[KS CHIUSO] Massive Darkness

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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda Mailok » 19 apr 2017, 10:18

Le uniche cose che possono far perdere backers a cmon sono: scam, calo drastico della qualità, eccessivo prezzo per quello che offre. Ritardi o updates che si contraddicono etc fanno perdere pochissimi backers (quelli che la mettono sull' onore della parola data), ma facilmente sostituiti dai nuovi affascinati dai prodotti cmon o gli stessi indignati che dopo un paio di ks a vuoto sentono la mancanza di cmon o non vogliono perdersi quel gioco particolare :) : minacce vane...
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda shinjy01 » 19 apr 2017, 10:22

Poi, mettere la consegna a 2 anni, rischi che nessuno pledga!!
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda Gugs92 » 19 apr 2017, 10:31

Fool_Jester ha scritto:Si era già fatta questa discussione qui in tana se nn ricordo male.
In pratica posticipare la data di 2 mesi non serve a niente. Perchè comunque lavori guardando alla data di consegna e cominci a darci dentro davvero quanto sembra chiaro che sei in ritardo marcio.
Quindi piuttosto si fa il contrario, si anticipa la data per mettere "il pepe al culo" e muoversi con la consegna.
Certo nel mondo reale c'è un project manager che crea delle tappe intermedie per avere degli obiettivi a medio termine da raggiungere. Ma in questo caso sei su KS, non hai concorrenti reali né clienti reali (perchè non rispondiamo a nessun criterio che possa definire un "cliente") e quindi fanno un po' come vogliono.

Interessante. :sisi:
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda Fool_Jester » 19 apr 2017, 10:38

Mailok ha scritto:Le uniche cose che possono far perdere backers a cmon sono: scam, calo drastico della qualità, eccessivo prezzo per quello che offre. Ritardi o updates che si contraddicono etc fanno perdere pochissimi backers (quelli che la mettono sull' onore della parola data), ma facilmente sostituiti dai nuovi affascinati dai prodotti cmon o gli stessi indignati che dopo un paio di ks a vuoto sentono la mancanza di cmon o non vogliono perdersi quel gioco particolare :) : minacce vane...


Questo è quello che intendevo quando ho scritto che non possiamo definirci "clienti" normali e che non c'è un vero concorrente per la CMON (et similia).
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