[Ks CHIUSO] Perdition's Mouth

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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 29 ott 2015, 8:25

Mi sono letto anche il regolamento.

La cosa che mi piace meno è che la progressione è praticamente inesistente se non attraverso carte tesoro e prigionieri liberati. Nessun avanzamento di livello.

Altra cosa su cui sono dubbioso, è il numero di carte dei mazzetti eroi. Ho paura che, senza progressione, ci sia poca varietà e stimolo. Poi le carte rischiano di diventare sempre quelle. E farsi 10 livelli nelle stesse situazioni potrebbe diventare monotono.

Ho letto che tra i tesori ci saranno anche carte che permetteranno di resuscitare un eroe e pg che curano.

Il gioco continua ad interessarmi per le meccaniche e l'aspetto punitivo (a me piacciono i giochi difficili ed in cui si soffre :asd: ), però anche a questi mancherà qualcosa. Uff.

Resta da vedere quanto costerà, cosa offrirà e cosa si sbloccherà.
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda cattivik66 » 29 ott 2015, 9:57

kentervin ha scritto:A suo tempo lessi su BGG i commenti di un playtester, lacosa negativa diceva essere il setup che è fisso indipendentemente dal numero di giocatori. Hai più spazio nella rondella e questo ti facilita la vita, ma non c'è altro.


Gli spazi sulla mappa rondella diminuiscono al diminuire dei giocatori. Quindi non c'è molto più spazio.
Lo scenario prevede setup leggermente diversi in base al numero di giocatori.

Almeno con lo scenario introduttivo a cui avevo giocato due anni fa avevo visto queste cose

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[Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 29 ott 2015, 10:00

Nelle regole non ho trovato accenno alla diminuzione di spazio al diminuire di giocatori. Tranne per il gioco a 2 in cui in ogni turno c'è una pedina ghost che preclude un intero spicchio della rondella.

P.s: feedback sulla prova dello scenario?! :pippotto:
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda cattivik66 » 29 ott 2015, 10:55

Mik ha scritto:Nelle regole non ho trovato accenno alla diminuzione di spazio al diminuire di giocatori. Tranne per il gioco a 2 in cui in ogni turno c'è una pedina ghost che preclude un intero spicchio della rondella.

P.s: feedback sulla prova dello scenario?! :pippotto:


L'idea della rondella è bella, ed è una ulteriore "scusa" per collaborare ulteriormente e mitiga in parta il leader del gruppo che tende a suggerire a tutti come fare (es: "attivati prima te così posso occupare il tuo spazio attuale sulla rondella" "si ma prima di voi è meglio se mi attivo io così...." ecc ecc :D ).

Però è passato tanto tempo, e quindi non ricordo bene tutto. Inoltre in due anni avranno cambiato mezzo mondo nel gioco :rotfl:
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Gotcha » 29 ott 2015, 23:05

mi sà che questo lo salto...
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 30 ott 2015, 1:29

Ti capisco, è un po' atipico.

Ed è la cosa che invece a me attira :grin:
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda shinjy01 » 30 ott 2015, 9:06

Vediamo quando si presenta in maniera definitiva, di capirci un po meglio :approva:
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 30 ott 2015, 18:14

Su questo link, l'autore spiega la scelta della (non) progressione degli eroi

https://boardgamegeek.com/thread/1438256/hero-leveling

Puoi prendere tesori, ma ogni eroe ha spazi limitati per equipaggiarli. Mediamente, ogni sei tesori, uno è una trappola. E le trappole possono far male.

Ci sono scenari in cui si possono salvare delle vittime dai cultisti, migliorando il mazzo permanentemente se ci si riesce. Ma se si fallisce, i bonus vanno ai nemici.

La chiama una sorta di negative deckbuilding.

Ossia parti già ottimizzato e nel corso dell'avventura devi gestire le legne che prendi e decidere che rischi affrontare.

Devo dire che, se non altro, l'approccio mi pare molto originale e fuori dai classici schemi dei dc. Cosa che ai più potrebbe non piacere.
Scelta coraggiosa :)
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Agzaroth » 30 ott 2015, 21:30

L'idea del negative deck building mi piace molto. Spero sia implementata bene.
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 2 nov 2015, 14:25

Uscita preview della pagina ks che andrà online l'11.

Qualcuno gli ha consigliato di levare la foto delle minia dipinte. Visto che non sono dipinte ad un livello pro, conviene mettere i modelli dei master non dipinti o rischi di allontanare le persone invece che attrarle. :asd:

https://www.kickstarter.com/projects/50 ... n=e9ad2643
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Agzaroth » 2 nov 2015, 18:45

Mik hai un link del regolamento?
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 2 nov 2015, 19:02

Si, adesso lo cerco
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[Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 2 nov 2015, 19:06

Eccolo:

http://www.dropbox.com/s/4bybgj6b2vsr7r ... k.pdf?dl=0

Ti consiglio anche il video di Rhado dove si capisce anche abbastanza bene (e si intuisce il resto) come si amalgama il tutto.

Per dire, per una volta è più facile capire il manuale dopo aver visto il video :)
Altrimenti sembra incasinato, ma non lo è poi in gioco.
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 4 nov 2015, 23:34

Nell'attesa, un articolo che da una panoramica sul gioco:

http://www.meoplesmagazine.com/2015/11/ ... ssal-rift/
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Re: [Ks Futuro] Perdition's Mouth

Messaggioda Mik » 7 nov 2015, 9:25

Se può interessare, il pnp per provare il gioco:

http://perditionsmouth.us9.list-manage. ... 6fbbc41c86
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