[KS] Ninja All Stars - Soda Pop

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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda kadaj » 12 mar 2015, 14:57

lordkreoss ha scritto:Scusate ma non ricordo se i loro giochi sono mai stati tradotti anche da utenti della Tana? Altro ostacolo per me per aderire al KS :piange:

Un totale di 6 clan con molte miniature fa gola, ma penso che molte saranno messi fra quelli acquistabili fra gli Add-on, così da alzare il pledge ad un livello molto alto per le mie casse.


Ovviamente saranno acquistabili a parte... garantito conoscendoli... :snob:
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda Protos » 12 mar 2015, 15:05

scusate ma quello che rimane con più dadi è sempre quello che è partito con più dadi, dato che questi si annullano reciprocamente. perciò se uno parte con attacco 3 e l'altro con difesa 2 è matematico che l'attaccante vinca e applichi l'effetto al difensore, l'incertezza sarà solo su che effetto potrà essere apllicato. spero che ci siano dettagli importanti non ancora svelati nel combat system, perché se è solo questo...
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda Jehuty » 12 mar 2015, 15:52

Non è detto che i dadi si annulleranno matematicamente, puoi lanciare anche 5, ma se gli esce 3 aria e 2 fuoco, mentre al difensore, che ne lancia 3, escono 2 spirito e uno fuoco, degli 8 dadi non se ne annulla nessuno, e si applicano tutti e 8.
Almeno io ho capito così. :look:
Se poi ho capito male, è colpa di Lleyenor :caffe:
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda Protos » 12 mar 2015, 16:05

Jehuty ha scritto:Non è detto che i dadi si annulleranno matematicamente, puoi lanciare anche 5, ma se gli esce 3 aria e 2 fuoco, mentre al difensore, che ne lancia 3, escono 2 spirito e uno fuoco, degli 8 dadi non se ne annulla nessuno, e si applicano tutti e 8.
Almeno io ho capito così. :look:
Se poi ho capito male, è colpa di Lleyenor :caffe:


no, io ho capito che chi rimane con più dadi ne sceglie UNO tra quelli che gli sono rimasti e ne applica l'effetto. almeno così mi par scritto
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda Lleyenor » 12 mar 2015, 16:09

Jehuty ha scritto:Se poi ho capito male, è colpa di Lleyenor :caffe:


:fottesega:

:D

Cmq anch'io l'ho capita come Protos e non ci avevo pensato in effetti alla questione :pippotto: Certo è che se uno tira 3 dadi l'altro 2, metti che una coppia sia eliminata, quello che ha iniziato con più dadi è cmq sicuro che vincerà lo scontro :sisi:

Il punto saliente cita infatti così:
Once all eliminations have been made, the player with the most dice remaining chooses one of the remaining dice as the result of the attack.

Nell'esempio grafico fa vedere la comparizon del size (cit.) dado vs dado, ma a questo punto mi chiedo se si confrontano 1vs1 o un elemento elimina tutti quelli del tipo opposto :pippotto:
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda Lleyenor » 12 mar 2015, 21:00

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Nuova preview..chiamato anche "Colui che nascosto nell'ombra ti infila le stelle ninja là dove non batte il sole"
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda Sveltolampo » 12 mar 2015, 21:36

bè dai le miniture sono carine :sisi: però voglio leggere il regolemento...e poi quelle tiles del gioco non si possono vedere...
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda lordkreoss » 12 mar 2015, 21:46

Sveltolampo ha scritto:bè dai le miniture sono carine :sisi: però voglio leggere il regolemento...e poi quelle tiles del gioco non si possono vedere...

Mi sembrano miniature con pochi dettagli dalle immagini, per quanto riguarda la plancia di gioco sarà di certo funzionale ma è troppo scura.
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda kadaj » 13 mar 2015, 10:38

lordkreoss ha scritto:
Sveltolampo ha scritto:bè dai le miniture sono carine :sisi: però voglio leggere il regolemento...e poi quelle tiles del gioco non si possono vedere...

Mi sembrano miniature con pochi dettagli dalle immagini, per quanto riguarda la plancia di gioco sarà di certo funzionale ma è troppo scura.


Sull'ultima miniatura concordo... :sisi:
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda Skarsnik » 20 mar 2015, 19:26

Ok gente , vediamo di caricarci un pò! :twisted:


https://www.youtube.com/watch?v=STTKqoKurAQ


:ninja: -3 :ninja:
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda Lagoon » 20 mar 2015, 19:46

Grafica bella, miniature belle. Gameplay boh.
Per ora non lo ritengo un titolo imprescindibile, penso che lo considererò solo se non è una macchina mangiasoldi
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda lordkreoss » 20 mar 2015, 20:07

Lagoon ha scritto:Grafica bella, miniature belle. Gameplay boh.
Per ora non lo ritengo un titolo imprescindibile, penso che lo considererò solo se non è una macchina mangiasoldi

Confermo, anche secondo me c'è il rischio di lasciarci un botto di soldi. Aspetto la season 2 di Arcadia che dovrebbe uscire a settembre ;)
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda kadaj » 21 mar 2015, 10:27

lordkreoss ha scritto:
Lagoon ha scritto:Grafica bella, miniature belle. Gameplay boh.
Per ora non lo ritengo un titolo imprescindibile, penso che lo considererò solo se non è una macchina mangiasoldi

Confermo, anche secondo me c'è il rischio di lasciarci un botto di soldi. Aspetto la season 2 di Arcadia che dovrebbe uscire a settembre ;)


Toh, non sapevo della season 2 di Arcadia... eeeeh, però settembre è lontano... :asd:

Io per adesso con i KS sono a posto, devo solo incrementare quello di Conan appena mi arriva il pledge manager e poi sono a posto... :sisi:
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda lordkreoss » 21 mar 2015, 10:36

Ne discutono qui
http://boardgamegeek.com/thread/1331986 ... ons-coming
e c'è anche un drago, ma non sono sicuro che siano fonti sicure :piange:
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Re: [KS-futuro] Ninja All Stars - Soda Pop

Messaggioda kadaj » 21 mar 2015, 14:42

Anche fosse ora sono curiosissimo di vedere lunedì che succederà... :rotfl:
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