[KS CHIUSO] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda infernofury1 » 8 gen 2016, 1:20

Allora quelli che fanno parte della "giuria" dello staff pick ogni giorno guardano i nuovi progetti e se secondo loro è interessante/innovativo/brillante ecc, lo etichettano come staff pick..questo perché così facendo lo mettono in evidenzia = + backers= founding più probabile = più soldi per loro XD
Detto questo non so se puoi anche pagare per questo tipo di pubblicità :snob:

P.s io sono ancora intrigato anche se il mio cervello mi coonsiglia di non prenderlo!! Viofla tu hai pledgiato??? (E guarda i pm) XD
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Lagoon » 8 gen 2016, 11:55

Che vedendolo han pensato "uh, figo!". Non credo che il rapporto qualità prezzo c'entri granché.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda viofla77 » 8 gen 2016, 13:51

Io per il momento ho pledgiato, ma non sono sicuro di rimanerci fino alla fine.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mailok » 8 gen 2016, 14:09

Letto il manuale al volo, manca la parte piu' interessante per me ovvero l'albero di sviluppo dei personaggi (per vedere quanto e' profonda la customizzazione dei personaggi, uno degli aspetti piu' interessanti rispetto agli altri giochi simili). Per quanto riguarda l' AI, di base e' semplice, bisogna vedere nei singoli scenari quali sono gli obiettivi e la profondita' con la quale scrivono cosa devono fare. Ad esempio nello scenario a fine manuale, alcuni devono incendiare le case piu' vicine (almeno ora c'e' un criterio, l'altra volta era a scelta del giocatore), ma comunque la "fragilita'" del tutto e' legata al fatto che se mancano i criteri prestabiliti allora torniamo come prima.
Interessante e' anche il post avventura dove comprare gli upgrade etc.
Mi frena il prezzo, fosse stato 20-30$ in meno sarebbe stato l'ideale, ma cosi' e' un salto nel buio, avra' una rivendibilita' nell'usato da svendita anche volendo pensare a un piano B perche' non e' un gioco dal grande richiamo e non c'e' vantaggio economico, serve un miracolo e un boom di stretch goals utili e interessanti per renderlo un must buy durante il KS (oppure se piace tanto il tutto e ci si sente filantropi :) )
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda viofla77 » 8 gen 2016, 14:36

Grazie Mailok.
Sta andando bene comunque, goal raggiunto in 8 ore, la volta scorsa in quattro giorni, poi era arrivato a 48000 dollari e da metà kick in poi a cominciato a scendere. Ora siamo a 49000 e due goals sbloccati.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Emerych » 8 gen 2016, 14:39

Ho fatto il pledge :fly:
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Lagoon » 8 gen 2016, 15:35

Stavolta ha anche un vantaggio notevole: Kickstarter è un mortorio per i boardgame in questo periodo
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda infernofury1 » 8 gen 2016, 15:46

Io aspetto ed in caso entro verso la fine se fanno qualche cambiamento...A me interessa la parte pvp...fanno qualcosa tipo assalto imperiale? ? Intendo una modalità skirmish 1v1?!
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Morg » 8 gen 2016, 16:01

Beh, Leonardo spacca :sayan: :sayan: :sayan:
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[KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mik » 8 gen 2016, 16:28

viofla77 ha scritto:Grazie Mailok.
Sta andando bene comunque, goal raggiunto in 8 ore, la volta scorsa in quattro giorni, poi era arrivato a 48000 dollari e da metà kick in poi a cominciato a scendere. Ora siamo a 49000 e due goals sbloccati.


Come dicevo in post precedenti era prevedibile.
Hanno aumentato il pledge con l'exp e messo come eb.
Praticamente con il numero di gente che aveva pledgiato la vecchi senza raggiungere il founded, aumentando il pledge "base", arrivavi facilmente al founded con lo stesso numero di backers (anche meno).

Insomma, hanno modificato uno dei fattori. Purtroppo in peggio per i backers.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mailok » 8 gen 2016, 16:54

Lagoon ha scritto:Stavolta ha anche un vantaggio notevole: Kickstarter è un mortorio per i boardgame in questo periodo


Tra qualche giorno parte il prossimo CMON, Xenoshyft Season 2, non uno di quelli da milioni di dollari, ma qualche soldo agli americani potrebbe toglierne :) , poi tra un po' si chiude il PM di 7th Sin, insomma non proprio un mortorio, ma nemmeno affollatissimo :D
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda infernofury1 » 8 gen 2016, 17:08

Xenoshyft è gioco di carte vero??? Secondo me riusciranno a fare founded ma come diceva qualcun'altro, per un gdt con miniature in realtà servono sugli 80k..
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mailok » 9 gen 2016, 13:34

infernofury1 ha scritto:Io aspetto ed in caso entro verso la fine se fanno qualche cambiamento...A me interessa la parte pvp...fanno qualcosa tipo assalto imperiale? ? Intendo una modalità skirmish 1v1?!


Per i 300 followers su Twitter ci saranno le regole PvP

Per ora sta andando bene, se si assesta sui 2-3k al giorno si sbloccheranno diverse cose (se rimangono a questi gap), anche gli SG sembrano interessanti e funzionali, anche se per ora orientati solamente a rendere il gioco piu' difficile, speriamo arrivino anche SG per variare altre cose.
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda viofla77 » 9 gen 2016, 18:59

Prestino per mettere un Add -on da 30 euro, speriamo se lo prendano gli americani, per il momento, così sblocchiamo materiale!
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Re: [KS] Nova Aetas: Dark Renaissance Tactical Game

Messaggioda Mailok » 9 gen 2016, 19:21

Gia', anche se e' molto interessante perche' aggiunge una meccanica nuova (i pet) che preferisco come variabilita' all'espansione del vesuvio del pledge piu' alto
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