[IMPRESSIONI] Nemesis

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda Arks » 3 dic 2018, 20:10

Se non ricordo male era un opzione di diventare alieno ma le regole sono uno SG
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda esyak » 3 dic 2018, 20:16

Cerco di spiegarmi meglio sul ruolo dell'alieno.
Il primo giocatore che muore prende il ruolo di tutti gli alieni (tipo dungeon master). Inoltre pesca 3 carte alieno dal mazzo dedicato e nel suo turno ne può giocare 1. Su queste carte è indicato il corridoio verso il quale si muove l'alieno (da 1 a 4), l'attacco che può fare (pescando una carta Attacco e applicandone gli effetti), ed un effetto speciale. Tutti questi 3 passaggi sono esattamente gli stessi della fase fine round con l'alieno "interpretato" dal gioco (dato dalle carte evento e dal token alieno pescato casualmente dal sacchetto dedicato).
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda Alo » 5 dic 2018, 0:58

Lamentarsi della morte e quindi uscita di un giocatore non mi pare giusta. E la scelta della "ressurrezione" di alcuni DC la trovo banale.

Imho.

Giusto trovare un escamotage per impegnare il primo morto e dare la carica motivazionale ai rimasti.
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda Deadpool88 » 10 dic 2018, 20:23

Alo ha scritto:Lamentarsi della morte e quindi uscita di un giocatore non mi pare giusta. E la scelta della "ressurrezione" di alcuni DC la trovo banale.

Imho.

Giusto trovare un escamotage per impegnare il primo morto e dare la carica motivazionale ai rimasti.


lo si manda a comprare i cornetti caldi :twisted:
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda Alo » 11 dic 2018, 1:24

Deadpool88 ha scritto:
Alo ha scritto:Lamentarsi della morte e quindi uscita di un giocatore non mi pare giusta. E la scelta della "ressurrezione" di alcuni DC la trovo banale.

Imho.

Giusto trovare un escamotage per impegnare il primo morto e dare la carica motivazionale ai rimasti.


lo si manda a comprare i cornetti caldi :twisted:


:clap:
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda kadaj » 11 dic 2018, 11:13

Durata media delle varie partite a 4 giocatori?
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda CEKA » 11 dic 2018, 12:26

Sarei intenzionato all'acquisto in retail ormai quindi seguo per capire le vostre impressioni :clap:
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda shinjy01 » 16 dic 2018, 14:20

Deadpool88 ha scritto:
Alo ha scritto:Lamentarsi della morte e quindi uscita di un giocatore non mi pare giusta. E la scelta della "ressurrezione" di alcuni DC la trovo banale.

Imho.

Giusto trovare un escamotage per impegnare il primo morto e dare la carica motivazionale ai rimasti.


lo si manda a comprare i cornetti caldi :twisted:


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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda WhiteWinston » 16 dic 2018, 21:02

Comunque per ora a giro sto leggendo solo bene del gioco... che davvero Awaken Realms sia riuscita nel colpaccio?!
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda morpheus78 » 16 dic 2018, 21:15

WhiteWinston ha scritto:Comunque per ora a giro sto leggendo solo bene del gioco... che davvero Awaken Realms sia riuscita nel colpaccio?!
Ho avuto la stessa impressione leggendo vari commenti, sembra che sia abbastanza profondo e molto immersivo mantenendo comunque un regolamento veloce e scorrevole nonostante la mole di materiale

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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda WhiteWinston » 17 dic 2018, 1:06

Al contrario, sembra che la qualità delle miniature (in particolare modo dei personaggi) sia bassissima... o comunque anni luce da quella dei rendering che mostrano durante le campagne KS. A me personalmente frega meno di zero (ho centinaia o forse migliaia di miniature Citadels, che rimangono le migliori in assoluto)... ma per la maggior parte dei backers che fanno il pledge per le miniature più che per il gioco, è un difetto non da poco!
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda akirafudo » 17 dic 2018, 1:55

La minia che mi è arrivata con lord of Hellas mi sembra per nulla malvagia, poi è vero che c’è chi si accontenta di poco e chi invece ha altre esigenze.
Non vedo l’ora che arrivi.
Un amico che ha testato il print and play me ne ha parlato stra-bene


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- Architetti del Regno Occidentale

Vendo:
- Descent 2 ed. + Espansioni (vedi inserzione mercatino)

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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda Troc » 17 dic 2018, 11:48

Ciao ragazzi, io ho visto ieri la prima parte del playthrough del mitico Lonesome gamer, e il gioco sembra fantastico :D :D !
Gira che e' una meraviglia; tensione, tema ed ambientazione ci sono tutte e le minia (le sue col sundrop) sono di ottimo livello (almeno per i miei standard). Unico appunto da parte mia sono i token, quasi tutti poco si amalgamo col tipo di gioco (quei goccioloni/gemme/diamantini in un gioco sci-fi-horror mah... :pippotto: ).

Pa Avete un'idea del prezzo a cui verra' proposta la vesione retail ?
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda Alo » 17 dic 2018, 19:07

WhiteWinston ha scritto:Al contrario, sembra che la qualità delle miniature (in particolare modo dei personaggi) sia bassissima... o comunque anni luce da quella dei rendering che mostrano durante le campagne KS. A me personalmente frega meno di zero (ho centinaia o forse migliaia di miniature Citadels, che rimangono le migliori in assoluto)... ma per la maggior parte dei backers che fanno il pledge per le miniature più che per il gioco, è un difetto non da poco!


Ideona, sostituisco le minia del gioco con i Tyranidi del 40k :Straeyes:
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Re: [IMPRESSIONI] Nemesis

Messaggioda Troc » 17 dic 2018, 20:09

Mah... ripeto, da quello che si vede nel video, le minia sono bellissime :approva: Forse i membri dell'equipaggio anche piu' degli "intrusi" !! Poi dipende sempre a cosa le paragoniamo, ma di sicuro escono a testa alta da qualsiasi confronto :grin:

Probabilmente bisognerebbe invece lamentarsi del design degli intrusi, va bene tutto, ma il plagio agli alieni di HR Giger e' lampante :sisi: mi viene in mente il vg del Team 17 Alien Breed, che copio' palesemente il maestro svizzero...
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