando parte 7 sins?
....così, tanto per sapere
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda Lagoon » 3 set 2015, 8:17

Per ora credo si sappia solo che sarà a settembre.
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Re: [KS] Lobotomy

Messaggioda Lagoon » 4 set 2015, 0:28

Mmmm... Ci sarà tempo fino al 12 dicembre per il pledge manager :pippotto:
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