[IMPRESSIONI] Magestorm - Cosa ne pensate?

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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Lig94 » 5 feb 2016, 12:45

Non è tanto la macchinosità (che secondo me sui movimenti non si sente affatto), poi, si ti devi riguardare i mazzetti, ma anche quello è ok bene o male, ma il fatto di passare più tempo a tirare dadi che a muovere miniature... O anche a pensare come farlo...

Il turno si riduce a:
Sposto segnalini magia
Lancio bombardamenti e/o sposto obelischi e riassesto le truppe(ma anche qui, usate sempre tutti i punti strategici?)
Muovo
Se c'è combattimento, passo quello che diventa i 3/4 del turno a combattere, tirando dadi e confrontando valori, non solo una volta, ma 5 piú speciali. (quindi non è nemmeno come gli hex & counters che controlli la tabella per un solo risultato di dadi)

Poi, a me non dispiace giocarci, però ha dei limiti ben definiti.

In effetti la recensione è un pochetto fuorviante, quando l'avevo letta mi aveva convinto immediatamente a comprare, ma poi... Come dire, manca la descrizione dell'ampollosità del gioco

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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Agzaroth » 5 feb 2016, 13:01

Ma io non lo trovai ampolloso :)
Dei punti comando soni sempre a corto...
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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Lig94 » 5 feb 2016, 17:04

Si si, non volevo dire che debba per forza essere così :) dal mio punto di vista è così, quindi questo mancava nella descrizione.

Più che altro è strano avere dei giudizi così disparati su un gioco come questo. Da "capolavoro" (e data la tua esperienza, immagino tu non elargisca a caso giudizi cosi) a gioco "barocco" (troppe cose mal amalgamate)!
Quindi leggendo solo la recensione si è un attimino fuorviati

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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Agzaroth » 5 feb 2016, 17:28

sì , è vero. Tieni conto che fu una delle prime che scrissi, forse ora sarei più severo :D
Comunque la Tana supporta la multirecensione: chi volesse scriverne un'altra da contraltare è benvenuto :grin:
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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda linx » 8 feb 2016, 18:25

Agzaroth ha scritto:- i mazzeti li fai prepartita...e cavolo, li fai con un'idea precisa in testa: per forza te li ricordi.
- l'aspetto scenico è comunque bello, con miniature e quant'altro.


Prendo atto che possa essere solo un "problema" mio. Quando gli eserciti un pò si assomigliano a me l'effetto reset della mia memoria dopo 30 secondi si ripropone spesso.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Lig94 » 8 feb 2016, 20:31

Domandina tecnica, scenario 4, condizioni di vittoria:
2 punti per ogni cavaliere, 1 per popolano, 2 per villaggio conquistato alla fine.
Vittoria elfi >19 ma punti disponibili 21... Non è assolutamente sbilanciato?
Non mi torna qualcosa o ho letto male o è scritto male il mio scenario

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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Tanelorn » 8 feb 2016, 22:57

... ma di questa fantomatica seconda edizione si sa niente?
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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Lig94 » 29 feb 2016, 18:52

Nulla! Si spera e prega

Cmq per ritornare sulle mie opinioni espresse precedentemente, a ogni nuova partita si vede tutta la strategia che devi impiegare nelle tue mosse per vincere.. È sottile all'inizio, ma dopo ogni scenario si apprezza sempre di più

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Re: Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Khenneth » 14 gen 2017, 16:35

Due domande, perchè con tutto quello che ne ho letto starei davvero valutando l'acquisto :sisi:
Quanto è dipendente dalla lingua?
Come si piazza in quanto a rigiocabilità, vista l'ormai tramontata speranza in future espansioni?
Grazie
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Re: [IMPRESSIONI] Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Agzaroth » 14 gen 2017, 17:37

praticamente è indipendente dalla lingua, se non ricordo male. A parte ovviamente regole e libretto degli scenari.
Per la rigiocabilità hai 2 eserciti x 4 maghi x 10 scenari. Ovviamente con le espansioni sarebbe stato meglio, ma ormai è andata così.
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Re: [IMPRESSIONI] Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Khenneth » 14 gen 2017, 17:53

Agzaroth ha scritto:Per la rigiocabilità hai 2 eserciti x 4 maghi x 10 scenari. Ovviamente con le espansioni sarebbe stato meglio, ma ormai è andata così.

Mmmmmhhhh.... Mi consiglieresti comunque l'acquisto o pensi che in questa situazione ce ne stancheremmo presto e ci converrebbe direttamente rivolgerci ad altro?
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Re: [IMPRESSIONI] Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda nakedape » 14 gen 2017, 18:31

Khenneth ha scritto:Come si piazza in quanto a rigiocabilità, vista l'ormai tramontata speranza in future espansioni?
Grazie


Gli manca, e ne soffre, un generatore causale di setup. Spiace un sacco che Piero Cioni non ne abbia mai implementato uno. Tempo fa lo avevo sentito e sembrava che ci fossero i margini per una riedizione in pompa magna, ma poi non se ne seppe più nulla.
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Re: [IMPRESSIONI] Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda jahunterr » 14 gen 2017, 18:35

come longevita prima di stancarti ne passano di partite.. io il primo scenario l ho giocato 6/7 volte e per il momento sto giocondo il secondo per la 4 volta..
Come dipendenza della lingua ci sta il manuale, il libretto delle missioni e le varie schede riepilogative dei vari maghi ed eserciti..fa comodo averli in italiano
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Re: [IMPRESSIONI] Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Saul_Dagenham » 14 gen 2017, 19:46

Khenneth ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Per la rigiocabilità hai 2 eserciti x 4 maghi x 10 scenari. Ovviamente con le espansioni sarebbe stato meglio, ma ormai è andata così.

Mmmmmhhhh.... Mi consiglieresti comunque l'acquisto o pensi che in questa situazione ce ne stancheremmo presto e ci converrebbe direttamente rivolgerci ad altro?


Se lo trovi a 25-30€ o meno è un buon acquisto, anche solo per vedere come gira e arricchire la tua conoscenza di regolamenti. Quattro maghi e dieci scenari, più un certo margine nel comporre le truppe e nell'affrontare tatticamente la sfida, danno un buon valore di longevità e rigiocabilità.

Poi ribadisco, alcune soluzioni regolistiche sono bellissime e suonano meravigliosamente sul manuale, e quando le vai a giocare sul tavolo ti trovi a dire "apperò se ferma il gioco" o variazioni sul tema. Ci vuole un po' non tanto ad apprendere le regole, quanto a farsele venire spontanee. Non scorre bene se non dopo un buon rodaggio.
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Re: [IMPRESSIONI] Magestorm - Cosa ne pensate?

Messaggioda Khenneth » 15 gen 2017, 15:02

Grazie a tutti... l'ho preso :grin:
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