[KS CHIUSO] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mailok » 30 dic 2015, 10:06

"Hi everyone,

Here at the studio we're living a pretty intense moment, and not just because we're preparing for a new year's celebration filled with games.

Over the last 8 months, Nova Aetas has taken gigantic leaps: we have completed the rulebook, the miniatures and the graphics.

After months of playtests, we have perfected the artificial intelligence, worked on the end game and developed secondary missions. Now we're super excited, because the launch date for the project is just around the corner.

We're pleased to inform you that Nova Aetas will be online from 7th January 2016 at 13 EST (18 GMT, 19 WET). We will be online for 24 days.

From 1st January 2016 it will be possible to access the draft page, allowing you to interact with us before the launch of the campaign. You can even download various contents such as the rulebook and the "support us" avatars.

Stay tuned
LMS"

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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Morg » 30 dic 2015, 10:34

Quasi quasi... vediamo che hanno combinato
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Zaress » 30 dic 2015, 13:31

Speriamo bene
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda infernofury1 » 30 dic 2015, 15:43

Era il gioco fatto da italiani che poi avevano ritirato da ks? Giusto? Era molto interessante con il sistema di skill ad albero se non erro..
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mik » 30 dic 2015, 18:16

Era l'AI a lasciar molto a desiderare (da quel che si era visto). Speriamo abbiamo fatto progressi in tal senso
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mailok » 1 gen 2016, 22:17

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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mik » 2 gen 2016, 0:40

Mi paiono prezzi troppo alti.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Sveltolampo » 2 gen 2016, 0:52

concordo...non credo parteciperò (non solo per il prezzo troppo casino con tutto :muro: )

però controllerò...non si sa mai :sisi:
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Stef » 2 gen 2016, 2:09

Mmmh... a occhio e croce il prezzo è abbastanza "sbagliato". Nel senso, per sperare in una buona quantità di backer dovrebbe essere pari o inferiore a quello "retail". Invece qui è il contrario.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda infernofury1 » 2 gen 2016, 16:51

Vediamo quando partirà....essendo italiano il progetto e avendo meccaniche che reputo interessanti lo tengo d'occhio sicuramente....ovvio che non bastano come requisiti, il gioco deve essere ben fatto profondo e longevo... per quanto mi riguarda sono interessato alla parte pvp....se ne sa qualcosa?
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Beld » 3 gen 2016, 12:34

Secondo me è proprio brutto esteticamente, la grafica non ha gli standard edeguati per un gioco di questo tipo, le miniature sono una manciata a differenza di tanti altri giochi di KS, e secondo me viene percepito troppo caro per quello che offre.
Non mi sembra che questi fattori siano migliorati rispetto allo scorso KS, non vedo perchè debba andare diversamente.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mik » 3 gen 2016, 14:08

Forse perché hanno alzato il pledge. Magari hanno contato che una grossa percentuale di chi ha fatto il pledge la scorsa volta lo rifaccia in quanto convinta del gioco a prescindere. In questo modo dovrebbero raggiungere il founded.

Certo che fosse questo il ragionamento, lo troverei personalmente un poco triste in quanto avrei preferito lavorassero su ai e gameplay.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda ancelot » 5 gen 2016, 18:23

Cioè,
Un progetto di italiani non scritto on italiano.
Altra delusione!!!

Saluti
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda viofla77 » 6 gen 2016, 12:53

Hanno sistemato la pagina Kickstarter abbastanza. Io direi che se sono state sistemate le AI dei nemici e se viene postata qualche videorecensione di Radho o altri, si possa pledgiare tranquillamente. Hanno fatto parecchi errori e anche l'attuale progetto è migliorabile, ma credo siano bravi ragazzi e disponibili al confronto (ed è quattro anni che lavorano su Nova Aetas). 130 euro non sono un'enormità, comparati con altri Dungeon C. .
Logicamente la convenienza maggiore ci sarà se sblocchiamo materiale.
Vediamo come procederà la campagna e non ammazziamoli ancora prima di iniziare. A volte ho l'impressione che tendiamo ad essere troppo severi con le campagne italiane, mentre perdoniamo maggiormente le cavolate presenti in altri Kickstarter.
P.S. : non li conosco e non mi pagano per fare promozione.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mik » 6 gen 2016, 19:49

130€ per quel che offrono secondo me è tanto. Consideriamo che parliamo del pledge secco senza addon. Con gli altri dc vai sopra perché si aggiungono cose a campagna in corso.

E ancora le notizie VERE sono quasi nulle.

Sul bravi ragazzi e disponibili al confronto... Boh. Difficile giudicare. Anche su bgg gli fanno notare che scrivono pochissimo. E delle domande vere della precedente campagna si avevano pochissime risposte.

Per me invece si tende ad essere più indulgenti con gli italiani, vedi te che percezioni diverse si hanno :grin:

Se resta così io niente pledge. Nel caso mi fai provare la tua copia in futuro se vedrai che merita ;)
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