Odio a prima vista

Discussioni su tutto ciò che circonda il mondo dei giochi e che non trova spazio nelle altre sezioni del forum, come classifiche e collezioni ma anche discussioni e considerazioni su definizioni, terminologie, classificazioni, concetti e questioni di filosofia del gioco.

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Re: Odio a prima vista

Messaggioda Paride Paffarini » 14 ott 2016, 20:49

Gravesen ha scritto:Pensavo di essere piuttosto onnivoro ed invece nel leggervi mi avete ricordato che qualcosina da dichiarare l'avrei anche io:
- gli LCG
- gli astratti molto astratti
- i giochi esclusivamente per 2: per fortuna o purtroppo non gioco mai in 2 e quelle rare volte che capita ho giochi che scalano.

Difetti che emergono da recensioni/preview:
- runaway leader
- assenza di interazione, che poi a volte mi accontento di poco: occupare uno spazio azione esclusivo, anticipare un avversario nell'acquisto di una carta o tessera, ecc...
- "meccaniche note ma ben oliate"... mò basta però... sì, sono ufficialmente entrato nella fase "una partita al german poco innovativo nuovo di zecca appena presentato ad Essen 2027 è una partita non giocata a Puerto Rico, Caylus, Le Havre, Agricola, Imperial, El Grande, aggiungetevoiquellochevipare"
Non a caso mi sto avvicinando agli american :ninja:

Quoto anch'io l'ultima parte!
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda Gravesen » 14 ott 2016, 20:58

Tanelorn ha scritto:Quindi, lasciate sugli scaffali Lorenzo Il Magnifico e comprate Tramways :)


Tramways ordinato una decina di giorni fa, mi arriverà con la ristampa di Troyes :fly:
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda Tanelorn » 14 ott 2016, 21:12

Due ottimi giochi, entrambi di fattura francese. L'ancora insuperato gioco che ha lanciato il dice management e la sorpresa di quest'anno. Gravesen: un uomo che ha gusto :)
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda tom6 » 14 ott 2016, 23:37

Qualunque gioco che fra le sue caratteristiche ha anche solo una di queste:

Fantasy

Dice rolling

Push your luck

Skirmish

Non scala in 2
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda tom6 » 15 ott 2016, 0:24

Dimenticavo: non tollero neanche gli asimmetrici
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda Mik » 15 ott 2016, 9:40

tom6 ha scritto:Dimenticavo: non tollero neanche gli asimmetrici


Ahhhhhhhhh!!!

Sei praticamente la mia nemesi :rotfl:

(Tranne per Push your luck... non esalta neppure me).
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda TheTaliesin » 15 ott 2016, 20:22

Per me collezionabile = orticaria, subito seguito da astratto... Per il resto sono abbastanza tollerante :-)
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda Raistlin » 19 ott 2016, 14:58

badiolik ha scritto:Qual'è la cosa che vi ripugna istantaneamente, nel momento in cui vi state informando per la prima volta su un gioco? Quella che vi fa chiudere subito la pagina bgg relativa a quel gioco perché sapete già che non vi interessa mimimamente?


In realtà non chiudo mai la pagina immediatamente ma indago comunque. Difficilmente escludo a prescindere e per partito preso, a meno di giochi che reputi pesantemente di cattivo gusto (alla Squillo, per capirci).
Comunque di sicuro i seguenti punti mi aiutano a chiudere la pagina un po' prima del solito :grin: :

1) - punto cardine, con altissima priorità: il feeling GERMAN. Quindi tutto quello che concerne gestione e scambio risorse (grano, pecore, legno, metallo e quant'altro), economia, piazzamento lavoratori, piazzamento in generale, eccetera, eccetera, eccetera. VIA. RAUS. KAPUT.
2) - se vedo componenti in legno, in special modo cubetti o meeple già si parte MOOOLTO male, dato che spesso solleticano e stimolano il punto 1)
3) le icone. Odio le icone. Mi danno un brutto, freddo e matematico feeling... che spesso si concretizza e va a braccetto con il feeling del punto 1)
4) - giochi astratti. Un tempo mi piacevano, poi sono cambiato. Mi affascinano ancora a livello di meccaniche, ma più da guardare che da giocare
5) - categoria fresca fresca: tutto ciò che utilizza una dannata APP. Perchè un gioco che la usi sta bene e premio l'originalità, il secondo può passare... ma il terzo è già di troppo a mio avviso. Ritengo che la tecnologia dovrebbe tenersi a dovuta distanza dai nostri amati giochi da tavolo - anche solo per non cadere in contraddizione di termini
6) ambientazione storica/guerra mondiale/antiche civiltà/sportiva/ferroviaria... in genere mi attirano proprio poco i giochi basati su questi argomenti, con le dovute eccezioni
7) deckbuilding-in-scatola. Alla fine è una meccanica che non mi prende. Concepisco il deckbuilding solo per i collezionabili.
8) draft. Altra meccanica che non mi prende (a meno che non si tratti di Magic... ma lì è il gioco che mi piace talmente che lo giocherei in ogni modo concepibile)

Mmm se mi viene in mente altro lo aggiungo, ma credo che queste siano le principali caratteristiche che non amo nei giochi.

EDIT: aggiunte varie via via che mi vengono in mente.
Ultima modifica di Raistlin il 19 ott 2016, 15:41, modificato 3 volte in totale.
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda Micenea » 19 ott 2016, 15:06

I dadi con gli adesivi sulle facce.
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda Stef » 19 ott 2016, 15:26

Devo ancora capire il perché ma dalle sole foto non sono riuscito ad approcciare Mombasa...
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda sava73 » 19 ott 2016, 15:35

per quelli che in questo topic hanno votato "l'interazione" .. -> interazione-vs-solitario-di-gruppo-t89406.html
sava73 (goblin Cylon) ultimamente ha giocato a:
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda The_LoneWolf » 19 ott 2016, 16:11

Stef ha scritto:Devo ancora capire il perché ma dalle sole foto non sono riuscito ad approcciare Mombasa...


Lo sai che dal vivo è un pò meno brutto? :asd:

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Re: Odio a prima vista

Messaggioda Boiler » 19 ott 2016, 16:19

sava73 ha scritto:per quelli che in questo topic hanno votato "l'interazione" .. -> interazione-vs-solitario-di-gruppo-t89406.html


È una trappola!


Odio pure io i dadi con gli adesivi ed i tabelloni piccoli...e anche @traico.
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Re: Odio a prima vista

Messaggioda phalanx » 19 ott 2016, 16:34

Ammazza che schizzinosi...
Non amo i german ma non mi sottraggo ad un invito ad una partita.
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Odio a prima vista

Messaggioda fullmetaljack » 19 ott 2016, 16:44

-Eliminazione dei giocatori. Ovviamente non mi riferisco ai casi in cui l'attesa è ragionevole. Esempio chiarificatore: essere eliminati per primi a Bang! in una partita a 7. Vado al bar e torno... Il tempo per giocare è già poco! :D

-La lunghezza, quando non porta a profondità, ma solo a ripetitività. Non ho problemi a giocare anche per diverse ore, ma a patto che la sfida si mantenga tale fino alla fine e non prevalga la noia. È vero che solo nella prova su strada è possibile poi stabilirlo però già dalle premesse si può capirci qualcosa.

-Regolamento scritto male. È un buon deterrente per comprare altro... Lo trovo un pessimo biglietto da visita. Diciamo che in questo caso il problema può essere bypassato grazie alle risorse offerte dalla rete o a qualche amico volenteroso :)
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