Perchè i produttori di GdT "abusano" del nostor sp

Discussioni su tutto ciò che circonda il mondo dei giochi e che non trova spazio nelle altre sezioni del forum, come classifiche e collezioni ma anche discussioni e considerazioni su definizioni, terminologie, classificazioni, concetti e questioni di filosofia del gioco.

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Perchè i produttori di GdT "abusano" del nostor sp

Messaggioda sava73 » 26 ott 2012, 11:00

ora io sono ancora "giovane" nel settore delle malattie da acquisto compulsivo ma anche abbastanza sgamato da vedere dove questa mi puo' portare...e dove soprattutto puo' portare la mia vita familiare, con moglie e figli (3) che prima o poi, ci scommetto, reclameranno i loro spazi.

...da qui la domanda, dapprima pensavo una mia fisima, ma poi ho notato condivisa: Perchè, anche quando proprio non ce ne sarebbe bisogno, i giochi da tavola, anche di sole carte, vengono venduti in scatoloni delle banane?


Immagine :lol:




Cioè per spiegarmi meglio facciamo un po' di esempi...

Sit Gloria Roma: un mazzo di carte, 6 segnalini rotondi, 5 plance ... scatola enorme.

Pecore al Pascolo: 70 tessere micron, un sacchetto per contenerle ... scatola enorme.

Dixit: si certo la scatola viene usata per segnapunti, nice-try, ma si poteva farne a meno, e cosa rimane? Un mazzo di carte e 6 coniglietti in una ... scatola enorme.


.... insomma tutte scatole troppo grandi relativamente a quello che contengono. PERCHE'??
Visibilità in vetrina? Sistemazione delle fustelle ( nel caso ci fossero, ma per i giochi di sole carte??? ) ? Altro??


Come non si giudica un libro dalla copertina, nemmeno si giudica un gioco dalla scatola... ma se gli editori continuano su questa linea editoriale non sono sicuro di riuscere a non farmi influenzare da questa componente non così secondaria.


Goblin come la pensate in merito?
E, soprattutto, cari editori che leggete... PERCHE'!?!??!?! :lol:


:)
Ultima modifica di sava73 il 26 ott 2012, 11:24, modificato 1 volta in totale.
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Messaggioda romendil » 26 ott 2012, 11:05

E' una tecnica di marketing. Grande la scatola, grande il prezzo. Se avessero fatto una scatola di dixit grande come quella di bang (e avrebbero potuto) poi come avrebbero giustificato il prezzo >25?
Io da anni considero la grandezza della scatola un discriminante importante nell'acquisto. Per cui mi informo prima per evitare il problema.
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Messaggioda dimarco70 » 26 ott 2012, 11:13

Non solo.

Per l'acquirente medio i giochi belli stanno nelle scatole grandi.
E vuoi mettere la soddisfazione di aver speso tanti soldi in una scatola grande, piuttosto che in una piccola?
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Messaggioda sava73 » 26 ott 2012, 11:23

non era: "nella botta piccola...."

Quello dei GdT alla fine, senza offese per nessuno - spero - è un mondi di nicchia, fatto anche, forse soprattutto, di grandi amanti del "genere". Insomma mi piace pensare ad una clientela ricercata, che non si sofferma troppo su Tabu' o Cluedo, ma va oltre e quindi usa anche la "testa" ... non è una contrapposizione in termini cercare di "fregare" questi acquirenti con "giochetti psicologici" ...

magari produrre scatole in formato standard di quella grandezza costa meno, bho.

Io non ho mai pensato: CHE BELLA SCATOLA GRANDE, CHISSA' CHE GRAN BEL GIOCO C'E' DENTRO!
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Messaggioda Khronos » 26 ott 2012, 11:41

...è lo stesso procedimento del prezzo....mi spiego......secondo voi perchè un gioco costa 7,99... 12,99....16,99...e così via......e non cifra pari?.....si cerca di suggestionare l'acquirente....con la scatola è la stessa cosa....le dimensioni contano sempre :grin: :grin: ....più sono grandi e più si crede che al'interno ci siano elementi che giustificano il prezzo imposto.........non è solo un discorso per gli editori del settore ma un discorso imprenditoriale basta girare semplicemente nei supermercati per capirlo........
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Messaggioda Rayden » 26 ott 2012, 11:50

È più vero di quello che sembra. In effetti, anche dopo averli giocati e conosciuti, rimane lo stesso l'idea che un gioco in una scatola grande è un gioco "serio" mentre uno in una scatola piccola è "leggero", o un filler...
O almeno, io a volte mi rendo conto che inconsciamente penso questo (con le dovute eccezioni, chiaramente! Di certo non considero Ticket to Ride più impegnativo di Glen More).
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Messaggioda Galdor » 26 ott 2012, 12:40

Rayden ha scritto:È più vero di quello che sembra. In effetti, anche dopo averli giocati e conosciuti, rimane lo stesso l'idea che un gioco in una scatola grande è un gioco "serio" mentre uno in una scatola piccola è "leggero", o un filler...

Concordo sull'impressione che fornisce la scatola grande/piccola...

...aggiungo però che la scatola piccola può indurre all'acquisto un'altra tipologia di acquirenti: l'esempio più significativo è costituito da Bang! :idea:
Scatola piccola, ma acquistata da tanti (tantissimi), proprio perchè non dà la sensazione di gioco da hard-gamer, e dunque cattura anche gli occasionali.. ;)
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Messaggioda kadaj » 26 ott 2012, 13:06

Ma perchè non hai ancora comprato Timeline, Sava!!! Lì sì che t'incaz**
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Messaggioda Cippacometa » 26 ott 2012, 13:15

Avete presente quei giochi, che dopo averci giocato, non riesci più a far rientrare tutto nella scatola?

Ecco, io penso che, per preservare l'Equilibrio Universale, i giochi piccoli in scatole grandi servono a compensare i suddetti giochi grandi in scatole troppo piccole! :mrgreen:
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Messaggioda netspawn » 26 ott 2012, 13:31

Inoltre penso che a livello commerciale (vendite) una scatola più grande si nota di più sullo scaffale e aumenta quindi la possibilità di vendita.

Mi ricordo che da piccolo entrando al supermercato vidi la "scatolina" di Battle Masters della MB a 4 reparti di distanza!!! :grin: :lol:
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Messaggioda pepita » 26 ott 2012, 13:43

netspawn ha scritto:Inoltre penso che a livello commerciale (vendite) una scatola più grande si nota di più sullo scaffale e aumenta quindi la possibilità di vendita.

Mi ricordo che da piccolo entrando al supermercato vidi la "scatolina" di Battle Masters della MB a 4 reparti di distanza!!! :grin: :lol:


è vero è capitato anche a me, ma là dentro c'etra un mondo di miniature.
In certi scatoloni il 98 per cento è aria (viziata).
Io che non sono un collezionista ho già smembrato diversi giochi per farli stare in 6 o 7 in una scatola sola e portarmeli in giro.
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Messaggioda Khronos » 26 ott 2012, 13:45

pepita ha scritto:Io che non sono un collezionista ho già smembrato diversi giochi per farli stare in 6 o 7 in una scatola sola e portarmeli in giro.




8-O 8-O asssssaaassssssssinooooo.... :grin: :grin:
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Messaggioda mitjorn » 26 ott 2012, 14:16

Anche a me dà molto fastidio (avendo problemi di spazio) ricevere una scatola enorme, aprirla e trovare materiale che poteva essere sistemato in un imballo 10 volte più piccolo!
In certi casi è davvero assurdo. :evil:
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Messaggioda AleK » 26 ott 2012, 14:23

Credo che sia più rivolto ai commercianti che non agli acquirenti... :lol:
Bisogna invogliare il commerciante a ordinare il gioco, cosa più facile con un gioco in scatola di una certa dimensione piuttosto che con una scatoletta da nulla.

Molte volte il limite di successo di un gioco è proprio nel non arrivare sugli scaffali.

Anche la pubblicità spesso è più rivolta a distributori e commercianti che non ai consumatori finali... nessuno ricorda lo slogan "Nei migliori negozi di giocattoli". :lol:
Link utili relativi ai GdR? Cliccate QUA

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Messaggioda kadaj » 26 ott 2012, 14:46

pepita ha scritto:Io che non sono un collezionista ho già smembrato diversi giochi per farli stare in 6 o 7 in una scatola sola e portarmeli in giro.


ASSASSINO!!!!
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