[KS ARRIVATO] Mercs: RECON

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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 4 giu 2016, 9:43

Ciumbia, e' vero, erano nel pacchetto Myth :D . Il daimyo era il classico ultimo SG fuffa giusto per dare il contentino, lo usero' magari come obiettivo :D . Comunque si, il pistolero Chuck Norris e' la posa alternativa del Texico Marshal (update #73) . Per l'hunter: non mi pare di ricordare che dovesse avere qualcosa per Recon, era un SG free per invogliare chi giocava anche a Myth e una esclusiva del KS di Recon, secondo me se non si ha Myth si puo' vendere anche bene ai giocatori di Myth :)
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 giu 2016, 10:25

Ho appena finito di scartabellarmi gli updates: Hunter è la posa alternativa del Priest della house 4 (update #14). Avevi assolutamente ragione.

.....in breve anche questo non serve a una cippa lippa.
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Belmont09 » 4 giu 2016, 10:36

Quante porte avete voi ? Io 4 e 8 piedistalli :muro:
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 4 giu 2016, 10:44

Si,le porte e' noto che siano solo 4, le altre arriveranno :)
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 giu 2016, 10:48

4 porte e 7 basette.....ma poi erano queste le porte per cui han ritardato gli invii??
Ma per me se le potevano anche tenere e dar invece SUBITO le regole degli sniper invece che farci aspettare fine giugno!
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Belmont09 » 4 giu 2016, 10:53

Simo4399 ha scritto:4 porte e 7 basette.....ma poi erano queste le porte per cui han ritardato gli invii??
Ma per me se le potevano anche tenere e dar invece SUBITO le regole degli sniper invece che farci aspettare fine giugno!


Io però ho 8 basette :pippotto:

edit: ne manca 1 a te ?
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 4 giu 2016, 12:03

Si, erano quelle le porte. Abbiamo vissuto senza regole degli sniper fino ad oggi penso che possiamo vivere fino a fine Giugno (che e' piu' o meno quando stimo di aver completato il montaggio e stokkaggio di tutto :D )
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 giu 2016, 13:19

Belmont09 ha scritto:
Simo4399 ha scritto:4 porte e 7 basette.....ma poi erano queste le porte per cui han ritardato gli invii??
Ma per me se le potevano anche tenere e dar invece SUBITO le regole degli sniper invece che farci aspettare fine giugno!


Io però ho 8 basette :pippotto:

edit: ne manca 1 a te ?

Credo di sì: lo ripeterò nella mail a nikki, ma non è un problema per me. Credo davvero che non le userò mai.....e poi ci son un tot di tokens che trovo più funzionali per lo scopo.....
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 giu 2016, 13:22

Mailok ha scritto:Si, erano quelle le porte. Abbiamo vissuto senza regole degli sniper fino ad oggi penso che possiamo vivere fino a fine Giugno (che e' piu' o meno quando stimo di aver completato il montaggio e stokkaggio di tutto :D )

Si, aspettare qualche settimana non è un problema


......ma se non erro ci deve ancora arrivare un pacco: quello di cui parlano negli update #159 e #160.
Corretto?
In pratica sarebbero i pezzi che mancano per far tutte le squadre al completo.
Ai tempi del KS non mi pareva fosse previsto di far tutte le formazioni da 10 pezzi....voi come ve lo spiegate?
Son io che ricordo male?
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 4 giu 2016, 13:32

Se hai acquistato nel PM l'opzione "all your mercs" (in pratica un bundle con tutte le miniature mancanti di ogni fazione per raggiungere i 10 elementi ciascuna) allora arriveranno direttamente da loro, non sono nella wave 2 insomma e non erano SG :) , se invece hai acquistato singoli modelli e non li hai ricevuti allora contatta Nikki che te li spedira' direttamente.
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 giu 2016, 13:57

Avevo fatto l'add-on ALL-IN. È quello?
O era una cosa specifica del PM?
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 4 giu 2016, 14:39

Era un altra opzione, veniva sui 200 dollari
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Lagoon » 4 giu 2016, 14:57

L'all-in dei moduli e l'addon per completare tutte le squadre erano due cose ben diverse. Io ho preso solo i moduli, per limitare la spesa. Se mi piacerà lo skirmish integrerò le unità man mano...
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 giu 2016, 15:07

200USD?!?!
Ok, ora "ricordo" perché non l'ho fatta!

Grazie ragazzi, stavo per scrivere a nikki per sapere se c'era modo di recuperare
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 giu 2016, 15:09

Lagoon ha scritto:L'all-in dei moduli e l'addon per completare tutte le squadre erano due cose ben diverse. Io ho preso solo i moduli, per limitare la spesa. Se mi piacerà lo skirmish integrerò le unità man mano...

......integrerai come? (Nel senso, senza svenarsi).
Ci sarebbero un paio di team che mi piacerebbe avere completi......
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