Oggi vi tocca il niubbo: consiglio per cominciare

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Re: Oggi vi tocca il niubbo: consiglio per cominciare

Messaggioda Gabbi » 1 feb 2016, 16:48

Mik ha scritto:Ecco, forse Mordheim scatola base se hai trovato. Lascia stare le espansioni però perché, da quel che ricordo, avevano rovinato tutto in classico stile gw.
Nuovo codex, fazione più figa e forte per vendere. Playtest quasi nullo.

Oddio... Mordheim non è che fosse così bilanciato nemmeno usando solo le bande del set base, eh... Skaven mitragliatrici di shuriken e la banda umana coi tiratori tutti a BS4 erano decisamente una spanna sopra le altre bande.
Gioco divertentissimo e con un'ambientazione molto ben caratterizzata, ma non è che fosse sto fulgido esempio di bilanciamento e buon playtesting.
Così, giusto per per dire. Perché oggi siamo tutti a lodare i vecchi giochi GW rispetto ai nuovi, ma non è che quelli vecchi fossero sti gran capolavori di design, per dirla tutta. Avevano idee, ambientazione, passione. Ma i regolamenti erano più figli dell'entusiasmo che di un buon playtesting :)
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Oggi vi tocca il niubbo: consiglio per cominciare

Messaggioda Mik » 1 feb 2016, 20:29

Gabbi ha scritto:
Mik ha scritto:Ecco, forse Mordheim scatola base se hai trovato. Lascia stare le espansioni però perché, da quel che ricordo, avevano rovinato tutto in classico stile gw.
Nuovo codex, fazione più figa e forte per vendere. Playtest quasi nullo.

Oddio... Mordheim non è che fosse così bilanciato nemmeno usando solo le bande del set base, eh... Skaven mitragliatrici di shuriken e la banda umana coi tiratori tutti a BS4 erano decisamente una spanna sopra le altre bande.
Gioco divertentissimo e con un'ambientazione molto ben caratterizzata, ma non è che fosse sto fulgido esempio di bilanciamento e buon playtesting.
Così, giusto per per dire. Perché oggi siamo tutti a lodare i vecchi giochi GW rispetto ai nuovi, ma non è che quelli vecchi fossero sti gran capolavori di design, per dirla tutta. Avevano idee, ambientazione, passione. Ma i regolamenti erano più figli dell'entusiasmo che di un buon playtesting :)


Assolutamente d'accordo. Ma erano decisamente più giocabili delle espansioni.
Ed il base risultava comunque giocabile, ben ambientato e, come dicevi anche tu, divertente.

Poi gw non è che sia mai stata esempio di buon bilanciamento e playtesting.
Dei nuovi giochi che ha fatto non so che dire perché li ho abbandonati da tempo :)

P.s: devo dire con dispiacere, perché le idee e l'ambientazione di molto loro giochi mi piacevano molto. Ma purtroppo non basta...
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