MagicTG, come cominciare?

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MagicTG, come cominciare?

Messaggioda Gaspatcho » 4 gen 2019, 2:02

Non ho mai giocato a Magic, non so le regole e non ho alcuna idea di come funzioni.
Mi indicate un kit o qualcosa di simile per capire le meccaniche ed iniziare a giocarci
con la mia compagna e vedere se ci piace.
Grazie per i suggerimenti.
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda wooow » 4 gen 2019, 12:07

Puoi provare il gioco in formato digitale, attualmente si possono scaricare due programmi gratuiti, sono entrambi disponibili in italiano, utilizzando due dispositivi compatibili potete anche scegliere di giocare uno contro l'altro.
Magic Duels -> https://magic.wizards.com/it/products/m ... s/download
questa versione non è più supportata da circa un anno, ma per chi parte da zero è la migliore, include molte espansioni e con la modalità storia (tutorial) si possono apprendere svariate meccaniche;
oppure il più recente
Magic Arena -> https://magic.wizards.com/it/content/ma ... ring-arena
è ancora in fase beta, per il poco che l'ho provato funziona senza particolari problemi, qui però sono presenti poche espansioni (verranno aggiunte in futuro) e anche le modalità di gioco sono più limitate manca il Vs.AI e il multiplayer 2Vs.2

In alternativa al digitale ti consiglio di rivolgerti ad un qualsiasi negozio di Magic nella tua zona, solitamente dispongono di tavoli di gioco e organizzano serate con le quali poter anche avvicinare nuovi giocatori.
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda primiericcardo » 12 mag 2019, 20:19

Mi trovo quasi nella stessa situazione. Ho svariate partite su mtg arena e vorrei iniziare con il cartaceo ma non so proprio dove mettere mani dato che nella mia zona non ci sono negozi Magic (farmi ogni volta quasi 100km andata ritorno vorrei evitarlo).
Giocherei giusto casual con qualche amico (da iniziare o quasi come me) per vedere se ci prende e se riusciamo ad allargarci.
Che cosa mi consigliate di kit o simili? Tipo ho visto mazzi commander, planeswalker, duel, kit di gilda, challenger ma non capito proprio la differenza :Straeyes: se qualcuno pottesse spiegarmelo...
Non ho neanche capito perché il gioco riceva tante critiche sul fatto che escano frequentemente espansioni, non è un bene?
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda wooow » 14 mag 2019, 14:04

La differenza sostanziale dei mazzi precostruiti che hai citato sta nel valore delle carte contenute (rare, mitiche), prezzo a parte sono tutti validi per iniziare a giocare, da tenere presente che alcuni (duel e challenger) solitamente sono stampati solo in versione ENG, nel dettaglio:
Planeswalker sono dei mazzi base che contengono una carta Planeswalker speciale (meno forte dei Planeswalker che si possono sbustare nei set base e nelle espansioni), servono giusto per apprendere le basi di Magic e in particolare l'uso del Planeswalker;
kit di Gilda sono dei mazzi base bicolore (nel lore MTG l'abbinamento mana bicolore prende il nome di una Gilda) il tema di ciascun mazzo si basa sulle caratteristiche della Gilda (pedine, control, uso del cimitero ecc);
Duel deck contengono due mazzi bilanciati per giocare uno contro l'altro;
Challenger sono mazzi a livello medio con l'aggiunta del sideboard da 15 carte, il sideboard viene utilizzato nei tornei quando si gioca al meglio delle tre partite, dopo la prima partita i giocatori possono eventualmente aggiustare il mazzo di partenza.

Per chiudere nelle confezioni si possono trovare anche alcuni add-ons che possono variare a seconda della versione scelta: dado a 20 facce, bustine, portamazzo, carte foil ecc.

Commander invece è un formato particolare nato per il multiplayer ma giocabile anche in due, si utilizzano le regole classiche di Magic con alcune varianti: mazzo contenente esattamente 100 carte, con esclusione delle terre base tutte le carte possono essere presenti in singola copia, il comandande (carta leggendaria) determina l'identità del mazzo (colori ammessi nel mazzo), 40 punti vita iniziali, per altri dettagli -> https://magic.wizards.com/it/content/commander-format

Se entrambi i giocatori hanno una minima conoscenza di Magic e si vuole provare anche la costruzione del mazzo (senza troppe pretese) volendo ci sono anche i Deck Builder Toolkit che contengono appunto il necessario per costruirsi dei mazzi con degli archetipi prefissati.

Per il discorso delle espansioni (durante un anno ne escono 4 tra set base ed espansioni) il problema è per chi partecipa ai tornei nel formato "Standard" dove sono consentiti solo i set più recenti (più o meno quelli compresi negli ultimi 2 anni), inutile dire che per competere in questo formato sono d'obbligo continui acquisti, va detto che ci sono anche altri formati dove sono consentiti i set più datati, per dettagli sui vari formati -> https://magic.wizards.com/it/content/formati
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda fantascienziato » 14 mag 2019, 21:52

Il modo migliore per cominciare è non farlo, per il bene del tuo conto in banca. :rotfl:
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda primiericcardo » 16 mag 2019, 14:14

Ok, grazie! Credo che opterò per un mazzo challenger così da poter giocare in formato standard (ed eventualmente modern). Quale mi consigliate tra gli ultimi quattro usciti? Ha senso aspettare la nuova edizione dato che usciranno a giugno/luglio?
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda wooow » 17 mag 2019, 9:14

Premesso che non sono un esperto,
se non c'è un archetipo che ti interessa in particolar modo, basati sul metagame e verifica se tra i mazzi precostruiti c'è qualcosa che si avvicina ai mazzi più giocati
standard -> http://www.metagame.it/liste-mazzi-standard.html
modern -> http://www.metagame.it/liste-mazzi-modern.html
non conosco tutti i mazzi challenger nel dettaglio, ma del 2018 ti direi di evitare il mazzo con i veicoli perché come meccanica è stata proposta in poche espansioni e quindi è un mazzo piuttosto limitato come sviluppo, inoltre per lo standard i mazzi challenger 2018 ormai sono quasi fine vita, quindi se vuoi dare peso anche a questo aspetto meglio attendere quelli del 2019
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda Cristiano » 17 mag 2019, 13:57

Ti dico la mia un pò fuori dal coro.... :grin:
Io e i miei amici ogni tanto ci facciamo delle partitelle, in 4 o 5, senza avere la pretesa di fare campionati o seguire i mazzi aggiornati.
usiamo i mazzi della fine degli anni 90...
se vuoi solo fare delle partite con amici, su ebay ci sono dei lotti mostruosi di carte dell'epoca, a 20 o 30 euro.
Lotti da migliaia di carte.
ti conviene farci un pensierino...almeno darci una occhiata :grin:

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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda acidshampoo » 21 mag 2019, 19:13

Non cominciare e comprati Epic Card Game.

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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda primiericcardo » 22 mag 2019, 12:14

acidshampoo ha scritto:Non cominciare e comprati Epic Card Game.

Perché lo preferisci? Puoi argomentare?
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda fantascienziato » 22 mag 2019, 14:32

primiericcardo ha scritto:
acidshampoo ha scritto:Non cominciare e comprati Epic Card Game.

Perché lo preferisci? Puoi argomentare?

Risposto io: gli autori sono due campioni di Magic, dal quale hanno attinto pesantemente per creare Epic.
Epic non è collezionabile, ma ha un costruito di tutto rispetto, oltre che tante altre modalità di gioco.
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda primiericcardo » 22 mag 2019, 16:59

fantascienziato ha scritto:
primiericcardo ha scritto:
acidshampoo ha scritto:Non cominciare e comprati Epic Card Game.

Perché lo preferisci? Puoi argomentare?

Risposto io: gli autori sono due campioni di Magic, dal quale hanno attinto pesantemente per creare Epic.
Epic non è collezionabile, ma ha un costruito di tutto rispetto, oltre che tante altre modalità di gioco.

Ok non è collezionabile (quindi è lcg? Su bgg sono indicate delle espansioni) ma rimane comuque un deckbuilding? Perché è proprio quello il bello di mtg (oltre le interazioni dirette durante il combattimento).
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Re: MagicTG, come cominciare?

Messaggioda fantascienziato » 22 mag 2019, 18:58

primiericcardo ha scritto:Ok non è collezionabile (quindi è lcg? Su bgg sono indicate delle espansioni) ma rimane comuque un deckbuilding? Perché è proprio quello il bello di mtg (oltre le interazioni dirette durante il combattimento).

Se ognuno si compra un box (o 4, se volete l'intero costruito del base) potete fare deckbuilding quanto volete.
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