[IMPRESSIONI] Massive Darkness

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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda darkeden82 » 25 set 2018, 22:16

uhm siamo alla settima missione in 2 con due eroi ciascuno..ma il gioco è troppo troppo facile.
si tirano dadi su dadi.
ma non si soffre mai.
peccato cavolo.
inoltre assurdi i minion...miniature inutili per quel poco che rimangono in gioco.
idem i forzieri..li metti solo per toglierli dopo 10 secondi.

l'unico modo per rendere il gioco decente è giocarlo in modo stupido ossia aprendo tutte le porte che si incrociano per creare il caos coi nemici.
giocato "per vincere" non restituisce alcuna sfida
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Nuoveteorie » 26 set 2018, 10:59

darkeden82 ha scritto:uhm siamo alla settima missione in 2 con due eroi ciascuno..ma il gioco è troppo troppo facile.
si tirano dadi su dadi.
ma non si soffre mai.
peccato cavolo.
inoltre assurdi i minion...miniature inutili per quel poco che rimangono in gioco.
idem i forzieri..li metti solo per toglierli dopo 10 secondi.

l'unico modo per rendere il gioco decente è giocarlo in modo stupido ossia aprendo tutte le porte che si incrociano per creare il caos coi nemici.
giocato "per vincere" non restituisce alcuna sfida


State giocando alla modalità storia? Quella è proprio una ciofeca insalvabile (a meno di metterci pesantemente la mano)...nella modalità one shot io ho trovato buone soddisfazioni e partite veramente tiratissime in caso di poca fortuna! Ultimo tentativo fatto: missione 2 con 3 eroi: Nano Pit Fighter sacrificatosi due volte (e due volte resuscitato con il lifebringer) per scagliarsi contro il ragnone ed usare la sua signature (aveva 6 ferite e aggiungeva +3 agli attacchi)! Niente da fare, il ragnone è fuggito dalla sua tana con 4 (sigh) punti ferita rimasti...una carta evento ha generato un agente in mezzo alle scatole e ha bloccato il resto del party:(
Hai provato il mio set di house rules? A me sta dando grandi soddisfazioni, ma il playtesting che posso fare è comunque limitato e non riesco a verificare tutte le possibili combinazioni...
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda darkeden82 » 26 set 2018, 14:14

Nuoveteorie ha scritto:
darkeden82 ha scritto:uhm siamo alla settima missione in 2 con due eroi ciascuno..ma il gioco è troppo troppo facile.
si tirano dadi su dadi.
ma non si soffre mai.
peccato cavolo.
inoltre assurdi i minion...miniature inutili per quel poco che rimangono in gioco.
idem i forzieri..li metti solo per toglierli dopo 10 secondi.

l'unico modo per rendere il gioco decente è giocarlo in modo stupido ossia aprendo tutte le porte che si incrociano per creare il caos coi nemici.
giocato "per vincere" non restituisce alcuna sfida


State giocando alla modalità storia? Quella è proprio una ciofeca insalvabile (a meno di metterci pesantemente la mano)...nella modalità one shot io ho trovato buone soddisfazioni e partite veramente tiratissime in caso di poca fortuna! Ultimo tentativo fatto: missione 2 con 3 eroi: Nano Pit Fighter sacrificatosi due volte (e due volte resuscitato con il lifebringer) per scagliarsi contro il ragnone ed usare la sua signature (aveva 6 ferite e aggiungeva +3 agli attacchi)! Niente da fare, il ragnone è fuggito dalla sua tana con 4 (sigh) punti ferita rimasti...una carta evento ha generato un agente in mezzo alle scatole e ha bloccato il resto del party:(
Hai provato il mio set di house rules? A me sta dando grandi soddisfazioni, ma il playtesting che posso fare è comunque limitato e non riesco a verificare tutte le possibili combinazioni...


siamo in modalità storia,ma anche in single mission cambia ben poco.

il fastidio è proprio avere miniature che sono quasi inutilizzate.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Fool_Jester » 26 set 2018, 18:07

A me il meccanismo delle miniature che fanno da barriera ai boss non dispiace. Non l'ho mai vissuta così male come fanno alcuni.

Per me il problema è il bilanciamento della difficoltà. All'inizio una pesca sfortunata del mostro errante+equip può portare ad una fine prematura della missione (e ci può anche stare) mentre alla fine sei invincibile e nemmeno i mostri erranti sono più un pensiero.

Per fortuna si fixa con poche house rule. Al nostro tavolo è sempre stato un DC ben accolto ma in effetti ho la versione KS che è molto più bella.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda darkeden82 » 26 set 2018, 18:41

Fool_Jester ha scritto:A me il meccanismo delle miniature che fanno da barriera ai boss non dispiace. Non l'ho mai vissuta così male come fanno alcuni.

Per me il problema è il bilanciamento della difficoltà. All'inizio una pesca sfortunata del mostro errante+equip può portare ad una fine prematura della missione (e ci può anche stare) mentre alla fine sei invincibile e nemmeno i mostri erranti sono più un pensiero.

Per fortuna si fixa con poche house rule. Al nostro tavolo è sempre stato un DC ben accolto ma in effetti ho la versione KS che è molto più bella.
Ho la versione KS. Se non dipingi non ti rode. Dipingile tutte e poi vedi.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda akirafudo » 26 set 2018, 19:56

Devo trovare il tempo di scaricare e guardare le HR del Goblin della tana


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Cerco:
- Architetti del Regno Occidentale

Vendo:
- Descent 2 ed. + Espansioni (vedi inserzione mercatino)

***---***---***---
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda darkeden82 » 26 set 2018, 19:59

Un link qui al volo?
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Thegoodson » 26 set 2018, 21:08

darkeden82 ha scritto:
Fool_Jester ha scritto:A me il meccanismo delle miniature che fanno da barriera ai boss non dispiace. Non l'ho mai vissuta così male come fanno alcuni.

Per me il problema è il bilanciamento della difficoltà. All'inizio una pesca sfortunata del mostro errante+equip può portare ad una fine prematura della missione (e ci può anche stare) mentre alla fine sei invincibile e nemmeno i mostri erranti sono più un pensiero.

Per fortuna si fixa con poche house rule. Al nostro tavolo è sempre stato un DC ben accolto ma in effetti ho la versione KS che è molto più bella.
Ho la versione KS. Se non dipingi non ti rode. Dipingile tutte e poi vedi.


aaah, ecco perché!.... :alcolico:
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Raffaele76 » 30 set 2018, 16:46

Meglio Massive Darkness o Descent?
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda shinjy01 » 30 set 2018, 18:42

Se vuoi, Massive darkness te lo vendo ancora incelofanato :approva:
Un Giorno Io Busserò Alla Tua Porta, e Tu Mi Aprirai !!

Disse il Postino


Ricorda, tu sei ad Una Spanna da me...
Ma Io, Sono Ad un Passo davanti a TE !!!
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda darkeden82 » 30 set 2018, 19:56

Io dipinto.

Sono diversi.

Molto.
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Raffaele76 » 30 set 2018, 20:58

shinjy01 ha scritto:Se vuoi, Massive darkness te lo vendo ancora incelofanato :approva:
Prezzo?
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda shinjy01 » 30 set 2018, 23:05

Raffaele76 ha scritto:
shinjy01 ha scritto:Se vuoi, Massive darkness te lo vendo ancora incelofanato :approva:
Prezzo?


Ti scrivo in privato :approva:
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda ziogio77 » 2 ott 2018, 12:18

se qualcuno vuole venderlo, mi contatti...
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Re: [IMPRESSIONI] Massive Darkness

Messaggioda Fool_Jester » 2 ott 2018, 18:18

Raffaele76 ha scritto:Meglio Massive Darkness o Descent?


Penso che Descent sia molto più skirmish rispetto a Massive Darkness che è un dungeon crawler più tipico. Ed è forse per questo che preferisco MD...
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