[KS ARRIVATO] Mercs: RECON

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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 29 giu 2016, 15:24

Mailok ha scritto:La risposta alle sostituzioni e' quella automatica, non e' prevista la scrittura da parte di Nikki anche perché ti direbbe solo che ha registrato la cosa e che aspettano di avere i pezzi per sostituirli. Diverso invece se non ti sono arrivate le miniature sfuse (quelle da acquistare a parte) perché se le hanno disponibili te le mandano subito.

Tutto quel che ho ordinato è arrivato (solo 2-3 tile danneggiate).
Nella mail chiedevo però anche info per acquistare ora un paio di minia che facevano parte del all my Mercs che in sede di PM non presi......cmq ok, era tanto per sapere....

Le tue partite invece come procedono? Reports please!
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 29 giu 2016, 16:18

Nel weekend ho doppia sessione con il tabletop, le faremo sapere :D
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 29 giu 2016, 19:06

Arrivata la Q patch con gli sniper, una avventura narrativa che regala 2 items :D
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 29 giu 2016, 21:44

Mailok ha scritto:Nel weekend ho doppia sessione con il tabletop, le faremo sapere :D

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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 3 lug 2016, 20:34

Bel weekend di gioco, qualche partitina al TT di Mercs e' stata fatta: GCC vs CCC, di seguito alcune immagini dello scontro tra le due mega corporazioni :)

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Vittoria GCC, ma comunque i CCC sono fortissimi. Brevemente le impressioni: MERCS e' uno skirmish scifi che ha una sua nicchia in quanto ha caratteristiche peculiari diverse dagli altri classici skirmish come infinity o il piu' grande W40k perche' non ci sono punti armata, ma si stabilisce solo il numero di miniature da usare per parte e non ci devono essere duplicati, fine. Puo' sembrare quindi una limitazione alla liberta' di creare la propria fazione e in un certo senso lo e', ma e' anche vero che alla fine in questi giochi comunque c'e' una combinazione di unita' che rendono meglio di altre e a parte tematizzare la fazione, alla fine si gioca sempre con le stesse, qui il problema non si pone perche' hai solo 10 miniature totali da scegliere per 5 posti (battaglia standard). Le regole sono molto semplici e hanno comunque delle azioni avanzate molto tattiche come le classiche overwatch e suppression che lo staccano dagli skirmish free o da pochi euro con le minia da proxare. In questo gioco e' fondamentale il movimento e il posizionamento, non e' il classico gioco dove devi solo tirare i dadi o al massimo trovare le cover, ma e' importantissimo trovarti al posto giusto al momento giusto perche', ad esempio, ci sono mercs con armature dal valore cosi' alto che la media delle armi possono non fargli danno, ma se ci si posiziona ai lati o nel retro e' possibile danneggiarle. Ci sono poi tutta una serie di abilita' e armi, ma sono gia' assegnate ai singoli mercs quindi non e' possibile "comprare" abilita' o customizzazioni extra: e' tutto li gia' pronto. Ovviamente tutto questo strizza l'occhio all'immediatezza del gioco: e' davvero possibile portarsi dietro 5 miniature e 5 carte e giocare ovunque senza cadere in un gioco banale.
Probabilmente la parte che puo' dare fastidio ai puristi e' l'iniziativa: a deciderla e' un lancio di dado (modificabile leggermente in base al merc) e questo se da un alto regala una narrativa con colpi di scena, dall'altro puo' dare fastidio a chi ama controllare tutto. Ci sono comunque alcune regole che possono limare questi aspetti come appunto la possibilita' di variare il risultato di qualche punto oppure il bounding dove attivi dopo un altro merc solo per muoverti, globalmente pero' non c'e' la sensazione di essere in balia del random anzi in alcuni casi e' molto interessante cambiare la strategia durante la partita e soprattutto evita la paralisi da analisi ("ora chi attivo?") regalando un gioco comunque veloce.

Per quanto mi riguarda e' promosso e sara' il mio skirmish sci-fi di riferimento perche', per i miei gusti, ha il giusto connubio tra costi/tempo/tattica (altrimenti il vincitore sarebbe infinity, ma costa un fottio ed e' nettamente piu' complesso e lungo)
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Belmont09 » 4 lug 2016, 6:38

@Mailok .... Ma e' una luce quel tubolare sulla parete del tavolo ?
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 4 lug 2016, 8:09

striscia led cinese :)
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Lleyenor » 4 lug 2016, 8:57

Aspetto lo rendano disponibile a prezzo umano con i modelli in plastica :sisi: ..ora come ora, costa troppo con quelli in metallo.
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 lug 2016, 9:08

Ingegnoso. Che caratteristiche tecniche hanno? Nel senso, immagino tu le abbia prese di potenza non eccessiva per evitare di accecare i commensali......
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Sveltolampo » 4 lug 2016, 9:58

si ma dipingiamole ste miniature :snob:

:rotfl: :rotfl: :rotfl:

p.s. tutta invidia :muro:
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Mailok » 4 lug 2016, 10:32

Simo4399 ha scritto:Ingegnoso. Che caratteristiche tecniche hanno? Nel senso, immagino tu le abbia prese di potenza non eccessiva per evitare di accecare i commensali......

A dire il vero le ho prese senza informarmi tanto (riportavano in inglese by google translate una high luminosity e costavano 5 euro :D ), sono sufficienti a fare luce fino a circa 30 centimetri dal bordo, ma almeno non danno l'effetto rifrazione delle luci in alto dei lampadari sui tabelloni.
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Simo4399 » 4 lug 2016, 11:41

..... esattamente quello a cui pensavo (la rifrazione sul tabellone).
Devo farci una pensata per la taverna (dove giochiamo abitualmente da me)......
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda lordkreoss » 4 lug 2016, 13:26

La versione skirmish potrebbe farmi resistere a vendere il gioco, peccato che un tomo bello corposo ed in inglese :piange:
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda Lagoon » 4 lug 2016, 14:24

Recon non ti è piaciuto?
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Re: [KS] Mercs: RECON

Messaggioda lordkreoss » 4 lug 2016, 15:08

Lagoon ha scritto:Recon non ti è piaciuto?

Mi piace ma ho poco tempo per giocare e lo ha anche Simo perciò posso giocare con lui se lo vendo :rotfl:
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