[IMPRESSIONI] Massive Darkness

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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda shinjy01 » 24 ago 2017, 13:37

Sveltolampo ha scritto:
Mailok ha scritto:Comunque e' possibile che capitino mostri con una combinazione di attacchi ed equip pescato che sono letali per il gruppo, specialmente se si usano pochi personaggi perche' non hai l'eventuale counter, ma io trovo il tutto davvero bello ed emozionante perche' imprevedibile: male che va si ricomincia e via, sempre meglio di quei giochi buonisti che ti garantiscono di non morire :)


concordo pienamente :sisi:

infatti stasera ripeto...e senza problemi mi faccio 2 o 3 partite :approva:


Tanto lo sai, che tu perdi comunque sempre vero??
:pippotto: :pippotto: :pippotto:
Un Giorno Io Busserò Alla Tua Porta, e Tu Mi Aprirai !!

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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda f3r1x » 24 ago 2017, 22:29

Mailok ha scritto:Comunque e' possibile che capitino mostri con una combinazione di attacchi ed equip pescato che sono letali per il gruppo, specialmente se si usano pochi personaggi perche' non hai l'eventuale counter, ma io trovo il tutto davvero bello ed emozionante perche' imprevedibile: male che va si ricomincia e via, sempre meglio di quei giochi buonisti che ti garantiscono di non morire :)


E la stessa sensazione che si aveva nei mmorpg di una volta dove ti addentravi nel dungeon e da lontano vedevi un zombie...ci cliccavi sopra non vedevi il livello, ma era lì in mezzo ai mob scarsi...allora lo ingaggi.. per poi scoprire che era un mostro raro e ti asfaltava e tu scappavi per toglierti l'aggro xD
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda TheTaliesin » 25 ago 2017, 7:50

Sveltolampo ha scritto:
Mailok ha scritto:Comunque e' possibile che capitino mostri con una combinazione di attacchi ed equip pescato che sono letali per il gruppo, specialmente se si usano pochi personaggi perche' non hai l'eventuale counter, ma io trovo il tutto davvero bello ed emozionante perche' imprevedibile: male che va si ricomincia e via, sempre meglio di quei giochi buonisti che ti garantiscono di non morire :)


concordo pienamente :sisi:

infatti stasera ripeto...e senza problemi mi faccio 2 o 3 partite :approva:
Bene bene, ho finalmente qualcuno che spiega i giochi a me e non viceversa, come accade di solito! Quando vieni a trovarmi, ce la facciamo una partita insieme? (il gioco lo metto io, ovviamente)
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Sveltolampo » 25 ago 2017, 8:13

Ieri sera fatta una sola partita :triste: dopo le 23.30...

ho ripreso il barbaro e il mago :sisi:

sempre prologo :muro:

devo dire che è stato avvincente...partita durata poco meno di un'ora...nemici veramente tosti, ma per fortuna ho pescato armi molto utili...comparsi 2 roaming monster, ho sfruttato meglio l'oscurità e sono riuscito a scappare :clap: :clap: :clap:

devo dire che mi è piaciuto un sacco...adesso non vedo l'ora di fare le vere missioni con più tiles :approva:

consigliate di fare la campagna o le singole missioni?
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Mailok » 25 ago 2017, 8:21

Assolutamente campagna
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Fool_Jester » 25 ago 2017, 9:10

Boh, io come prima run consiglio le missioni singole. Così puoi variare personaggi/classi e scoprire più oggetti...


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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda lordkreoss » 25 ago 2017, 10:39

Aspettando l'Asterion il gioco merita anche in retail?
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda kaskonero » 25 ago 2017, 12:17

Dal sito asmodee e' apparsa una data in edizione italiana ..gennaio 2018 :sbav: :sbav: :sbav:
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Fool_Jester » 25 ago 2017, 12:27

lordkreoss ha scritto:Aspettando l'Asterion il gioco merita anche in retail?

Sinceramente? Con soli 5-6 roaming monster nella scatola base sicuramente perderebbe molto del suo "fascino".


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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda lordkreoss » 25 ago 2017, 13:49

Fool_Jester ha scritto:
lordkreoss ha scritto:Aspettando l'Asterion il gioco merita anche in retail?

Sinceramente? Con soli 5-6 roaming monster nella scatola base sicuramente perderebbe molto del suo "fascino".


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...... vedo che espansioni non mancano per sopperire a questo?
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Fool_Jester » 25 ago 2017, 14:14

Si certo ma prima di arrivare alle decine e decine di eroi e roaming monster del pledge base hai voglia a comprarne di espansioni...


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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda martinale18 » 25 ago 2017, 14:19

Avendo perso il ks soldi risparmiati. il concetto delle convenienze nelle espansioni generale vale in quasi tutti i ks.


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Una volta che si è trovato se stessi, bisogna essere in grado, di tanto in tanto, di perdersi... e poi di ritrovarsi.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda lordkreoss » 25 ago 2017, 14:22

Fool_Jester ha scritto:Si certo ma prima di arrivare alle decine e decine di eroi e roaming monster del pledge base hai voglia a comprarne di espansioni...


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..... ovvio che il ks era conveniente, ma spero di provare il gioco onde evitare di un acquisto inutile per poi lasciarlo a prendere polvere.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda LudicoPedro » 25 ago 2017, 14:31

Si, tutte le espansioni includono anche un roaming a parte quella degli elementali dove sono 4:
Escludendo le prime 2 la lista sarebbe questa: https://boardgamegeek.com/boardgame/197 ... expansions
Poi è ovvio che anche quelli solo KS saranno disponibili su Ebay, di certo non economici, ma almeno è possibile aggiungere quelli più caratteristici.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Erik » 25 ago 2017, 14:49

Fa quello che ho potuto capire e leggere ni. La sola scatola base non da una grandissima esperienza ludica,

I roaming sono solo 4 come i boss e mob ed agent. Le espansioni ovvio sopperiscono ma rispondendo alla tua domanda:

Il gioco base da solo non vale la candela IMHO


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