[KS IN CORSO] Mech Command RTS - era Armored Core [Fine 17/08 ore 07.59 CEST]

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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Mailok » 22 lug 2016, 14:53

vedere video gameplay fatto bene, poi dare cammello :)
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Sephion » 22 lug 2016, 15:51

Mailok ha scritto:vedere video gameplay fatto bene, poi dare cammello :)


Concordo su questo. al momento son dentro con EB da 199 che comprende tutto, ma mi riservo per manuale e gameplay. Sia negli update che nei commenti hanno dichiarato che stanno preparando il video di gameplay che dovrebbe essere pronto e online agli inizi della prossima settimana ;)
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Landar » 22 lug 2016, 16:12

Sephion ha scritto:al momento son dentro con EB da 199 che comprende tutto


Comprende anche gli SG? Perchè non vengono specificati.

Inoltre, non ho capisco con quale criterio si sbloccano gli SG?!?!??!
Ultima modifica di Landar il 22 lug 2016, 16:18, modificato 1 volta in totale.
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Landar » 22 lug 2016, 16:14

Mailok ha scritto:vedere video gameplay fatto bene, poi dare cammello :)


Con la tua esperienza hai ancora bisogno di video? Io vado, come sempre, d'istinto!! :asd:
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Agzaroth » 22 lug 2016, 17:03

Anch'io ho il 199. Quando esce il video di game play decido se tenerlo o lasciare.
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Sephion » 22 lug 2016, 17:14

Landar ha scritto:Inoltre, non ho capisco con quale criterio si sbloccano gli SG?!?!??!


con i soldini
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prossimi a 215, 225 e 250.

e ne hanno messo uno al raggiungimento dei 1000 backers :approva:
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Mailok » 22 lug 2016, 23:10

Landar ha scritto:
Mailok ha scritto:vedere video gameplay fatto bene, poi dare cammello :)


Con la tua esperienza hai ancora bisogno di video? Io vado, come sempre, d'istinto!! :asd:

e certo, piu' info si hanno meglio e' visto che paghi su carta e lo vedi tra un anno, poi questo aggiunge la meccanica rts che e' nuova e può essere una figata come una minchiata. Per ora mi piace solo la possibilità di costruire il mech fisicamente, il resto e' tutto nell' rts, vedremo :)
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Sephion » 26 lug 2016, 11:33

ecco il primo video gameplay, dicono copra le basi, devo ancora vederlo

[BBvideo 560,340]https://youtu.be/OaPNUuR0N58[/BBvideo]
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Mik » 26 lug 2016, 11:34

Porc... Sono al mare e finisco o giga. Attendo commenti
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda shinjy01 » 26 lug 2016, 14:18

Mik ha scritto:Porc... Sono al mare e finisco o giga. Attendo commenti


NO alpitur????

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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Lagoon » 26 lug 2016, 15:27

Visto il video di gameplay. Non mi ha acceso la scintilla, boh...
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Sephion » 26 lug 2016, 16:10

Lagoon ha scritto:Visto il video di gameplay. Non mi ha acceso la scintilla, boh...


Parlacene! (per favore ovviamente :asd: )
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda shinjy01 » 26 lug 2016, 16:25

Sephion ha scritto:
Lagoon ha scritto:Visto il video di gameplay. Non mi ha acceso la scintilla, boh...


Parlacene! (per favore ovviamente :asd: )

:frusta: :frusta: :frusta: :frusta: :frusta:
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda shinjy01 » 26 lug 2016, 16:46

Ho visto il video, e mi è passata tutta la voglia, l'hype, la fantasia, le aspettative, ecc...
, è stato bello, io mollo il colpo a favore di Giga robot :approva:
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Re: [KS in corso] Armored Core

Messaggioda Lagoon » 26 lug 2016, 16:47

Hai tot punti azione (gemmette azzurre di plastica) da spendere, piazzandole sulal scheda del mech. Con uno muovi di 2 casella. Con tot fai un attacco con un'arma che costa tot, che puoi fare se hai linea di vista (che viene controllata tramite il led, così non perdi tempo). Non puoi spendere assegnare un totale di punti azione che superi l'overheat (mi pare si chiami così) del mech. Non mi pare che parli di poter andare oltre rischiando qualcosa, ma magari me lo sono perso.
Quando attacchi assegni i danni al bersaglio, se ho capito bene in automatico, non devi tirare niente, tutto molto immediato. Per assegnare i danni piazzi dei cubetti rossi nel "piattino di plastica delle offerte" dell'avversario, così non si fa casino coi token e lui ha il colpo d'occhio su come sta messo.
Mi pare di capire che i danni non vengano subito presi in considerazione, ma solo al termine del round (quando i led si spengono, quindi se ho capito bene la luce del led ha un timer che la spegne in automatico dopo tot tempo) si riducono eventualmente i danni in un modo che non avevo voglia di capire ( :asd: ) e si valutano i danno restanti.

Si, ok, ci saranno sicuramente poi cose un po' più speciali, ma messo così mi pare molto blando, no?
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