Medioevo Universalis... finalmente

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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda Veldriss » 27 gen 2016, 15:57

Ho creato un foglio per il salvataggio delle partite, è per la gran parte precompilato e basta solo mettere una X nelle caselle giuste... Per chi volesse continuare la partita in un altro giorno... Ogni giocatore ha il suo e si compila in 5 minuti scarsi.
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda 8lackjack » 27 gen 2016, 16:02

Veldriss ha scritto:Ho creato un foglio per il salvataggio delle partite, è per la gran parte precompilato e basta solo mettere una X nelle caselle giuste... Per chi volesse continuare la partita in un altro giorno... Ogni giocatore ha il suo e si compila in 5 minuti scarsi.

Purtroppo il nostro problema è soprattutto che, cambiando i giocatori da una serata all'altra, si rischia di iniziare una partita e stare poi mesi senza che si riesca a finirla :)

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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda Nynaeve » 27 gen 2016, 16:36

solo una parola

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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda Khronos » 27 gen 2016, 17:27

io vorrei esprimere i miei complimenti a Veldriss che ha lavorato tanto affinché la sua opera prendesse vita in mezzo ad un mare di difficoltà...giusto premio alla tua perseveranza amico.....io ci sono a prescindere... :approva: te lo meriti.....
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda Lleyenor » 27 gen 2016, 17:29

Agzaroth ha scritto:Teniamo presente che il.gioco quello è. Nasce come Monster Game e più di tanto non può essere cambiato: si rischia di snaturarlo.


Capisco..ma a meno di offrire una componentistica che val la pena anche da tenerlo in esposizione, per far lo sborone con chi entra in casa, con 5 ore a partita molti tentenneranno a mio parere :uhm:

Poi con Veldriss ho avuto varie occasioni di chiacchierare e solo per la simpatia e la disponibilità, meriterebbe il pledge :approva:
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda tika » 27 gen 2016, 17:32

uh comunque nel mio primo commento nn si era capito...
Non vedo l'ora :clap: :clap:
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda nakedape » 27 gen 2016, 17:37

Lleyenor ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Teniamo presente che il.gioco quello è. Nasce come Monster Game e più di tanto non può essere cambiato: si rischia di snaturarlo.


Capisco..ma a meno di offrire una componentistica che val la pena anche da tenerlo in esposizione, per far lo sborone con chi entra in casa, con 5 ore a partita molti tentenneranno a mio parere :uhm:

Poi con Veldriss ho avuto varie occasioni di chiacchierare e solo per la simpatia e la disponibilità, meriterebbe il pledge :approva:


L'unica opzione vendibile che intravedo è quello di proporlo in due versioni.
Una che duri le canoninche 3 ore max 3 ore e mezza. E l'altra versione FULL.
Altrimenti farne una reliquia stile MEGA CIVILIZATION, gioco mensola.
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda Khronos » 27 gen 2016, 17:40

nakedape ha scritto:L'unica opzione vendibile che intravedo è quello di proporlo in due versioni.
Una che duri le canoninche 3 ore max 3 ore e mezza. E l'altra versione FULL.


perfettamente d'accordo...
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda danyjey » 27 gen 2016, 17:41

Khronos ha scritto:io vorrei esprimere i miei complimenti a Veldriss che ha lavorato tanto affinché la sua opera prendesse vita in mezzo ad un mare di difficoltà...giusto premio alla tua perseveranza amico.....io ci sono a prescindere... :approva: te lo meriti.....

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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda Lig94 » 27 gen 2016, 17:46

sarà una cosa stupida e OT, ma secondo me il codice della pag di registrazione ha un bug, non ci sono i campi codice fiscale e data di nascita, ma quando premi per la conferma ti dice che non sono stati riempiti...

il progetto sembra davvero grandioso, mi sto leggendo tutta la storia relativa! ancora più epica del gioco
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda Lleyenor » 27 gen 2016, 18:06

Lig94 ha scritto:il progetto sembra davvero grandioso, mi sto leggendo tutta la storia relativa! ancora più epica del gioco


Veldriss..mal che vada il KS del boardgame, puoi sempre fare quello di un libro che ne narri il percorso di creazione e sviluppo ;)
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda kadaj » 27 gen 2016, 18:26

Mio al day one! :snob:
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda nakedape » 27 gen 2016, 18:31

kadaj ha scritto:Mio al day one! :snob:


Dopo questa aspetto solo la domanda: "Gira bene in 2?"
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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda s83m » 27 gen 2016, 18:49

Nasce per due...poi si sono fatti prendere dall'entusiasmo xD

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Re: Medioevo Universalis... finalmente

Messaggioda Boba » 27 gen 2016, 18:53

nakedape ha scritto:
kadaj ha scritto:Mio al day one! :snob:


Dopo questa aspetto solo la domanda: "Gira bene in 2?"


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