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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda shinjy01 » 11 set 2015, 9:39

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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda kentervin » 11 set 2015, 9:45

Nella prima parte del regolamento si parla di movimento (tiri 1d6 e ti muovi, se fai 1 resti fermo ma puoi comunque compiere altre azioni) e di spingere un giocatore (tiro contrapposto col d6).
Sono presenti un valore che indica l'iniziativa e uno che indica il numero di azioni a disposizione.
Ci sono diverse azioni come attraversare una porta chiusa, interagire con elementi come il generatore, eccetera. Ovviamente dipende dal tipo di scenario.
Pochi elementi a disposizione e servirebbe vedere i mazzi e gli scenari che ci permetteranno di capire meglio il gioco; al momento sembra che tutto si risolva col semplice tiro di 1d6.
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda lordkreoss » 11 set 2015, 9:54

Data prima lettura ieri sera della prima parte di regolamento, molto simpatica la corsa dove puoi cadere ma correre in base al risultato del dado non mi piace per niente.

Per il resto capiremo meglio, spero, una volta letto tutto il regolamento. Al momento il gioco non mi sta facendo salire l'hype a mille.
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda shinjy01 » 11 set 2015, 10:27

lordkreoss ha scritto:Data prima lettura ieri sera della prima parte di regolamento, molto simpatica la corsa dove puoi cadere ma correre in base al risultato del dado non mi piace per niente.


È molto simpatica, o non ti piace per niente???? :pippotto: :pippotto: :pippotto:
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda kentervin » 11 set 2015, 10:38

Credo intenda: simpatica la corsa, ma muoversi a seconda del risultato del dado non piace.
In effetti è un po' troppo aleatorio.
Servirebbe un valore base a cui aggiungi il tiro di dado.
Meglio ancora un valore fisso tipo 2 se vuoi muoverti di più ti assumi dei rischi e tiri il dado.
Aggiunta al regolamento: se arrivi in una zona in cui c'è un mostro ti devi fermare.
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda kentervin » 11 set 2015, 10:42

Magari esistono già carte che mitigano i problemi del movimento o ci sono personaggi che possono tirare due dadi o ritirare e tenere il secondo risultato.
Al momento risulta difficile farsi un'idea, magari ci stiamo solo fasciando la testa.
Vediamo come evolve la cosa e ancora grazie a Leles.
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda lordkreoss » 11 set 2015, 10:45

kentervin ha scritto:Credo intenda: simpatica la corsa, ma muoversi a seconda del risultato del dado non piace.
In effetti è un po' troppo aleatorio.
Servirebbe un valore base a cui aggiungi il tiro di dado.
Meglio ancora un valore fisso tipo 2 se vuoi muoverti di più ti assumi dei rischi e tiri il dado.
Aggiunta al regolamento: se arrivi in una zona in cui c'è un mostro ti devi fermare.

Intendevo proprio questo :rotfl:

La corsa con eventuale caduta mi piace, ma un tiro di dado per vedere di quanto posso muovermi no, poi se il dado è un D3 può andare ma su un D6 è troppo aleatorio per intenderci.
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda kentervin » 11 set 2015, 10:57

Potrebbe starci se fosse collegato al terrore (cioè maggiore è il mio livello di terrore e maggiori sono le probabilità di cadere se corro e quindi scelgo io se camminare o rischiare. Continua a non piacermi il tiro di dado col d6, ma almeno ha un suo perché).
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda Leles » 11 set 2015, 11:32

Calcolate che io pensavo lo stesso di SoB, che utilizza sempre il d6 per il movimento. Invece poi mi sono ricreduto. Tenete presente che le zone da attraversare sono poche perché le caselle sono molto grandi. Secondo me in questo tipo di tile funziona. Dopo pranzo vi carico l'immagine di una tile


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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda Leles » 11 set 2015, 14:20

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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda shinjy01 » 11 set 2015, 14:36

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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda Leles » 11 set 2015, 14:38

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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda Leles » 11 set 2015, 14:40

In sostanza quelle che sul regolamento sono indicate come "caselle" (ma che invece io tradurrei con "zone") sono indicate dai bordi bianchi e rossi. Non è un quadrettato, sono "caselle" ben ampie...quindi anche un movimento piccolo in realtà permette di entrare in delle stanze.
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda Simo4399 » 11 set 2015, 18:26

kentervin ha scritto:Magari esistono già carte che mitigano i problemi del movimento o ci sono personaggi che possono tirare due dadi o ritirare e tenere il secondo risultato.
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Quel che dicevo anch'io: imho buona parte della qualità del gioco sarà data dall'implementazione dei mazzi di carte
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Re: PANDEMONIUM gioco di terrore e avventura con miniature

Messaggioda Leles » 11 set 2015, 18:28

Intanto volevo sapere cosa ne pensate delle immagini delle map tiles... :pippotto:
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