[KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda TrueOgre » 9 mag 2015, 2:35

#345 :sava73: :sava73: :sava73: :sava73:
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda viofla77 » 9 mag 2015, 9:26

Nell'ultimo update ci sono alcune foto dei campioni del gioco, non vi sembra troppo sottile? E' difficile che non si pieghi all'interno della busta.
Apostoli al fosforo illuminano Infedeli Blu. Saporedelferronellefauci
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Simo4399 » 9 mag 2015, 10:22

Mik ha scritto:Grazie Mailok, da mobile non lo vedevo. Ho dovuto forzare la visualizzazione Desktop :approva:

Mia solita sfiga... Sono 369 :muro:


#339 !!!! :asd: :asd:
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Simo4399 » 9 mag 2015, 10:23

pan76 ha scritto:I primi 360 backers hanno una copia omaggio a 2k :clap:
Era una cosa promessa all'inizio per chi c'era :rotfl:


#339 !! :approva:

...ma la vedo dura si arrivi davvero a 2k backers....
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Sveltolampo » 9 mag 2015, 22:55

mammamia siamo a -125$ dai 10k :Straeyes:

mi sto gasando con sto ks :asd:
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Sveltolampo » 10 mag 2015, 22:48

sono finiti gli sg?

e che facciamo sti 14 giorni???

:pippotto:
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Simo4399 » 11 mag 2015, 7:44

Sveltolampo ha scritto:sono finiti gli sg?

e che facciamo sti 14 giorni???

:pippotto:


spammiamo....ehm disquisiamo su come pimpare il gioco e stressiamo Ferguson per nuovi SG, previews e altro! :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Sveltolampo » 11 mag 2015, 22:33

qualcuno ha chiesto nuovi sg?

io non saprei che chiedere per di la verità... :hmm:
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda pan76 » 15 mag 2015, 0:42

Bravissimo il tipo del KS.. però ha mollato di schianto a metà campagna :consola:
Ha raggiunto il peso limite che aveva in testa per la busta da spedire, ha elaborato quello che poteva e, con grande onestà, ha dichiarato che il gioco finisce qui..
Fin qui ci sta. Se stravolgi e aggiungi poi magari ti incasini la vita, ritardi o fai peggio.
Però se non lavora per il gioco poteva lavorare un minimo per tenere più alto l'entusiasmo per la campagna.
Volava e si è fermata. Per quanto cresce ora può anche chiudere. Peccato. Con un pochino di lavoro arrivava a 2000 backers.
Gli ho linkato quello che hanno fatto per Skull Tales per entrare negli hotness di BGG e gli ho consigliato di scrivere ai backers!
Mi ha scritto che queste cose non si fanno :tsk:
Che se i backers vogliono vanno su BGG ma fare sapere cosa è utile cliccare o fare per fare apparire il gioco non è corretto. :tsk:
Nei commenti uno mi ha detto che non si fa "cheating" (frodare / rubare) :pippotto:
Ma che vadano a quel paese bacchettoni americani. :-G
Il paese della pubblicità, del marketing, della libera competizione fino a eccessi che abbiamo tutti in testa.
Cosa c'è di male se una comunità di backers che crede in un progetto è invitata, perchè ci crede e gli piace, a diventare fan su BGG o a guardare le immagini perchè il gioco sia più conosciuto, trovato e visto da tante altre persone. Poi chi vuole lo fa.
Quasi, quasi gli lascio il pledge :ban:
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Mailok » 15 mag 2015, 7:21

Considera anche che il tizio sara' da solo a imbustare tutto e se cresce tanto avra' da lavorare per giorni e giorni per guadagnarci briciole comunque. E' un progetto davvero da appassionati quindi posso capire certe scelte, anche quelle di non dover continuamente dare impulso alla campagna una volta raggiunto tutto il possibile (magari il tizio sta lavorando alacremente gia' ora :) )
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda theclapofonehand » 15 mag 2015, 9:34

Mailok ha scritto:Considera anche che il tizio sara' da solo a imbustare tutto e se cresce tanto avra' da lavorare per giorni e giorni per guadagnarci briciole comunque. E' un progetto davvero da appassionati quindi posso capire certe scelte, anche quelle di non dover continuamente dare impulso alla campagna una volta raggiunto tutto il possibile (magari il tizio sta lavorando alacremente gia' ora :) )


Aggiungerei che non credo che si possa pretendere di più da un kickstarter amatoriale/artigianale portato avanti da 1 persona sola, che è riuscita a realizzare un ottimo progetto, conseguendo il massimo risultato.
Probabilmente non si aspettava neanche questo successo e così in breve tempo.
Avrebbe potuto ulteriormente implementare il gioco ?
Probabilmente si, ma avrebbe dovuto improvvisare o inventarsi qualcosa per aumentare le vendite, ma evidentemente a lui non interessa, e questo denota la sua serietà e professionalità, ce ne fossero...
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda theclapofonehand » 18 mag 2015, 8:59

nuovo update con video del set up iniziale


http://www.kickstarter.com/projects/107 ... ts/1233305
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Simo4399 » 18 mag 2015, 21:09

il KS ha rallentato un po', considerando anche il tipo di progetto dovrebbe cmq chiudere con numeri da capogiro.
secondo kicktraq tra i 14 e i 16k$.....
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda Zaress » 19 mag 2015, 16:20

...non l'avrei mai detto che arrivasse a tali cifre
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Re: [KS] Lord of Dead 9 $ kickstarter

Messaggioda theclapofonehand » 22 mag 2015, 8:58

mancano 70 ore siamo a 1582 backers ed abbiamo l'ultimo aggiornamento:

New Board

The new and improved board is finished, except for the last couple of icons. When that artwork comes in, we'll be done! (Don't worry, the townsfolk side is still there, I just cropped it out so that it would display larger and you could get a better idea of how it will look.)

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