Magic Realm - Partita II - Partita Play by EMail (parte 2)

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Messaggioda rporrini » 24 dic 2012, 11:45

sperando in un turno natalizio...
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Messaggioda nand » 24 dic 2012, 14:30

Giorno 14

Il Monster Roll è 1 (Draghi), dato che è l'ultimo giorno della settimana, si rigenerano tutti i Draghi. Il colore grigio è presente in tutte le locazioni.

Il primo giocatore è il Cavaliere Nero

1) H, il risultato è:
34 nascosto

2) M Nut Woods 5

Il secondo giocatore è CHQ

La Compagnia segue il Cavaliere Nero

Il terzo giocatore è il Magician

1) H, il risultato è:
35 nascosto

2) M Ledges 4

3) SPX

4) SP, incanta il chit Magic IV3* e lo trasforma in Porpora

5) M Ledges 1

Vengono scoperti i chit dell'esagono Ledges:

Stink M
Lost Castle, che viene convertito in:
Flutter 1
Flutter 2
Shrine 4
Patter 5
Howl 5

L'unica locazione di tesori è Shrine 4, che contiene 2 tesori grandi, 2 piccoli, 2 incantesimi e un Demone Alato (che non è ancora uscito).

Al suo posto, sono usciti due Draghi volanti (H) dal chit Flutter 1, che quindi si posizionano sul Magician, senza vederlo (è nascosto).

Il quarto giocatore è il Berserker

1) M Cavern 3

2) R, R, recupera il chit Berserk T4**

Nella locazione 3, dove si trova il Berserker, il chit Slither richiama un Drago H, mentre nell'Hoard (locazione 6) arriva un Drago volante T.

Il quinto giocatore è il Druido

1) H, il risultato è:
3 nascosto

2) M Borderland 6

Il sesto giocatore è il Witch King

A causa del colore porpora emesso dall'oggetto Dragon Essence, si attiva il Melt into Mist e diventa subito nebbia, quindi può fare ben poco, se non andarsene.

1) M Curst Valley 1

Il settimo giocatore è l'Elfo

1) H, il risultato è:
45 nascosto

2) S, il risulato è:
41 localizzata la Vault (che non può essere aperta, dato che l'Elfo o i Woodfolk non hanno forza T)

3) S, non c'è altro da scoprire nella locazione, ma può essere fatto un Peer negli esagoni adiacenti, dato che è montagna (tranne che nelle Caverne):
35 vede il chit in Linden Woods

4) S, non necessario

5) A, allerta l'arco

L'ottavo giocatore è WHQ

I Woodfolk seguono l'Elfo

Sera

Questa è la situazione:
http://www.nand.it/mr/p2/RSGameSummary_1-14a

Nella Caverna c'è un Drago H con il Berserker (con R2 e R5), le sue caratteristiche sono:
H4-4/M4-3 lungh. 0 vuln. H (corazzato)

To be continued...
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Messaggioda ecz » 25 dic 2012, 13:15

e' il primo Natale che passo mentre sono in mischia con un Drago!
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Messaggioda rporrini » 27 dic 2012, 1:44

ecz ha scritto:e' il primo Natale che passo mentre sono in mischia con un Drago!

Questo se non consideri i sovietici...
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Messaggioda nand » 29 dic 2012, 16:55

...Continua.

Il Berserker, R2 e R5 attaccano il Drago (R5 attira per primo il Drago, diventandone il bersaglio).

In ordine di lunghezza:
- R2 colpisce per undercut il Drago (velocità 3 contro 4) e lo uccide danno (T* contro H corazzato).

Il Berserker guadagna 5 Fama e 5 Notorietà. Il combattimento termina.

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Nelle montagne il Troll si guarda intorno, cercando invano tracce dell'Elfo e dei Woodfolk (tutti nascosti).

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Messaggioda nand » 30 dic 2012, 17:59

...Continua.

L'Elfo non ingaggia il troll.

Il Druido è da solo in Borderland.

Il Witch King è in forma gassosa nella Curst Valley.

Il Magician è nascosto in mezzo ai Draghi nei Ledges.

Potete mandarmi le mosse per il giorno 15. Questa è la situazione aggiornata:
http://www.nand.it/mr/p2/RSGameSummary_1-15
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Messaggioda ecz » 17 gen 2013, 20:43

e quindi...?
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Messaggioda nand » 17 gen 2013, 22:54

Giorno 15

Il Monster Roll è 5 (Ragni, Imp e Bashkar).

Il primo giocatore è il Berserker

1) A, diventa Berserker

2) R, riprende il chit Berserk T4** e affatica un chit Move T6*

3) M Cavern 6

Nella locazione 5 arriva un Ragno T.

Il secondo giocatore è il Witch King

1) R, riprende il chit Magic IV4*

2) SPX, preparazione agli incantesimi

3) SP, trasforma in Porpora il chit Magic IV4*

4) SP, trasforma in Porpora il chit Magic IV4*

5) M Curst Valley 4, e diventa di nebbia a causa del Porpora presente nella locazione

Il terzo giocatore è l'Elfo

1) H, il risultato è:
45 nascosto

2-3) M Mountain 6

4) S, il risultato è:
15 trovato nulla (vede i chit dell'esagono)

5) S, il risultato è:
63 trovato nulla

Il quarto giocatore è WHQ

I Woodfolk seguono l'Elfo.

Il quinto giocatore è il Druido

1) H, il risultato è:
5 nascosto

2) M Borderland 1

Il sesto giocatore è il Magician

1) M Ledges 4

2) H, il risultato è:
61 non nascosto

3) H, il risultato è:
56 non nascosto

4) S, il risultato è:
34 trovata la Shrine

5) S, nella Shrine ci sono 4 tesori, il risultato è:
34 trovato un tesoro

Arriva un Ragno H nella locazione 4 (dove si trova il Magician) e un altro nella locazione 5.

Il settimo giocatore è il Cavaliere Nero

1) H, il risultato è:
56 non nascosto

2) H, il risultato è:
44 nascosto

3) H, non necessario

4) H, non necessario

L'ottavo giocatore è CHQ

La Compagnia segue il Cavaliere Nero

Sera

L'Elfo e i Woodfolk sono soli sulle Montagne.

Il Druido è da solo nel Borderland.

Il Magician è in compagnia di un Ragno H.

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Messaggioda nand » 18 gen 2013, 19:28

Il Magician gioca un colore Porpora e si trasforma in nebbia, eludendo il Ragno.

Nella Curst Valley, le Guardie insultano il Witch King (tiro di dado 62, seguito da 14), il quale può tranquillamente accettare il combattimento (e quindi non perdere notorietà) dato che, essendo anche lui in forma di nebbia, non subisce danni.

Nei Nut Woods, il Cavaliere Nero e la Compagnia sono da soli.

Nelle Caverne, il Berserker (+R2 e R5) combattono contro un Drago Volante T.

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Messaggioda nand » 21 gen 2013, 17:27

Il Berserker, R2 e R5 attaccano il Drago Volante, in ordine di lunghezza:

- la testa del drago fa undercut su R5 e lo uccide (T su M),
- R2 fa undercut sul drago e lo uccide (T* su T corazzato).

Il combattimento termina, il Berserker guadagna 12 Fama e 12 Notorietà, e perde 2 Notorietà per la morte di R5.

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Il turno termina qui, potete mandarmi le mosse per il giorno 16, questa è la situazione:
http://www.nand.it/mr/p2/RSGameSummary_1-16
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Messaggioda nand » 2 feb 2013, 13:53

Giorno 16

Il Monster Roll è 4 (Giganti, Troll e Lanceri)

Il primo giocatore è l'Elfo

1) H, il risultato è:
11 nascosto

2-3) M Mountain 5

4) M Awful Valley 4

5) M Linden Woods 2

Viene scoperto il chit Stink W e piazzato il Large Campfire nella locazione 4.

Il secondo giocatore è WHQ

I Woodfolk seguono l'Elfo

Il terzo giocatore è il Cavaliere Nero

1) H, il risultato è:
63 non nascosto

2) H, il risultato è:
11 nascosto

3-4) H, non necessari

Il quarto giocatore è CHQ

La Compagnia segue il CAvaliere Nero

Il quinto giocatore è il Witch King

Il WK inizia in forma di nebbia, a causa del colore Porpora nella sua locazione.

1-2) Move High Pass 2

Il sesto giocatore è il Magician

1) H, il risultato è:
31 nascosto

2) R, riprende il chit Magic IV3*

3) SPX

4) SP, trasforma il chit Magic IV3* in Porpora

Un Gigante T arriva nella sua locazione

Il settimo giocatore è il Druido

1) H, il risultato è:
4 nascosto

2) H, non necessario

3) M Linden Woods 2

4) M Linden Woods 4

Nel Large Campfire arrivano i quattro Lancieri

L'ottavo giocatore è il Berserker

1) R, riprende il chit Move H5*

2) M Cavern 4

3) M Cavern 5

Sera

Il Druido e i Lancieri sono nel Large Campfire, non accade nulla.

Il Magician (nascosto) è assieme a un Ragno H e un Gigante T, non accade nulla.

L'Elfo è da solo con i Woodfolk.

Il Berserker (+R2) combatterà con un Ragno T.

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Messaggioda ecz » 9 feb 2013, 13:24

novità? aspettiamo le decisioni di qualcuno?
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Messaggioda nand » 10 feb 2013, 17:22

Il Berserker ingaggia (da solo) il Ragno T.

In ordine di lunghezza:
- Il Berserker intercetta il Ragno T e gli infligge danno T*, uccidendolo.

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Il Berserker guadagna 6 Fama e 6 Notorietà.

In High Pass, il Witch King è in forma di nebbia e quindi non combatte con i 12 Goblin.

Il Cavaliere Nero e la Compagnia sono da soli in Nut Woods.

Questa è la situazione per il giorno 17, potete mandarmi le mosse:
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Messaggioda ecz » 6 mar 2013, 17:30

Nand?
tutto ok? vorrei se possibile un riepilogo generale della situazione tesori/mostri sulla mappa.
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Messaggioda rporrini » 6 mar 2013, 19:20

nand, la gemma che mi hai dato in Adv Civ la posso usare anche qui? :lol:
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