[KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Mailok » 8 gen 2017, 16:00

Eh, Magic Realm, sai che non so se avrebbe successo in questi tempi? E' un gioco veramente macchinoso, improponibile ai giorni d'oggi dove zombicide e' gia' borderline, sarebbe un gioco giusto per nostalgici e affezionati, un po' come ha fatto heroquest 25 (improponibile anche lui nei tempi attuali fatti da overlord con tutto pronto e impacchettato senza doversi studiare l'avventura e fare il master), magari per quelli. Comunque sicuramente farebbe piu' soldi di questo Dark Frontier :D (non perche' non meriti, ma perche' ci sono un sacco di vecchiacci di boardgame di altre generazioni in giro rispetto alle nuove)
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Wizards » 8 gen 2017, 16:08

Mailok ha scritto:Eh, Magic Realm, sai che non so se avrebbe successo in questi tempi? E' un gioco veramente macchinoso, improponibile ai giorni d'oggi dove zombicide e' gia' borderline, sarebbe un gioco giusto per nostalgici e affezionati, un po' come ha fatto heroquest 25 (improponibile anche lui nei tempi attuali fatti da overlord con tutto pronto e impacchettato senza doversi studiare l'avventura e fare il master), magari per quelli. Comunque sicuramente farebbe piu' soldi di questo Dark Frontier :D (non perche' non meriti, ma perche' ci sono un sacco di vecchiacci di boardgame di altre generazioni in giro rispetto alle nuove)


E io sono uno dei vecchiacci che non vedrebbe l'ora :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Cmq io spero sempre in una versione riveduta e corretta dell'originale, il vecchio è veramente troppo anche per me, il manuale è qualcosa di improponibile anche per i tempi, una svecchiata non gli farebbe male anzi.
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Varello » 13 gen 2017, 11:10

Non mi piace proprio come stanno gestendo questo KS. Non stanno ottenendo grossi risultati e quindi pompano gli addons che non sono altro che miniature che hanno già prodotto.
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Mailok » 13 gen 2017, 11:46

A me non sembra che gli add-on indichino un loro fail, sono scelte strategiche sensate visto che stanno proponendo un gioco ambientato in un mondo condiviso con un altro prodotto con una linea completa di miniature. Anzi, ti danno la possibilità di scegliere se avere i token o le miniature e pagare la differenza o evitare a chi ha già le minia di trovarsele triple e comunque l'offerta sulle minia mi sembra molto buona anche per myth (hai in pratica una tipologia di mostri completa). Sul successo o meno del gioco non saprei, dipende da quanto avevano in mente gli autori :)
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Varello » 13 gen 2017, 12:35

Mailok ha scritto:a che gli add-on indichino un loro fail, sono scelte strategiche sensate visto che stanno proponendo un gioco ambientato in un mondo condiviso con un altro prodotto con una linea completa di miniature. Anzi, ti danno la

si , le minia costano anche meno rispetto agli addon di journeyman , io credo che prenderò i Symbio
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Varello » 20 gen 2017, 18:30

La gente sta pian piano abbandonando la nave, molti si lamentano del rapporto materiali prezzo, e stretch goal miseri... io sinceramente sono dentro solo per l'eroe di Myth e per l'addon dei Symbio, sapete se posso prendere addon pledgiando solo un triste dollarino?
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Mailok » 20 gen 2017, 20:33

Nelle faq e' scritto che con 1$ non puoi entrare nel PM, hanno anche scritto che e' probabile che le esclusive di questo KS si possano ripresentare nei prossimi KS del mondo di Myth quindi, almeno personalmente, passo e aspetto quando sara' (a meno di qualche mossa dell'ultimo minuto sempre per Myth).
Il gioco e' simpatico, ma hanno sbagliato la gestione e i pledge, non esiste che mi fai un pledge pari al doppio con 4 cosette di base e il resto da giustificare con gli SG (che non dai al pledge piu' basso), un gioco del genere con quei materiali a 50 dollari e' il prezzo suo da retail e gli Sg sbloccati sono pochi e insieme per me non compensano i 50$ di differenza (che poiq uindi alla fine di free non hanno nulla, almeno gli altri KS paghi un po' di piu' il base, ma ti sommergono di extra). Pare pero' dai commenti che la colpa sia del fatto che la gente se non vede miniature non compra, magari se facessero piu' autocritica e capissero che hanno gestito male il KS magari sarebbe un passo avanti :)
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda caci2000 » 20 gen 2017, 22:43

Pledge gestiti malissimo ma è idea alla base del KS ridicola, devi valorizzare il gioco in questione non attirare in modo "subdolo" chi ha myth. Gestisci la campagna per il solo gioco che stai proponendo e in seconda fase dai qualcosa per chi ha anche myth. Alla fine personalmente finisco infastidito dal atteggiamento e nemmeno valuto quello che dovrebbe essere il fulcro ossia il gioco.
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Varello » 23 gen 2017, 22:04

Sono uscito pure io... Dopo 3 giorni in perdita se ne escono nei commenti con "hei! Se rimanete fino alla fine ci sarannao delle fantastiche sorprese nel pledge manager".
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Re: [KS FUTURO] Myth: Dark Frontier [05-01-2017]

Messaggioda Mailok » 23 gen 2017, 22:24

Sono di coccio, lo scrivono in tanti anche su bgg che hanno sballato l'offerta, ma sono troppo orgogliosi, peggio per loro, a me basta che le cose di Myth siano disponibili anche dopo altrimenti pazienza, non e' che si perde il sonno :D
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