[KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Varello » 29 dic 2016, 10:07

kadaj ha scritto:
Varello ha scritto:Si, mi sono accorto solo ora che è stata rimossa, comunque anche se vecchia va benissimo lo stesso, il cambiamento in 2.0 va benissimo secondo me alla fine in una tile dice di mettere qualche crawler e una trappola che esiste ancora, in un altra un tana con mostri e una quest che esiste nella versione 2.0 e nella terza tile non ricordo ma comunque tutto fattibile. Dovrei avere tutto sul pc se trovo ik tempo carico in giornata


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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda kadaj » 29 dic 2016, 11:04

Varello ha scritto:
kadaj ha scritto:
Varello ha scritto:Si, mi sono accorto solo ora che è stata rimossa, comunque anche se vecchia va benissimo lo stesso, il cambiamento in 2.0 va benissimo secondo me alla fine in una tile dice di mettere qualche crawler e una trappola che esiste ancora, in un altra un tana con mostri e una quest che esiste nella versione 2.0 e nella terza tile non ricordo ma comunque tutto fattibile. Dovrei avere tutto sul pc se trovo ik tempo carico in giornata


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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Mailok » 4 gen 2017, 22:07

28 pagine per il manualino del teaching module! Grande quasi quanto il manuale, si vede che hanno preso sul serio le richieste dei giocatori, anche se a dire il vero il regolamento di myth e' molto semplice alla fine, ora che le regole 2.0 sono state scritte meglio è ancora più facile.
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda kadaj » 5 gen 2017, 14:23

Mailok ha scritto:28 pagine per il manualino del teaching module! Grande quasi quanto il manuale, si vede che hanno preso sul serio le richieste dei giocatori, anche se a dire il vero il regolamento di myth e' molto semplice alla fine, ora che le regole 2.0 sono state scritte meglio è ancora più facile.


Il teaching module sarà praticamente un modo per imparare il gioco giocando, giusto? Non ho ben capito quando pensano sarà disponibile in download
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Mailok » 5 gen 2017, 15:38

Esatto, e' un passo passo di alcuni turni di uno degli act dell'ultimo story quest. Attualmente sono al 50% perche' stanno aggiungendo roba su roba e pensavano di pubblicarlo prima, ma alla fine probabile sara' anche piu' lungo delle 28 pagine

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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Varello » 5 gen 2017, 15:59

Quali sarebbero gli extra pladge che dicono spediranno la settimana prossima?
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Mik » 5 gen 2017, 16:03

Quando capirò come dividono le spedizioni quelli della Megacon, sarà un evento.

Io ormai aspetto... prima o poi arriva tutto :D
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Mailok » 5 gen 2017, 16:07

dovrebbero essere le scatole di espansione extra e qualche base, insomma tutto tranne le varie esclusive, addon, sg etc. del ks . Comunque hanno avvertito gli interessati, non è la wave 3 purtroppo quindi tranquilli
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Lagoon » 5 gen 2017, 17:10

Si penso anch'io che parlino di quello
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda kadaj » 5 gen 2017, 20:51

Mailok ha scritto:non è la wave 3 purtroppo quindi tranquilli


E chi si muove, ormai? :triste:
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Varello » 6 gen 2017, 18:05

comunque riprendendo il discorso che si stava facendo sulla pagine di dark frontier, quelli di Megacon games sono un po casinari, ieri nel forum ufficiali con un paio di domande li ho mandati in panico:
1) crei un modulo da giocare col gioco base e poi metti ricompense che sono contenute nell'item expansions 1 (o perlomeno ci sono i token nel gioco base ma nel manuale nuovo non descrivono il nome ma solo l'effetto)
mi rispondono che non se ne erano accorti
2) faccio un paio di domande sul necromante e dalle risposte pare che non abbiano mai fatto un playtest, in particolare:
"I realize that Hand of the Father says it targets heroes. However, it is intended that it would target enemies if you are the necromancer."
ovvero : mi rendo conto che Hand of the Father dice che colpisce eroi, comunque si può intendere che puoi colpire i nemici se sei necromante.

Io ho provato una sola volta il necromante ieri e ste difficoltà mi sono apparse subito, come hanno fatto ad accorgersene solo ora
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Mailok » 6 gen 2017, 18:13

Per quanto riguarda il necromente, se c'e' scritto eroi e non nemici mi sembra piu' un errore di battitura, diverso da un errore di meccanica di gioco che quello sicuramente influisce parecchio e ti fa capire che non e' playtestato, ma di errori di "stampa" di questo tipi ce ne sono spesso nei vari giochi in giro :)
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Varello » 6 gen 2017, 18:30

il discorso è che non dice che fare quando giochi una carta heal per attaccare invece che guarire, si limita a dire fai danno invece di curare e il threat lo prendi dai danni che fai.
Ora, bazzicando un po il forum sono arrivato alla conclusione che :
1) scegli i target come descrive la carta.
2) fai i danni per quanti punti curerebbe la carta e non tiri d10 , li infliggi automaticamente
3)prendi threat per quanti danni fai
4) ignori il resto della carta

praticamente con una buona combinazione puoi shottare un boss senza tirare dadi.... :pippotto:
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda caci2000 » 6 gen 2017, 18:33

Nelle 2 espansioni che personaggi ci sono? Che devo ancora aprirle :asd:

Restiamo su dubbi per parlare del gioco?
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Re: [KS CHIUSO] MYTH: Journeyman

Messaggioda Varello » 6 gen 2017, 18:40

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