Mythotopia: si o no?

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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda Signor_Darcy » 15 giu 2016, 10:55

Black-Meeple ha scritto:Innanzitutto vi chiederei la cortesia di mettere le informazioni citanti il famoso bug di AFAOS in spoiler perché ho il gioco (2nd edition) ma non mi interessa assolutamente sapere di cosa si tratta, ho sempre evitato di farlo e non vorrei mi capitasse proprio ora leggendo i vostri commenti. Anzi, se proprio vogliamo dirla tutta, per il bug di AFAOS c’é il topic apposito e quindi state andando un poco OT.

Certo; mi scusa - per quanto mi riguarda, non sono comunque entrato nel merito: voglio solo capire quanto abbia senso l'acquisto sapendo già (purtroppo) quale sia il problema.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda VAM208 » 15 giu 2016, 10:56

Anche Agricola considerato capolavoro assoluto vuole il draft


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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda nakedape » 15 giu 2016, 11:39

VAM208 ha scritto:TI3 e' considerato un capolavoro


Non da me...Comunque in un american i rattoppi e le hr sono all'ordine del giorno. In un german o sono delle patch risolutive o ciccia.
Esistono persone che, con la scusa dell'elitarismo, vorrebbero livellare tutto verso il basso.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda Black-Meeple » 15 giu 2016, 11:54

Tanelorn ha scritto:Però sei sostenitore della versione con HR senza però averle provate di persona...


vero, ma mi sono immaginato il gameplay e il gioco ne trarrebbe di sicuro giovamento.
Mentre ci giocavo comunque sono passato attraverso il completamento della quarta carta (che é una delle condizioni di chiusura) e avevo capito che poteva bastare così.
Durante il gioco poi i primi due turni li fai pescando solo le carte speciali. Tanto vale avercele già all'inizio prima della partita.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda Fangtsu » 15 giu 2016, 12:17

Black-Meeple ha scritto:Mentre ci giocavo comunque sono passato attraverso il completamento della quarta carta (che é una delle condizioni di chiusura) e avevo capito che poteva bastare così.
Durante il gioco poi i primi due turni li fai pescando solo le carte speciali. Tanto vale avercele già all'inizio prima della partita.


L'unica House Rule che è necessaria è qualcosa per risolvere lo stallo, quella per le carte speciali magari velocizza la partenza del gioco ma io preferisco la libertà che da Wallace nel poter scegliere anche di non prenderle.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda Fangtsu » 15 giu 2016, 12:17

Black-Meeple ha scritto:Mentre ci giocavo comunque sono passato attraverso il completamento della quarta carta (che é una delle condizioni di chiusura) e avevo capito che poteva bastare così.
Durante il gioco poi i primi due turni li fai pescando solo le carte speciali. Tanto vale avercele già all'inizio prima della partita.


L'unica House Rule che è necessaria è qualcosa per risolvere lo stallo, quella per le carte speciali magari velocizza la partenza del gioco ma io preferisco la libertà che da Wallace nel poter scegliere anche di non prenderle.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda VAM208 » 15 giu 2016, 12:54

Quindi è fine immediata alla 4a VP card con un solo turno ancora per tutti e se si vuole alcuni punti nascosti


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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda Black-Meeple » 15 giu 2016, 13:49

VAM208 ha scritto:Quindi è fine immediata alla 4a VP card con un solo turno ancora per tutti e se si vuole alcuni punti nascosti


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Un solo turno oltre a quello in cui finisce la quarta carta?

PS=ora mi viene in mente un'altra HR proposta da un tizio: dopo la fine della quarta carta si tira un dado da 1-4 e il risultato é il numero di turni mancanti alla fine. Non male nemmeno questa.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda Black-Meeple » 15 giu 2016, 13:52

nakedape ha scritto:Ragazzi, se fosse stato un capolavoro non avrebbe avuto bisogno di rattoppi. E il fatto che non si sia consolidato un rattoppo standard la dice lunga.

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nake, nessuno mi pare abbia parlato di capolavoro. Solo di un buon gioco di cui gli autori hanno playtestato male alcuni aspetti risolvibili con una HR.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda VAM208 » 15 giu 2016, 13:52

Ce ne sono a bizzeffe
Su bgg
Li ha centinaia di estimatori
De gustibus


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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda nakedape » 15 giu 2016, 14:52

Black-Meeple ha scritto:
nakedape ha scritto:Ragazzi, se fosse stato un capolavoro non avrebbe avuto bisogno di rattoppi. E il fatto che non si sia consolidato un rattoppo standard la dice lunga.

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nake, nessuno mi pare abbia parlato di capolavoro. Solo di un buon gioco di cui gli autori hanno playtestato male alcuni aspetti risolvibili con una HR.


Bene. In un mondo pieno di giochi playtestati bene, la riposta alla domanda iniziale per me è un clamoroso no.
Quanto queste HR siano efficaci o meno, secondo me si vede dal fatto che non esista un rattoppo standard ufficiale, nè uno non standard.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda Black-Meeple » 15 giu 2016, 15:16

Ok, per te è no, per me è sí con riserva. A 10 euro una HR ce la puoi mettere. Non capisco tutto questo accanimento contro chi invece il gioco un minimo l'ha apprezzato. Sembra quasi che non si possa esprimere un parere diverso.
Riguardo al rattoppo, chiedere a Wallace.
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda steam » 15 giu 2016, 15:29

Non ho capito bene una cosa.. Ma dove lo vedete voi a 10 euro?
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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda VAM208 » 15 giu 2016, 15:46

Black-Meeple ha scritto:Ok, per te è no, per me è sí con riserva. A 10 euro una HR ce la puoi mettere. Non capisco tutto questo accanimento contro chi invece il gioco un minimo l'ha apprezzato. Sembra quasi che non si possa esprimere un parere diverso.
Riguardo al rattoppo, chiedere a Wallace.

Con Wallace e' sempre così
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Se lo giocassero di più criticherebbero meno


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Re: Mythotopia: si o no?

Messaggioda VAM208 » 15 giu 2016, 16:00

Purtroppo un gioco di Wallace non lo apprezzi alla prima partita ma nemmeno alla seconda inizi a gustarlo alla terza per via delle estreme raffinatezze che sempre include
Non capisco come un creatore del genere riesca e continui inesorabilmente ogni anno a sfornare cinque giochi sempre con estrema originalità


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