Mercanti di Venere

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda IGiullari » 18 giu 2015, 0:59

Ok paino. Lascia perdere. Gioco veramente orrendo. Il peggiore giocato quest'anno
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda Paino75 » 18 giu 2015, 2:10

Insomma.....diciamo che peggio di così non poteva andare!! :asd: :asd:
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda MoonElf » 18 giu 2015, 2:40

Sento già la scimmia scalciare...
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda MoonElf » 18 giu 2015, 2:42

Su BGG media voti 7.34. O qui siamo molto diversi, o davvero è del tutto inutile guardare i voti espressi su BGG.
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda steteo » 18 giu 2015, 8:34

MoonElf ha scritto:Su BGG media voti 7.34. O qui siamo molto diversi, o davvero è del tutto inutile guardare i voti espressi su BGG.


si ma poco piu' di 2000 voti che lo collocano al 367mo posto.

Una ciofeca insomma se consideri che e' stato pubblicato da ormai tre anni.




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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda IGiullari » 18 giu 2015, 10:16

Corriamo a votarlo..
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda steteo » 18 giu 2015, 10:21

IGiullari ha scritto:Corriamo a votarlo..
piano che c'e' la fila..


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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda gavhriel » 18 giu 2015, 10:25

Beh il mondo è bello perchè è vario.

A me è piaciuto un sacco come gioco, credo che il titolo sia uno di quelli in grado di polarizzare l'opinione dei giocatori. Il mio consiglio è: fregatene sia dei pareri che leggi qui, sia di quelli di BGG. Provalo, magari ti piace e magari no.

Riguardo alle critiche al gioco:

- sulla lunghezza è vero, con il regolamento classico è un mattone, si sforano tranquillamente le 3 ore di gioco
- sull'incontrollabilità, mi sembrava avessimo deciso di smettere di paragonare ogni gioco in cui si tirano dadi al gioco dell'oca. E' ridicolo e soprattutto poco serio. Modi per controllare il movimento ce ne sono
- sul mega solitario concordo. Ci si dà veramente poco fastidio, l'interazione con gli avversari sta principalmente nel fatto di "soffiargli" le carte razza.

Comunque tutti "difetti" soggettivi.

C'è da tenere anche conto che il regolamento classico è identico sputato alla versione dell'88 e molte cose sono cambiate nel corso degli ultimi 25 anni a livello di game design. Per quello che è stato creato un secondo regolamento.
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda -ea- » 18 giu 2015, 10:45

Come forse avrete letto in un altro topic (viewtopic.php?f=9&t=83009), l'ho comprato anche io recentemente (anche se con qualche problemino).
Credo che i pregi ed i difetti siano bene espressi, e annovera una lista di detrattori e di estimatori.
Sinceramente ci sono buone recensioni in giro, sia su Giochi sul nostro tavolo che su Balena Ludens, e anche su altri siti... e anche su BGG non è male la media.
Quindi non direi che è il male assoluto, con tutto il rispetto per l'autorevole opinione di Agzaroth.

La mia copia è ancora incelofanata, appunto per i roblemini di cui sopra, ma sono convinto dell'acquisto. Appena amazon risolve il problema in un modo o nell'altro lo aprirò e giocherò il prima possibile. :)
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda bibea » 18 giu 2015, 10:54

Dire che il movimento è come il gioco dell'oca vuol dire due cose:

o chi lo dice non conosce i giochi (e non mi sembra sia questo il caso per molti) oppure si è giocato solo per i primi turni (il che porta a poter solo ipotizzare che sia troppo lungo, in quanto non lo si è finito). Inizialmente si è "piloti" quasi incompetenti e si è in balia degli eventi (e del dado) ma piano piano il nostro pilota acquista esperienza e la nave diventa più "importante" e i dadi diventano secondari, si va dove si vuole...
Quindi si può dire che non piace questa evoluzione del gioco o che sia troppo lenta o qualsiasi altra cosa, ma non che sia il gioco dell'oca.

E' molto lungo, ma come dico sempre, a mio parere se un gioco mi piace sono contento che duri e in questo caso (visto che mi piace ma non lo giudico un capolavoro) forse è leggermente troppo lungo ma è giustificato da quanto detto prima (durante il gioco il pilota e la nave si evolvono, quindi serve tempo per simulare le varie fasi).

Ci sono le mode e le mode sono spesso trainate da persone che si portano dietro il parere di altri.

Io dico la mia: BGG e la TdG io li spulcio come vasi di Pandora, sono essenziali per me, ma per avere informazioni e farmi un'idea non certo per prendere come oro colato i pareri e/o giudizi.

A me piace e lo gioco volentieri, non è nella mia Top 10, ad altri può far inorridire o annoiare o c'è chi lo inserisce nalla Top 5.
I gusti sono gusti, non stiamo parlando di matematica, ma di un semplice hobby, giochi in scatola, inutile voler creare degli assolutismi in positivo o in negativo.

Spero sempre di trovare pareri, paragoni, ma spesso si trovano solo fazioni o mode...vabè
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda Agzaroth » 18 giu 2015, 11:07

Fatta una partita completa con le regole "moderne".
Ribadisco la mia opinione, incluso il gioco dell'oca.
Per me un 4 secco.
Poi oh, c'è un sacco di gente che ancora trova bello RisiKo, per cui a qualcuno piacerà anche questo.
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda bibea » 18 giu 2015, 11:15

Agzaroth ha scritto:Fatta una partita completa con le regole "moderne".
Ribadisco la mia opinione, incluso il gioco dell'oca.
Per me un 4 secco.
Poi oh, c'è un sacco di gente che ancora trova bello RisiKo, per cui a qualcuno piacerà anche questo.


Sul 4 secco non discuto, anche perchè non ho percentuali sulle vendite :rotfl: ma, seriamente parlando, perchè ognuno ha i suoi gusti e le sue opinioni, per carità.

Ma se è rimasto gioco dell'oca per tutta la partita...il tuo pilota è rimasto a livello 1 e la tua nave non ha avuto modifiche?

Agz, lungi da me entrare in discussione con te (inutile dire che i tuoi articoli sono da me divorati e se solo avessi 16-19 anni mi metterei a studiarli e ripeterli per vedere se li ho assimilati) ma trovo troppe esasperato il giudizio finale.
Soprattutto se questo giudizio arriva da chi spesso viene preso come ago della bilancia da tante persone.
Tutto qua, la mia non vuole essere una polemica.
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda Agzaroth » 18 giu 2015, 11:31

bibea ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Fatta una partita completa con le regole "moderne".
Ribadisco la mia opinione, incluso il gioco dell'oca.
Per me un 4 secco.
Poi oh, c'è un sacco di gente che ancora trova bello RisiKo, per cui a qualcuno piacerà anche questo.


Sul 4 secco non discuto, anche perchè non ho percentuali sulle vendite :rotfl: ma, seriamente parlando, perchè ognuno ha i suoi gusti e le sue opinioni, per carità.

Ma se è rimasto gioco dell'oca per tutta la partita...il tuo pilota è rimasto a livello 1 e la tua nave non ha avuto modifiche?

Agz, lungi da me entrare in discussione con te (inutile dire che i tuoi articoli sono da me divorati e se solo avessi 16-19 anni mi metterei a studiarli e ripeterli per vedere se li ho assimilati) ma trovo troppe esasperato il giudizio finale.
Soprattutto se questo giudizio arriva da chi spesso viene preso come ago della bilancia da tante persone.
Tutto qua, la mia non vuole essere una polemica.

Ma certo che il concetto è esasperato. Certo che il pilota non è rimasto a livello 1. Ovvio che non è uguale al gioco dell'oca, Su, si chiamano iperboli.
Ma qui c'è un fattore fortuna che, in un gioco di 3+ ore, è veramente fuori luogo, Cattivo design senza se e senza ma. Al di là della pessima meccanica di movimento, un mio compagno ha pescato due pirati spaziali (qualcosa del genere) nei primi turni ed è rimasto tagliato subito fuori dalla partita. 3 ore di agonia.
Non mi interessa essere ago della bilancia di nessuno: i Giullari se lo sono provato lo stesso, no? Compratelo, provatelo e al limite lo rivendete, che fa girare l'economia. Certo se per me un gioco è brutto, lo dico. Volete una opinione più politically correct? c'è quella di MdM su ILSA o la recensione di Fabio su Giochi Sul Nostro Tavolo (peraltro aveva giocato con me). Onestamente oggi nessun editore pubblicherebbe questa roba: vive sui fasti del passato. Per me questo è un bel 4 e forse sono stato pure un po' largo.
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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda raoninja » 18 giu 2015, 12:44

Cavolo. Mio cucino l'ha appena comprato e ne é del tutto entusiasta. Deve ancora aprirlo. Mi ha chiesto di giocare con lui. Meno male che non legge questo forum. Hahahahahaha :-)


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Re: Mercanti di Venere

Messaggioda -ea- » 18 giu 2015, 13:53

Postilla sulla lunghezza: nessuno ha menzionato che nel regolamento "standard" c'è il gioco più breve, che parte con qualche miglioria e dal turno 15 (mi pare). Potrebbe essere ciò che in qualche modo "aggiusta" il gioco, no?!

Però ragazzi... ripeto: le recensioni sono buone, e anche il voto su BGG. Qualche potenzialità ce l'avrà sto titolo no?!
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