Magic Realm - Partita II - Partita Play by EMail (parte 2)

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Messaggioda Prometeo » 26 ago 2013, 21:04

Scusatemi tutti dei ritardi, purtroppo in diverse parti d'Italia la connessione 3G e' ancora un miraggio...
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Messaggioda nand » 28 ago 2013, 0:04

Giorno 27

Il Monster Roll è 4 (Giganti e Troll).

Il primo giocatore è il Cavaliere Nero

1) H, il risultato è:
63 non nascosto

2) H, il risultato è:
16 non nascosto

3) H, il risultato è:
26 non nascosto

4) H, il risultato è:
22 nascosto

Il secondo giocatore è WHQ

1) H, il risultato è:
55 nascosto

2) S, per saccheggiare la Vault (che contiene tre tesori), il risultato è:
56 trovato nulla

3) S, il risultato è:
56 trovato nulla

4) S, il risultato è:
53 trovato nulla

Il Troll T si muove nella locazione della Vault.

Il terzo giocatore è il Druido

1) M Cavern 2

2) M Nut Woods 5

Il quarto giocatore è il Magician

1) H, il risultato è:
15 nascosto

2) S, per saccheggiare la Vault (che contiene tre tesori), il risultato è:
43 trovato nulla

3) S, il risultato è:
65 trovato nulla

4) S, il risultato è:
35 trovato nulla

Il quinto giocatore è il Witch King

1) H, il risultato è:
61 non nascosto

2) H, il risultato è:
53 nascosto

3) M Ruins 1

4) M Ruins 2

Il sesto giocatore è LHQ

1) M Cavern 3

2) M Cavern 2

Il settimo giocatore è l'Elfo

1) H, il risultato è:
43 nascosto

2) S, per saccheggiare la Vault (che contiene tre tesori), il risultato è:
2 trovata l'Icona d'Oro, il tesoro è visibile dato che emana colore Grigio: peso T, Fama -10, Notorietà 20, valore 100. Rimangono due tesori.

3) S, il risultato è:
3 trovato nulla

4) S, il risultato è:
2 trovato un tesoro. Ne rimane uno.

5) S, il risultato è:
2 trovato nulla

Sera

Sulle Montagne ci sono l'Elfo, i Woodfolk, il Magician (+O3), tutti nascosti, e un Troll T.

To be contined...
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Messaggioda Kala » 28 ago 2013, 19:13

Pey ti ho inviato un MP su la tana.
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Messaggioda nand » 4 set 2013, 10:45

Tutti rimangono nascosti, non c'è combattimento.

I Lancieri sono da soli nelle Caverne.

Il Witch King è da solo nelle Rovine.

Il Druido, il Cavaliere Nero e la Compagnia sono nel Nut Woods.

Il giorno 27 è terminato. Potete mandarmi le mosse per la 28° e ultima giornata, questa è la situazione:
http://www.nand.it/mr/p2/RSGameSummary_1-28
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Messaggioda nand » 13 set 2013, 1:17

Giorno 28

Il Monster Roll è 4, ovvero Giganti, Troll e Lancieri, dato che è l'ultimo giorno della settimana, tutti gli appartenenti a questi gruppi se ne vanno dall mappa.

Il primo giocatore è LHQ

1) M Nut Woods 5

2) T, vende a CHQ due tesori, e dà il ricavato al Druido

Il secondo giocatore è il Magician

1) H, il risultato è:
41 nascosto

2) S, nella Cripta del Cavaliere (O3 apre la porta con forza T), il risultato è:
41 trovato un tesoro

3) S, il risultato è:
11 trovato il Cavallo da Guerra

4) S, il risultato è:
36 maledizione, il risultato è:
21 Squeak, il Magician non può essere nascosto o nascondersi

Il Magician (e O3) ritorna visibile. Nella locazione arriva un Troll T.

Il terzo giocatore è il Cavaliere Nero

1) H, il risultato è:
43 nascosto

2) H, non necessario

3) H, non necessario

4) H, non necessario

Il quarto giocatore è WHQ

1) H, il risultato è:
24 nascosto

2) S, nella Cripta del Cavaliere, il risultato è:
23 trovato nulla

3) S, il risultato è:
41 trovato nulla

4) S, il risultato è:
44 trovato nulla

Il quinto giocatore è il Druido

1) H, il risultato è:
1 Nascosto

2) T, vende cinque oggetti a CHQ, incassando l'oro

Il sesto giocatore è l'Elfo

1) H, il risultato è:
56 non nascosto

Il Troll T blocca l'Elfo.

Il settimo giocatore è il Witch King

1) H, il risultato è:
11 nascosto

2) H, non necessario

3) A, prepara un chit Magic IV3* a velocità zero

4) M Evil Valley 5

Sera

Il Druido è con il Cavaliere Nero, la Compagnia e Lancieri nel Nut Woods, tutto tranquillo.

Nelle Montagne ci sono:
- Magician e O3 (non nascosti)
- Elfo (non nascosto)
- Woodfolk (nascosti)
- un Troll T

To be continued...
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Messaggioda nand » 13 set 2013, 1:26

L'Elfo, i Woodfolk e O3 attaccano il Troll.

Round 1

In ordine di lunghezza dell'arma:
-l'Elfo colpisce e ottiene 3 (nessun cambiamento), danno L**=H contro T corazzato, nessun effetto
-W1 colpisce e ottiene 6 (-3 livelli), danno - contro T corazzato, nessun effetto
-W2 colpisce e ottiene 5 (-2 livelli), danno -* contro T corazzato, nessun effetto
-O3 manca
-il Troll manca W2

WHQ non attacca (si era girato)

Immagine

Round 2

In ordine di velocità:
-WHQ colpisce e ottiene 5 (-2 livelli), danno -**=L contro T corazzato, nessun effetto
-l'Elfo colpisce e ottiene 6 (-3 livelli), danno - contro T corazzato, nessun effetto
-O3 si gira e colpisce il Troll, danno H* contro T corazzato, nessun effetto
-il Troll manca W2

W1 e W2 non attaccano (si erano girati)

Immagine

Dato che in due round non ci sono state ferite o affaticamenti, il combattimento termina qui.

Nella Evil Valley, il Witch King lancia un Fiery Blast da nascosto sui due Fantasmi:

-sul 1° fantasma ottiene 14 (-1 livello), danno -***=T contro M, fantasma ucciso
-sul 2° fantasma ottiene 45 (-2 livello), danno -**=H contro M, fantasma ucciso

Immagine

Il Witch King ottiene 2 Notorietà per il primo fantasma e 2x2=4 Notorietà per il secondo fantasma.

Con questo combattimento termina la giornata e la partita. A breve pubblicherò i calcoli dei punteggi finali.
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Messaggioda nand » 13 set 2013, 1:56

Rullo di tamburi:

Punteggi

Berserker:

Grandi tesori 1 = 1 punto
Fama 76 / 10 = 7 punti
Notorietà 86 / 20 = 4 punti
Oro (51 - 23 per l'equipaggiamento iniziale) = 28 / 30 = 0 punti

Totale 12 punti

Witch King:

Fama 71 / 10 = 7 punti
Notorietà 63 / 20 = 3 punti
Oro (54 - 10 per l'equipaggiamento iniziale) = 44 / 30 = 1 punto

Totale 11 punti

Elfo:

Incantesimi appresi 1 / 2 = 0 punti
Fama 14 / 10 = 1 punto
Notorietà 41 / 20 = 2 punti
Oro (24 - 16 per l'equipaggiamento iniziale) = 8 / 30 = 0 punti

Totale 3 punti

Druido:

Fama 5 / 10 = 0 punti
Notorietà 1 / 20 = 0 punti
Oro (77 - 10 per l'equipaggiamento iniziale) = 67 / 30 = 2 punti

Totale 2 punti

Magician:

Fama 2 / 10 = 0 punti
Notorietà 7 / 20 = 0 punti
Oro (5 - 10 per l'equipaggiamento iniziale) = -5 / 30 = -1 punti

Totale -1 punto

Cavaliere Nero:

Fama 2 / 10 = 0 punti
Notorietà 10 / 20 = 0 punti
Oro (8 - 40 per l'equipaggiamento iniziale) = -32 / 30 = -2 punti

Totale -2 punti

Classifica finale

1° Berserker (12)
2° Witch King (11)
3° Elfo (3)
4° Druido (2)
5° Magician (-1)
6° Cavaliere Nero (-2)
7° Sorcerer (-100)

Grazie a tutti per la partita, non sembra, ma era iniziata il 12/07/2012, è proprio vero che quando ci si diverte il tempo vola. :grin:
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Messaggioda ecz » 14 set 2013, 22:09

grande, alla mia seconda partita una vittoria! ora ho il 50% di vittorie... :twisted:

grazie Nand per l'ENORME pazienza nel gestire questa cosa per più di un anno.

fermo restando l'invito per un corso gratuito online per l'apprendimento di Advanced Squad Leader (offerta senza limiti di tempo) per sdebitarmi, ho visto che bazzichi il Civilization online. Mi piacerebbe capire un poco come funziona sto sito e come si conducono le partite. Il gioco fisico lo conosco e l'ho giocato decine di volte.

ma senza fretta...
ciao
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Messaggioda ecz » 14 set 2013, 22:11

e naturalmente grazie anche agli altri giocatori.
Raffaele stavolta ti sono stato lontano e sono uscito dal gioco per evitare assassinii dell'ultimora! 8)
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Messaggioda rporrini » 16 set 2013, 11:33

ecz ha scritto:e naturalmente grazie anche agli altri giocatori.
Raffaele stavolta ti sono stato lontano e sono uscito dal gioco per evitare assassinii dell'ultimora! 8)
:approve:
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Calcolo fatto sul prezzo di 1500 lire a pacchetto.
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