Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

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Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda nand » 14 ago 2015, 17:53

Wizkids ha annunciato una trasposizione di Mage Knight nell'ambientazione di Star Trek, pochi dettagli, oltre al numero dei giocatori (1-4), solo Federazione e Klingon (immagino che seguiranno espansioni) e il prezzo (80$):

http://wizkids.com/star-trek-frontiers/
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Mik » 14 ago 2015, 17:57

La cosa potrebbe anche essere interessante.
Solo sarebbe più interessante annunciassero un miglior programma di controllo qualità per i loro prodotti...
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Normanno » 14 ago 2015, 18:14

Mik ha scritto:La cosa potrebbe anche essere interessante.
Solo sarebbe più interessante annunciassero un miglior programma di controllo qualità per i loro prodotti...


ma è anche vero che sostituiscono i pezzi senza problemi. Almeno, con me l'hanno sempre fatto. Magari un miglior contatto coi clienti, questo si... sono un po' freddini e distaccati, anche per il fatto che per esempio non si presentano alle grandi convention (tipo alla GenCon...)
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Mik » 14 ago 2015, 18:24

Mi sai che non hai seguito i problemi con l'ultima espansione di MK.

Praticamente hanno problemi con quasi tutti i componenti. E non te li sostituiscono, l'edizione è così.

Era già successo tra prima e seconda ristampa di MK. La prima stampa e l'espansione avevano non poche differenze.

Una cosa è un pezzo difettoso, un altra è fare un edizione nel complesso scadente come controllo qualità.
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Galandil » 14 ago 2015, 19:01

Se è solo un banale re-theme, se lo possono tenere.

Se non è solo un banale re-theme, se lo possono tenere tanto la qualità farà schifo come al solito e sarà tutto sballato all'uscita della prima espansione.

:asd:
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Normanno » 14 ago 2015, 19:42

Mik ha scritto:Mi sai che non hai seguito i problemi con l'ultima espansione di MK.

Praticamente hanno problemi con quasi tutti i componenti. E non te li sostituiscono, l'edizione è così.

Era già successo tra prima e seconda ristampa di MK. La prima stampa e l'espansione avevano non poche differenze.

Una cosa è un pezzo difettoso, un altra è fare un edizione nel complesso scadente come controllo qualità.


ah no, non ne avevo proprio idea. Ho comprato Mage Knight all'epoca, ma non ho mai pensato di comprare espansioni. Beh, buono a sapersi, ora ho una ragione in più per non comprarne :rotfl:
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Boba » 14 ago 2015, 20:18

:facepalm:
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda gixx » 14 ago 2015, 20:40

Lo dicevo io che MK va bene con qualsiasi ambientazione gli appiccichi sopra: sono stato profetico quando l'ho scritto in passato. :snob:
Tempo di gioco minimo di 1 ora. Come no. :rotfl:
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Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Mik » 14 ago 2015, 21:49

Ma che centra. Anche Descent l'hanno rifatto con Star Wars. Meccaniche simili ma un altro gioco alla fine.

Per Attack Wing hanno comprato la licenza di Star Wars x-wing ma ne è uscito un gioco dal feeling molto diverso.

Di MK credo prenderanno l'idea di fondo, ma immagino dovranno cambiare parecchio come flusso di gioco, tema delle carte ed effetti, alternanza giorno/notte e simili. Altrimenti non potrebbero mai rendere, neppure per finta, l'ambientazione Star Trek. Se lo tengono uguale viene una porcata come ambientazione. Perché, ripeto, TU e altri non l'avrete sentita, ma altrettanti l'hanno sentita eccome. Certo si può giocarlo anche facendo solo conti e non dando importanza a quel che si fa, ma il gioco perde un casino per me.

Ma tanto ormai te hai una tua guerra personale con MK :rotfl:

Comunque rischiamo il solito OT alla Andor ;)
Ultima modifica di Mik il 14 ago 2015, 21:53, modificato 1 volta in totale.
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Sveltolampo » 14 ago 2015, 21:52

Star Trek Mik...Star Trek...Non Star Wars ...
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Mik » 14 ago 2015, 21:54

Si, corretto subito dopo aver postato, grazie.
Ero rimasto all'analogia con descent/star wars :P
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Normanno » 14 ago 2015, 22:39

Mik ha scritto:Ma che centra. Anche Descent l'hanno rifatto con Star Wars. Meccaniche simili ma un altro gioco alla fine.

Per Attack Wing hanno comprato la licenza di Star Wars x-wing ma ne è uscito un gioco dal feeling molto diverso.

Di MK credo prenderanno l'idea di fondo, ma immagino dovranno cambiare parecchio come flusso di gioco, tema delle carte ed effetti, alternanza giorno/notte e simili. Altrimenti non potrebbero mai rendere, neppure per finta, l'ambientazione Star Trek. Se lo tengono uguale viene una porcata come ambientazione. Perché, ripeto, TU e altri non l'avrete sentita, ma altrettanti l'hanno sentita eccome. Certo si può giocarlo anche facendo solo conti e non dando importanza a quel che si fa, ma il gioco perde un casino per me.

Ma tanto ormai te hai una tua guerra personale con MK :rotfl:

Comunque rischiamo il solito OT alla Andor ;)


OT
Secondo me MK è troppo "vulnerabile" ai giocatori german. L'ambientazione si sente, a meno che non si passa la partita a farsi i conti, ma in quel caso qualsiasi gioco diventa brutto. Ma proprio qualsiasi. Come i german, insomma :clap:
OK, chiedo scusa ai giocatori seri per questa battuta (oh, i german non se ne scendono proprio), ma sono d'accordo con Mik. Star Trek Attack Wing a mio parere è anniluce superiore a X-Wing (ed io sono un fan sfegatato di Star Wars), e D&D Attack Wing è ancora differente (e fatto anche bene, direi). Quindi io la chance a questo Frontiers la darò, anche perché Fleet Captains mi è piaciuto e perché un gioco del genere (nave, equipaggio, esperienza, skill, esplorazione) ambientato nello spazio mi piace come idea.
Poi chissà, può darsi che alla fine sia brutto, ma il designer è quello di Core Worlds e dei due Attack Wings (tra le altre cose che ha fatto), e quindi mi fido.
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda gixx » 15 ago 2015, 0:25

Mik ha scritto:Ma che centra. Anche Descent l'hanno rifatto con Star Wars. Meccaniche simili ma un altro gioco alla fine.

Per Attack Wing hanno comprato la licenza di Star Wars x-wing ma ne è uscito un gioco dal feeling molto diverso.

Di MK credo prenderanno l'idea di fondo, ma immagino dovranno cambiare parecchio come flusso di gioco, tema delle carte ed effetti, alternanza giorno/notte e simili. Altrimenti non potrebbero mai rendere, neppure per finta, l'ambientazione Star Trek. Se lo tengono uguale viene una porcata come ambientazione. Perché, ripeto, TU e altri non l'avrete sentita, ma altrettanti l'hanno sentita eccome. Certo si può giocarlo anche facendo solo conti e non dando importanza a quel che si fa, ma il gioco perde un casino per me.

Ma tanto ormai te hai una tua guerra personale con MK :rotfl:

Comunque rischiamo il solito OT alla Andor ;)

Mah Descent come esempio analogo a MK non è la stessa cosa, perché ci saranno pure meccaniche simili, ma oltre a quello hai tutto il fluff di ogni missione, il lore del mondo su manuali, carte, hai le espansioni tematiche (non espansioni più "anonime" a livello di fluff come quelle di MK) ecc. ecc., che te (o meglio me) lo rende più ambientato. Stesso vale con Imperial Assault. Poi per carità a livello di meccaniche saranno anche praticamente uguali, ma l'ambientazione in Descent-Imperial Assault non è mica resa dalle meccaniche.
Su Attack Wing non mi posso esprimere dato che non l'ho provato, ma di certo X-Wing per quanto mi riguarda non è un gioco ambientato. È un gioco di dog fighting a cui hanno appiccicato su l'ambientazione di Star Wars. Diciamocelo, è Wings of War su licenza Star Wars.
Comunque vedremo (o più probabilmente vedrete) cosa uscirà da questo Mage Knight nello spazio. Il fatto è che, visto il gioco a cui si ispira, non riesco a capacitarmi su come possa essere "meglio" ambientato. In MK non hai una trama, ma hai l'eroe, campi, montagne, città, fortezze, mostri con attacchi normali e speciali, ecc. ecc. Lì ipotizzo che avrai una nave spaziale, spazio vuoto, nebulose, pianeti, basi spaziali, navi avversarie con attacchi laser e siluri protonici, ecc. ecc. Poi, per carità, non metto in dubbio che ci sarà chi si sentirà il capitano Picard: alla fine più parlo con altri giocatori più mi rendo conto che il concetto di ambientazione in un gioco è una delle cose più soggettive che ci siano.
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Messaggioda Mik » 15 ago 2015, 9:04

gixx ha scritto:Poi, per carità, non metto in dubbio che ci sarà chi si sentirà il capitano Picard: alla fine più parlo con altri giocatori più mi rendo conto che il concetto di ambientazione in un gioco è una delle cose più soggettive che ci siano.


Esattissimamente!!! :approva:

Anche io immagino faranno qualcosa di simile (e quello è il core di MK), ma la cosa interessante sarà vedere tipi e abilità dei nemici, tema e abilità delle carte (che sono quelle che danno anche molto all'ambientazione), tipologie di esagoni, cosa sceglieranno a livello tematico al posto dei cristalli e delle magie (le Advanced immagino saranno tipo upgrade alla nave e le truppe navi alleate) e cosa al posto dell'alternanza giorno/notte che impattava sulle magie e sui terreni.

Il core dovrebbe appunto essere quello, sarà interessante capire come cercheranno di rendere l'ambientazione Star Trek. Secondo me dovranno cambiare più di qualcosa per fare un buon lavoro.

Resto sintonizzato. Per ora la cosa che mi preoccupa di più, come detto all'inizio, è la scarsa attenzione che mettono nel controllo qualità.
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Re: Mage Knight + Star Trek = Star Trek Frontiers

Messaggioda Mik » 15 ago 2015, 9:15

Non mi pare sia ancora stata messa. Qui l'entry su bgg al gioco:

https://boardgamegeek.com/boardgame/182 ... -frontiers
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