[Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerriero

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[Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerriero

Messaggioda thedarkmaster » 10 set 2014, 10:34

Buongiorno a tutti, scrivo per presentarvi la campagna di crowdfunging di Musha Shugyo: la via del guerriero. Si tratta di un nuovo GDR by Acchiappasogni + GGStudio, incentrato sul viaggio per il mondo di un esperto di arti marziali (o più d'uno) verso il perfezionamento e lo sviluppo di nuove letali tecniche.

http://it.ulule.com/musha-shugyo/

Il gioco si ispira, come dinamiche di combattimento, ai picchiaduro arcade come Street Fighter e The King of Fighters. Il combattimento è dinamico, rapido, semplicissimo da apprendere ma molto profondo. Un niubbo le prende quasi certamente contro un esperto, con gli stessi personaggi. Ci vuole tattica, ci sono Tecniche Speciali e Super Tecniche, proprio come nei picchiaduro.
A livello di ruolo, le storie sono ispirate a quelle dei videogame come SF, ma anche ad anime e film sulle arti marziali! Ci si può veramente fare una serie di avventure in stile film di Bruce Lee o Van Damme. Una delle caratteristiche particolari del gioco è proprio la molteplicità di Modalità: puoi giocare da solo, scrivendo il diario guidato del guerriero (quasi come un librograme ma lo crei tu, aiutato dal sistema e dall'Oracolo), con un amico o con tanti amici in modo più classico. I riflettori sono tutti rivolti al combattimento, ma nell'avventura potresti affrontare società segrete, organizzazioni criminali, persino esseri sovrannaturali (alla Mortal Kombat). Ci sono tanti spunti già pronti!

Puoi persino utilizzarlo come gioco da tavolo: metti insieme un rapido torneo in stile Kumité con i tuoi amici che magari di GDR non ne sanno niente... e poi tentali, se vuoi, proponendo loro di giocare anche con una storia alle spalle e non solo per partite veloci.
Inutile da dire, il gioco ha bisogno del vostro aiuto per essere finanziato e vedere la luce a Lucca Comics & Games 2014. Nel link trovate mille altre info, nonché un bel video di presentazione: ma per qualsiasi domanda, chiedete pure qui o direttamente sulla pagina! Vi assicuro che ne vale la pena!
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda kadaj » 10 set 2014, 13:50

Ciao, due domande rapide: :grin:

- c'è una differenza tra la ricompensa da 25€ e quella da 30€?

- il gioco quali classi comprende?

- C'è un qualche tipo di bestiario o di guida per la creazione dei mostri?


Grazie mille! ;)
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda thedarkmaster » 10 set 2014, 14:00

Ciao grazie per la risposta! Dunque, nessuna differenza tra quelle due: la 25 è ad esaurimento quindi chi prima arriva meglio alloggia :)
il gioco non prevede differenziazione a classi: crei il personaggio, distribuisci i punti, crei le tue tecniche speciali e super mosse, decidi altri parametri come il modo in cui prende i Punti Special quando combatte e sei a posto :)
la scheda è molto essenziale e giocherai il ruolo di un esperto di arti marziali che vaga per il mondo nel suo pellegrinaggio del guerriero.
C'è la guida per la creazione degli avversari, specifica bene se sono persone o comunque nemici comuni o se sono maestri come il PG o addirittura più grossi di lui! Tieni conto che è come Street Fighter, per farti un esempio, o come Mortal Kombat. Anche come tipo di avventure intendo!
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda kadaj » 10 set 2014, 23:59

Quindi ci si picchia come fabbri... :asd:

Grazie mille, altra domanda sorta dalla tua risposta: cosa vuol dire che "crei le tue tecniche speciali e super mosse"? Non c'è una sezione ben definita che spiega come crearle (o c'è un elenco apposito da consultare)
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda thedarkmaster » 11 set 2014, 8:25

Ci si picchia come fabbri esatto :D
Ma con stile! ;)
Ci sono 10 personaggi di esempio, ognuno ha 3 tecniche speciali e 10 super mosse.
Poi c'è un sistema molto rapido di Simboli Marziali, ognuno fa qualcosa in automatico se la tecnica ha successo: scaglia in aria, allontana, colpisce a distanza, schianta, combo, ce ne sono parecchi!
Ovviamente, ci sono le istruzioni per creare le special e le super, che si avvalgono di questi simboli oltre a fare un certo danno, etc!
Estremamente personalizzabile ma anche semplicissimo da fare, e da giocare soprattutto.


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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda kadaj » 11 set 2014, 14:15

Perfetto, ti ringrazio molto! :grin:

Se mi verranno in mente altre curiosità non esiterò a farmi sentire... :D
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda thedarkmaster » 11 set 2014, 14:32

Prego ^_^
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda lordkreoss » 17 set 2014, 14:36

Visto che il gioco mi ispira ed il costo mi sembra anche ottimo :approva:, ecco un paio di domande all'autore almeno per farmi/farci qualche idea in più sul gioco:
- perchè la scelta del dado da 6 e non un D8 o D10?
- longevità in modalità solitaria? Lo giocherei per lo più da solo, perciò mi interessa molto capire le meccaniche
- spiegazione un pò più dettagliata su come funzionano i combattimenti?
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda thedarkmaster » 17 set 2014, 14:46

Ciao! Sono contento che ti interessi, cerco di spiegarti un po' i dettagli ma premetto che se vuoi posso fartici giocare direttamente con me in un hangout piuttosto che descrivere il combattimento.

Comunque,

1 ) le caratteristiche (3) vanno da 1 a 6 come livello: statisticamente era opportuno il d6 per creare le dinamiche che volevo creare bilanciando caso e livello in modo corretto. Considera anche ch il livello è soggetto a variazioni visto che puoi darti bonus con la spesa di Punti Special

2 ) dipende tutto dall'esperienza che è fatta per essere acquisita comunque in modo piuttosto graduale. Puoi andare avanti per un sacco di tempo, io ci ho fatto una storia che è durata bene o male come 3 stagioni dei cinque samurai per intenderci. È molto longevo perché ti diverti parecchio ad andare avanti a creare la storia ed i combattimenti sono sempre belli ed interessanti. C'è sempre spazio per ideare nuove tattiche anche da quel punto di vista.

3 ) hai visto da qualche parte la scheda del PG? Il combattimento prevede la capacità di sapersi giostrare tra Punti Azioni, Spunti Special che forniscono vari bonus, concatenano, permettono le super, diminuiscono il costo in PA delle mosse, etc. Ed attacco e difesa. Ogni turno ottieni nuovi punti azione, puoi avere Max 6 SP, devi decidere quando attaccare, come e quando contrattaccare, quando usare le special, che tipo di combo fare, etc. É molto strategico ed il bello è che puoi fare in 5 minuti un qualunque personaggio di un picchiaduro conosciuto! Se vuoi dimmene uno che ti viene in mente e lo faccio qui nel forum spiegando come spendo i punti :)
La sensazione combattendo, comunque, è proprio quella di fare le stesse cose che faresti in un picchiaduro arcade, garantito. Con mille possibilità di combinare tattiche differenti.


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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda lordkreoss » 17 set 2014, 15:55

Grazie dei chiarimenti :approva:

Un'altra domanda riguardo il progetto, se non verranno sbloccati i bonus riguardanti l'espansioni e i nuovi personaggi, saranno lo stesso pubblicati a pagamento o il gioco finisce qui perciò anche altre future ed ipotetiche espansioni non saranno mai fatte?

Da amante della serie di Ken il guerriero come non chiederti lui ed i suoi fratelli Raul, Toki e Kaio senza stare a nominare gli altri maestri delle varie discipline della serie.
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda gixx » 17 set 2014, 16:01


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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda thedarkmaster » 17 set 2014, 16:32

Addirittura due Gix? Ne avevo visto solo uno! Grazie, comunque.

Kreoss le espansioni saranno fatte comunque, ce ne sono in cantiere un casino, perché MS è davvero estremamente espandibile! Con la prossima, che già uscirà perché il primo goals extra lo abbiamo sfondato, si potranno fare PG che usano l'Aura, come Ken appunto, in modo più completo di adesso!

Solo che quelle espansioni verranno fatte prima e gratis per tutti i partecipanti al crowdfunding se riusciamo a superare certi obiettivi.

Tra l'altro ci possono essere anche mille hack: qualche utente suggeriva di farne una versione classica fantasy con questo sistema di combattimento. Ma d'altronde, pensa a Golden Axe!


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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda gixx » 17 set 2014, 20:09

thedarkmaster ha scritto:Addirittura due Gix? Ne avevo visto solo uno! Grazie, comunque.

Sì, non so come ma ce n'erano altri due in più aperti... :pippotto:
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda thedarkmaster » 17 set 2014, 22:56

gixx ha scritto:
thedarkmaster ha scritto:Addirittura due Gix? Ne avevo visto solo uno! Grazie, comunque.

Sì, non so come ma ce n'erano altri due in più aperti... :pippotto:
detto tra noi mi rincuora, vuol dire che il gioco interessa un filino almeno :D
Io avevo aperto solo questo, comunque.
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Re: [Ulule Kickstarter] Musha Shugyo GDR: la via del Guerrie

Messaggioda lordkreoss » 18 set 2014, 10:36

gixx ha scritto:erano altri due in più aperti... :pippotto:

Uno è stato aperto da me perchè non avevo visto questo :oops:

Siamo vicini al traguardo dei 3.500 per sbloccare un'altra espansione con personaggio aggiuntivo :clap:
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