[KS CHIUSO] Mysthea [LP POSSIBILE]

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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda WhiteWinston » 21 mar 2018, 14:41

Aleckxander ha scritto:ahahah scusami, nella fretta devo aver scritto proprio male. Se la preoccupazione è che si siano inventati le skill dei mostri all'ultimo, si potrebbe chiedere nei commenti della campagna se è cosi' o se queste skill in realtà erano già state pensate e testate e se le sono tenute come sorpresa fino all'ultimo, tanto da rilasciare le copie di review senza skill dei mostri...


Questo è quello che sappiamo: esistevano versioni del gioco con skills dei mostri e con skills delle gilde. Erano state entrambe escluse per semplificare il gioco che già appariva sufficientemente complesso. Sulle skills dei mostri sono (apparentemente) tornati sui loro passi, complice l'insistenza dei backers e probabilmente il minor impatto che avranno sul gioco (visto che comunque sono neutrali, non possono inficiare il bilanciamento). Sulle skills delle gilde per ora sembrano irremovibili (e capisco anche il perché...bilanciare il tutto sarebbe davvero difficile).
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda Aleckxander » 21 mar 2018, 14:58

ah grazie per l'update :) come dicevo è un periodaccio e non riesco a seguire tutto! :approva:
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda cinix » 21 mar 2018, 17:41

sono decisamente favorevole alle skill dei mostri visto che cmq valgono indistintamente per tutti allo stesso modo, no invece a quelle di gilda che renderebbero il gioco difficile da bilanciare.
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda Derek83 » 21 mar 2018, 21:14

Per i mostri pienamente d'accordo...anche perché non avrebbe molto senso avere miniature così belle e diverse se non ci fossero poteri a differenziarli...mentre per le gilde non so...magari dei piccoli poteri/vantaggi per ognuno non guasterebbero anche se andrebbero testate per bene, magari usabili opzionalmente per chi volesse.
Nella peggiore delle ipotesi ci son sempre le carte a far evolvere diversamente le varie fazioni
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda infernofury1 » 22 mar 2018, 13:27

Allora, lo ammetto non ho seguito molto il post perchè sono incasinato tra riabilitazione ed apertura della stagione estiva, quindi chiedo scusa e chiedo anche un favore : Chi mi dice brevemente in cosa consiste il gioco che twist ha e se merita?GRazie vi voglio bene e abuon rendere :D
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda Derek83 » 22 mar 2018, 14:44

Tralasciando grafica e miniature...dovrebbe essere un mix tra Blood rage e cry havoc con la mobilità portata all'ennesima potenza, controllo territorio(5 isole, ognuna suddivise in 3 territori differenti tra loro) gestione carte utilizzabili in piu modi in base alla situazione ed acquistabili di volta in volta incrementando le capacitá delle propie truppe/fortezze o della propia gilda...combattimenti contro i nostri avversari ma allo stesso tempo alleanze momentanee per sconfiggere i super mostri(fase coop) per guadagnare bonus extra.
A tutto questo aggiungi la possibilità di "spostare" le isole stravolgendo completamente la strategia propia e quella dei nostri avversari utilizzando un artefatto (2 volte per ogni era) che servirá anche per i combattimenti, quindi dovrai ottimizzare le mosse e scegliere se e quando muovere o attaccare.
Alla fine di ogni era si risolveranno le carte evento girate precedentemente (scandiscono il tempo di gioco) per assegnare punti in base ai territori controllati, dando la possibilita ai giocatori di pianificare i propi spostamenti/attacchi per guadagnare piu punti possibili.
Un altro modo per fare punti è raccogliere un incontro, dove oltre al bonus dovremo fare una scelta (tipo libro game) che ci porterà altri guadagni.
Come vedi non è un american nudo e crudo...anzi...ha delle meccaniche german che danno un senso alla miriade di miniature messe in campo potendo così avere un "controllo" sul gioco.
mix di meccaniche gia viste ma la mobilità elevata porta a rivalutare il tutto sotto un ottica diversa...quasi a renderle innovative.
Per me promosso a pieni voti, gioco "finito" e testato a dovere, anche la campagna kickstarter non sta aggiungendo niente di stravolgente propio per non rovinare gli equilibri
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda cinix » 22 mar 2018, 17:55

Riassunto decisamente esauriente, direi che così hai un quadro completo del gioco.
Ho appena letto alcuni commenti sulla pagina KS e sembra che le altre pose dei minion saranno facilmente sbloccabili come SG, gli intervalli sranno molto più brevi rispetto agli SG classici, oltretutto la campagna ha avuto una buona ripresa e speriamo facciano ancora meglio gli ultimi 2 giorni.
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda TaoTeo » 22 mar 2018, 18:20

Salto anche io sul carro! Progetto italiano che secondo me è fatto davvero con i fiocchi! :approva:
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda Derek83 » 22 mar 2018, 18:57

Ho appena letto alcuni commenti sulla pagina KS e sembra che le altre pose dei minion saranno facilmente sbloccabili come SG, gli intervalli sranno molto più brevi.[/quote]

Speriamo...altrimenti di questo passo arriveremo agli ultimi giorni con le pose ancora da sbloccare.
Cmq la certezza l'avremo appena metteranno le cifre
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda WhiteWinston » 22 mar 2018, 19:08

Derek83 ha scritto:Ho appena letto alcuni commenti sulla pagina KS e sembra che le altre pose dei minion saranno facilmente sbloccabili come SG, gli intervalli sranno molto più brevi.


Speriamo...altrimenti di questo passo arriveremo agli ultimi giorni con le pose ancora da sbloccare.
Cmq la certezza l'avremo appena metteranno le cifre[/quote]

Sono a distanza di 5000€ l'uno dall'altro! Comunque nelle ultime 24h dovrebbe esserci la solita corsa selvaggia al pledge...inoltre spero che tirino fuori qualche add-on succoso per spremere fino in fondo le tasche dei backer già a bordo! :alcolico:
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda cinix » 22 mar 2018, 19:23

Derek83 ha scritto:Ho appena letto alcuni commenti sulla pagina KS e sembra che le altre pose dei minion saranno facilmente sbloccabili come SG, gli intervalli sranno molto più brevi.


Speriamo...altrimenti di questo passo arriveremo agli ultimi giorni con le pose ancora da sbloccare.
Cmq la certezza l'avremo appena metteranno le cifre


credo che cmq inevitabilmente arriveremo agli ultimi 2 giorni per sbloccare le pose, ormai mancano solo 6 giorni alla fine della campagna.
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda Derek83 » 22 mar 2018, 19:45

Confido ancora nelle fortificazioni in 3D al posto dei token in cartoncino...ma la mia speranza va svanendo
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda WhiteWinston » 22 mar 2018, 20:15

Nuovo update strano ed inaspettato per chiunque. Non so neanche quanto value possa aggiungere a questa campagna...
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda MadMaccha91 » 22 mar 2018, 20:20

La gente nei commenti ha reagito molto bene, sicuramente qualcosa di inaspettato e a patto che i prossimi due giochi siano di qualità è un opzione gustosa: 2 scatole tre giochi con quella bella spolverata di lore.
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Re: [KS IN CORSO] Mysthea

Messaggioda Derek83 » 22 mar 2018, 20:34

Onestamente non mi entusiasma...dovrei collaborare ad un nuovo gioco per averne 3...tutti ambientati nello stesso mondo...mah...avrei preferito altro come seconda sorpresa
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