[KS CHIUSO] Massive Darkness

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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda Dr Houserules » 31 ott 2017, 22:46

ofx ha scritto:4 mazzetti sigillati?

Yeah! :D
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda ofx » 24 nov 2017, 17:07

Domanda stupida nella scatola Stretch, quella con i mostri più piccoli. Mi confermate che un'intera striscia sono doppioni dei nemici del base. Servono davvero? Servono solo in 6?
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda ofx » 25 nov 2017, 16:49

ofx ha scritto:Domanda stupida nella scatola Stretch, quella con i mostri più piccoli. Mi confermate che un'intera striscia sono doppioni dei nemici del base. Servono davvero? Servono solo in 6?


Mi quoto!
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda gavhriel » 25 nov 2017, 17:30

Sì, a memoria dovrebbero esserci un comandante in più per tipo e i suoi minion.
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda ofx » 25 nov 2017, 18:29

gavhriel ha scritto:Sì, a memoria dovrebbero esserci un comandante in più per tipo e i suoi minion.


Grazie, servono?
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda akirafudo » 25 nov 2017, 19:50

Dipende
Finora ho fatto una decina di partite, visto che mio figlio lo adora, e solo una volta ho avuto bisogno degli extra.
Teoricamente se elimini tutti i nostri prima di salire di livello non dovrebbero mai mancarne: se sei a livello 2 e la fase evento ne provoca la collocazione e nel turno successivo, perché lontani o per altro motivo, non li affronti e passando al livello 3 apri una porta, magari potresti doverne collocare ancora. Ecco che allora potrebbero essere necessari quelli da te menzionati.
Spero di essere stato comprensibile



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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda LudicoPedro » 30 nov 2017, 11:27

Finalmente arrivate le carte sostitutive... :fly: un unico mazzo sigillato, direi che ci sono tutte. :arcade:
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda Dr Houserules » 1 dic 2017, 0:40

Se vi può interessare...qualcuno si è preso la briga di modificare le carte "Porta":

https://www.dropbox.com/sh/0x9ayn7hjyyvyv8/AADeUVSTbaKVfWCrhA3J0wWNa?dl=0

Enjoy! :rotfl:
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda LudicoPedro » 1 dic 2017, 0:57

Bella come idea, non ho capito il perchè dei due formati differenti. :pippotto:
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda Fool_Jester » 1 dic 2017, 1:34

Va beh ogni stanza che apri è un roaming monster?


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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda LudicoPedro » 1 dic 2017, 1:42

Immagino siano da aggiungere al mazzo del base.
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda Dr Houserules » 1 dic 2017, 1:55

LudicoPedro ha scritto:Immagino siano da aggiungere al mazzo del base.

Esattamente

Serve a dare quest'ulteriore possibilità non compresa nel mazzo base.

Certo se esce durante l'esplorazione della prima tile... :consola:
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda Elianto » 1 dic 2017, 12:06

Se conoscete qualcuno interessato a un Lightbringer pledge nuovo fatemi sapere, ho quello di un amico non gamer che l'ha preso insieme e me durante il KS e poi ha capito che non lo giocherà mai.
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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda gavhriel » 1 dic 2017, 13:35


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Re: [KS CHIUSO] Massive Darkness

Messaggioda ofx » 14 dic 2017, 16:50

Se mi seguite sull'altra discussione ho cominciato a dipingere il gioco, per ora fatti tutti gli oggetti 3D:

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https://www.goblins.net/phpBB3/ri-cominciare-a-dipingere-boardgame-vari-t89495-795.html#p1549706
Ultima modifica di ofx il 14 dic 2017, 20:01, modificato 1 volta in totale.
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