[DUBBI] Pathfinder Adventure Card Game

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Re: [DUBBI] Pathfinder Adventure Card Game

Messaggioda Skarsnik » 22 feb 2017, 21:47

@Bardo82 Hai PM! ;)
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Re: [DUBBI] Pathfinder Adventure Card Game

Messaggioda okrim » 3 apr 2017, 22:53

Te lo lì che mi ci son buttato pure io...vedremo
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Re: [DUBBI] Pathfinder Adventure Card Game

Messaggioda okrim » 5 apr 2017, 9:49

Ho due domande niubbe: quando incontro un mostro posso tentare un check per sconfiggerlo anche se non uso una carta (arma o spell) con dicitura combattimento?
Seconda abilità di Seltyel dice: prima di reset-tare la tua mano, puoi tentare di ricaricare una spell dalla tua pila degli scarti... cioè devo tentare un check to acquire per ricaricarla?
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Re: [DUBBI] Pathfinder Adventure Card Game

Messaggioda linx » 5 mag 2017, 11:25

Se il mostro richiede "combattimento" puoi tentare una prova di forza, per sconfiggerlo, se non hai altro: a pugni!

Sulla carta spell è indicata la prova da fare per ricaricare l'incantesimo. In genere come ultima cosa scritta sulla carta.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
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Re: [DUBBI] Pathfinder Adventure Card Game

Messaggioda Pigoz » 22 set 2017, 18:04

Ripreso in mano il gioco dopo molto tempo e riletto il regolamento mi è venuto un dubbio.

Esempio concreto: il mago affronta una carta sventura. Può usare sia l'arma bastone, sia un incantesimo? Oppure devo scegliere quale delle due carte usare?
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Re: [DUBBI] Pathfinder Adventure Card Game

Messaggioda okrim » 22 set 2017, 20:01

Credo una delle due
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Re: [DUBBI] Pathfinder Adventure Card Game

Messaggioda linx » 25 set 2017, 10:44

Dipende da che incantesimo intendi usare. Alcuni incantesimi sono degli attacchi che ti fanno aggiungere il tuo dado di arcano o divino agli altri dadi citati. In quel caso non puoi usare anche un'arma. Altri incantesimi invece aggiungono semplicemente dadi e li puoi usare in combinazione con attacchi armati (o a mani nude, se non hai armi).
Il punto chiave per capire la cosa è che puoi aggiungere un solo dado derivante da tua caratteristica all'attacco.
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