[IMPRESSIONI] Papà Paolo

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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[IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda IGiullari » 18 nov 2016, 11:56

Qualcuno ha provato il gioco in questione oltre ad aibi ad Essen? Noi lo abbiamo preso ma siamo indecisi se togliergli il cellophane o rivenderlo alla prima occasione.
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda badiolik » 18 nov 2016, 13:05

lo avevate preso ad Essen a scatola chiusa (ed incellophanata)?

Come mai questo calo di interesse tanto da pensare di non provarlo nemmeno?
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda IGiullari » 18 nov 2016, 13:12

Lo abbiamo preso in combinata con altri titoli quined per approfittare di uno sconto.

Il calo di interesse è dovuto alla totale assenza di commenti.
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda lollixo » 18 nov 2016, 15:19

Impressioni da una sola partita in due giocatori, è un gioco abbastanza semplice (insomma io lo pongo come complessità ad un Elysium o Five Tribes ) con delle meccaniche interessante. Ha il piazzamento iniziale dei fattorini alla Bruxelles, cioè oltre a scegliere di prendere la tile per allargare il tuo quartiere o fare l'azione della riga o colonna dove si trova, a fine fase chi ha la maggioranza di omini su ogni riga e colonna prende le monete di tale riga o colonna. Quindi si costruisce il proprio quartiere incastrando le strade, aggiungendo pizzerie, per poi consegnare secondo la tile presa in un'asta a rialzo su "scalinata" (finché passi). La tua board è suddivisa in 4 "abilità" permettendo nel corso del gioco di avere più introiti, comprare più pizze o consegnarne di più. È un gioco breve, sono 5 round abbastanza veloci, e sopratutto ha una grafica invitante. Aspetto una seconda partita per darne un giudizio più approfondito, ma per ora, da un titolo con zero commenti e da cui mi aspettavo "nulla" sono rimasta piacevolmente sorpresa. Nulla di imprescindibile, ma gradevole e veloce.
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda Eithereven » 18 nov 2016, 15:55

forse, per la tematica ed il target lo pongo nella stessa categoria di ristorante italia.
E' sbagliato un paragone così?
Ha senso?
Se si, un piccolo raffronto tra i due per capire se è valido uno rispetto all'altro?
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda lollixo » 18 nov 2016, 16:00

Eithereven ha scritto:forse, per la tematica ed il target lo pongo nella stessa categoria di ristorante italia.
E' sbagliato un paragone così?
Ha senso?
Se si, un piccolo raffronto tra i due per capire se è valido uno rispetto all'altro?

Mh, io non posso aiutarti perché non l'ho mai giocato ristorante Italia..
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda IGiullari » 18 nov 2016, 16:38

Eithereven ha scritto:forse, per la tematica ed il target lo pongo nella stessa categoria di ristorante italia.
E' sbagliato un paragone così?
Ha senso?
Se si, un piccolo raffronto tra i due per capire se è valido uno rispetto all'altro?

Dalla lettura delle regole credo che ristorante Italia sia moooolto più easy

Grazie lollixo per i pareri
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda badiolik » 18 nov 2016, 16:43

Non ho giocato a nessuno dei due, ma ne ho letto i regolamenti.
Per tema sicuramente si.
Riguardo il target, mi sembrano indirizzati entrambi ad un pubblico family, di peso medio, ma più semplice Ristorante Italia (peso confermato anche da BGG: 2,38 RI vs 3,17 PP anche se Papà Paolo ha ancora pochi voti).
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda IGiullari » 7 dic 2016, 11:40

Abbiamo giocato a Papà Paolo un paio di sere fa. La prima impressione è stata molto positiva. Il gioco integra bene varie meccaniche, a partire dal cemento lavoratori, piazzamento tessere, pick-up and delivery e aste. Nonostante ci sia così tanta roba, nessuna meccanica è stata inserita a forza ed il gioco risulta tutto sommato lineare. Non ha nulla di eclatante o che faccia gridare al miracolo, ma è un gioco godibile e ben fatto con ottimi materiali e che scala anche in 2( anche se l'impressione è che sia migliore da 3 in su per via dell'asta).

Il paragone con ristorante Italia è molto poco consono. In ristorante Italia si ha un piazzamento lavoratori molto semplice e per un target family, papà Paolo è considerabile come un "fillerone" per gamer, durata contenuta ma meccaniche che richiedono un po' di attenzione in più.
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda Paino75 » 17 gen 2017, 4:17

Seguo con interesse......se poi mi dite che il gioco scala anche abbastanza bene in due giocatori.....
Ma in pratica bisogna gestire delle pizzerie e consegnare pizze?
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda p13r » 17 gen 2017, 11:37

Provato in 4 la settimana scorsa.
Il gioco gira e funziona piuttosto bene. Incastra meccaniche diverse, come già detto da altri in precedenza, e lo fa senza troppi sforzi.
Dalla lettura del regolamento è subito emersa la sua linearità: il gioco non è complicato, ma occorre impegnarsi per consolidare la strategia, specie nella scelta delle tessere e nella costruzione della griglia cittadina.

Il gioco ha, per me, gravi pecche a livello grafico. Tralasciamo il fatto che le pizze hanno la bandiera italiana al contrario, forse già indice della cura del designer :piange: , sono le tessere città (in particolare le tessere con i tetti gialli) davvero poco chiare ad azzoppare un minimo il gusto del gioco. Dopo un po' ci si abitua, chiaro, ma secondo me una grafica più precisa e pulita non avrebbe guastato.

La sola cosa non chiarissima è la meccanica di assegnazione del primo giocatore alla fine delle aste, che ci ha lasciato un pochino perplessi.
Nel complesso, comunque, giudizio positivo.
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda badiolik » 26 gen 2017, 9:50

p13r ha scritto:Provato in 4 la settimana scorsa.
Il gioco gira e funziona piuttosto bene. Incastra meccaniche diverse, come già detto da altri in precedenza, e lo fa senza troppi sforzi.
Dalla lettura del regolamento è subito emersa la sua linearità: il gioco non è complicato, ma occorre impegnarsi per consolidare la strategia, specie nella scelta delle tessere e nella costruzione della griglia cittadina.

Il gioco ha, per me, gravi pecche a livello grafico. Tralasciamo il fatto che le pizze hanno la bandiera italiana al contrario, forse già indice della cura del designer :piange: , sono le tessere città (in particolare le tessere con i tetti gialli) davvero poco chiare ad azzoppare un minimo il gusto del gioco. Dopo un po' ci si abitua, chiaro, ma secondo me una grafica più precisa e pulita non avrebbe guastato.

La sola cosa non chiarissima è la meccanica di assegnazione del primo giocatore alla fine delle aste, che ci ha lasciato un pochino perplessi.
Nel complesso, comunque, giudizio positivo.

Cioè? Come viene assegnato il primo giocatore?
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda Raffaele76 » 6 giu 2017, 8:52

è prevista la traduzione del regolamento?
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda 8lackjack » 9 giu 2017, 16:32

Raffaele76 ha scritto:è prevista la traduzione del regolamento?


Io ho preparato un riassunto in italiano del regolamento. Però sto aspettando di fare la prima partita per pubblicarlo in modo da scongiurare errori...
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Re: [IMPRESSIONI] Papà Paolo

Messaggioda 8lackjack » 15 giu 2017, 12:52

Finalmente provato. Ottime impressioni da parte mia, anche se di certo il gioco non brilla per originalità.
Qui potete trovare il riassunto delle regole che ho preparato. Prima o poi verrà (forse) caricato anche qui in Tana.
Avviso che mancano le variazioni specifiche per 2 giocatori.
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