[IMPRESSIONI] Massive Darkness

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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Paride Paffarini » 4 set 2017, 13:48

Ieri ho fatto le prime 3 partite in 2: prologo, quest 4 e 5. Devo dire che le ho trovate ben fatte, ci siamo divertiti parecchio e il grado di sfida è stato giusto.

Mi ero preoccupato per la difficoltà ma devo dire che al momento non sento minimamente la necessità di aggiustamenti. Forse, ma proprio forse, la trasmutazione di 4 oggetti anziché 3. Ma così com'è è già un ottimo prodotto per quanto mi riguarda.

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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda shinjy01 » 4 set 2017, 13:52

Eithereven ha scritto:ragazzuoli.... ricordatevi che siete in Impressioni!


Infatti, ci stiamo "IMPRESSIONANDO" per quei prezzi!!!!
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:



Ok, basta ot :approva: :approva:
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Rodran Mor » 7 set 2017, 20:53

Un amante di dungeon crawler classici, sulla linea di Warhammer Quest/Heroquest, quanta aspettativa può avere da un titolo del genere?
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Paride Paffarini » 8 set 2017, 1:28

Paride Paffarini ha scritto:Ieri ho fatto le prime 3 partite in 2: prologo, quest 4 e 5. Devo dire che le ho trovate ben fatte, ci siamo divertiti parecchio e il grado di sfida è stato giusto.

Mi ero preoccupato per la difficoltà ma devo dire che al momento non sento minimamente la necessità di aggiustamenti. Forse, ma proprio forse, la trasmutazione di 4 oggetti anziché 3. Ma così com'è è già un ottimo prodotto per quanto mi riguarda.

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Arrivandoli per il counter attack
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda shinjy01 » 8 set 2017, 7:53

La si potrebbe usare come HR :approva: :approva:
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda abcdeeeeff » 8 set 2017, 16:03

Paride Paffarini ha scritto:
Paride Paffarini ha scritto:Ieri ho fatto le prime 3 partite in 2: prologo, quest 4 e 5. Devo dire che le ho trovate ben fatte, ci siamo divertiti parecchio e il grado di sfida è stato giusto.

Mi ero preoccupato per la difficoltà ma devo dire che al momento non sento minimamente la necessità di aggiustamenti. Forse, ma proprio forse, la trasmutazione di 4 oggetti anziché 3. Ma così com'è è già un ottimo prodotto per quanto mi riguarda.

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Mi ricredo, la difficoltà mi sembrava adeguata solo perche noi attivavamo i mostri dopo ogni attacco.

Arrivandoli per il counter attack
una sola volta alla fine dell'attivazione dell'eroe che li ha attaccati mi sembra che lo faccia diventare stra facile :(

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Però con un counter attacck a ogni attacco era forse un po' troppo difficile, in un gioco dove basta un singolo tiro andato (molto) male per morire. Sarò sfortunato io, ma verso la fine dell'unica quest che ho giocato prendevo 3-6 danni a ogni turno (tutti dai counter attack), con 7 di vita.
Adesso dobbiamo riprovare con le regole giuste :sisi:
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Paride Paffarini » 8 set 2017, 16:28

C'è da dire che difendevi a livello 4 solo con un dado blu :D forse dovevamo fermarci e darti qualche armatura scudo!

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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda riccardo favalli » 8 set 2017, 17:40

Considera che un noble warrior a lvl 4 tira 3 dadi gialli 3 rossi di attacco 3 verdi e 3 blu di difesa e ha 7 difese automatiche oltre ai dadi.
Un solo dado blu è decisamente pochissimo.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Innominato76 » 9 set 2017, 17:44

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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda phalanx » 10 set 2017, 10:06

finamente sono riuscito ad provare un paio di volte lo scenario introduttivo per capirne le meccaniche e le strategie. la prima volta (mago e ladro) mi hanno annientato alla prima stanza, mi sono ritrovato in due mob ed un roaming senza aver la possibilitá di potenziarmi. la seconda é andata decisamente meglio e sono riuscito ad affrontare quattro mob e tre roaming monsters prima di raggiungere l'uscita.
ora proveró gli altri scenari. per ora sembra divertente. :)
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda TheTaliesin » 10 set 2017, 13:23

Grazie a @Sveltolampo sono riuscito anche io a provare lo scenario introduttivo ( e fare una prova di resistenza caduta miniature grosse :-P): promosso , divertente! Felice di aver preso tutto il giocabile ( tranne" l'elefesso e la giganta, che la versione maschile basta ") e pure qualcosina da greenhorde.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda riccardo favalli » 11 set 2017, 15:39

Il gioco è divertente per circa metà campagna, evolvi il personaggio e potenzi i tuoi oggetti....dalla missione 4 circa diventa quasi una tortura, i mostri li oneshotti, se sei tank te ne freghi degli attacchi e le missioni sono di una facilità disarmante.
Completi il personaggio circa alla 5 o 6 missione su 10 e non hai piu' nulla di utile da fare con i punti exp gli oggetti non li peschi neanche piu' tanto hai fullato gli oggetti che ti servivano e vai alla ricerca solo della carta di 5 lvl che ti da un artefatto.
Un pò deludente come longevità....
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda golo63 » 11 set 2017, 16:24

riccardo favalli ha scritto:Il gioco è divertente per circa metà campagna, evolvi il personaggio e potenzi i tuoi oggetti....dalla missione 4 circa diventa quasi una tortura, i mostri li oneshotti, se sei tank te ne freghi degli attacchi e le missioni sono di una facilità disarmante.
Completi il personaggio circa alla 5 o 6 missione su 10 e non hai piu' nulla di utile da fare con i punti exp gli oggetti non li peschi neanche piu' tanto hai fullato gli oggetti che ti servivano e vai alla ricerca solo della carta di 5 lvl che ti da un artefatto.
Un pò deludente come longevità....

Hai perfettamente ragione, infatti la seconda campagna che ho giocato ( A Quest of Crystal and Lava ) è gia' meglio essendo formata da soli 6 scenari questo problema si presenta solo nell'ultimo scenario. Almeno per me.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda infernofury1 » 11 set 2017, 16:32

Non ho ancora provato il gioco ma quasi tutti i recensori e conoscenti che lo hanno provato sostengono che sia da giocare a scenario singolo per essere apprezzato e che la modalità Campagna è in aggiunta che per ora è mal sfruttata..Confermate anche voi?Leggendo i vostri commenti mi pare di capire che sia così anche per voi..
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda LudicoPedro » 11 set 2017, 16:42

infernofury1 ha scritto:Non ho ancora provato il gioco ma quasi tutti i recensori e conoscenti che lo hanno provato sostengono che sia da giocare a scenario singolo per essere apprezzato e che la modalità Campagna è in aggiunta che per ora è mal sfruttata..Confermate anche voi?Leggendo i vostri commenti mi pare di capire che sia così anche per voi..

Confermo. :approva:
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