[IMPRESSIONI] PHG - Tail Feathers

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Re: PHG - Tail Feathers

Messaggioda kadaj » 26 lug 2016, 14:51

The_LoneWolf ha scritto:
tika ha scritto:Ma in che modo questo integra M&m? Nn ho interesse per po skirmish in sé


In nessun modo per quello che so.
È semplicemente uno spin-off, che ne riprende l'ambientazione.
Per il resto sono totalmente slegati.


Non c'erano delle schede per dei personaggi nuovi?
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Re: PHG - Tail Feathers

Messaggioda Aluccio » 26 lug 2016, 16:42

Sinceramente non ne ho idea :asd:

Sapevo solo che con il preordine davano una minimissione per M&M.

Sul sito ufficiale ho trovato questo:

Compatibility! If you already own Mice and Mystics, you're in luck! Tail Feathers includes cards which allow you to use your Mice and Mystics figures in Tail Feathers! Bam!

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Re: PHG - Tail Feathers

Messaggioda MarcoC » 26 lug 2016, 17:02

In TF troverete delle schede per poter usare gli eroi e i cattivi degli altri M&M ma sempre dentro il sistema di TF, tutto qui.
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Re: PHG - Tail Feathers

Messaggioda Maxwell » 26 lug 2016, 17:06

aspetto edizione italiana .
cerchiamo giocatori GDR a Modena\Formigine\Sassuolo (contattatemi) .
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Re: PHG - Tail Feathers

Messaggioda vincyus » 27 lug 2016, 19:03

Arrivato. Componentistica fantastica. nei prossimi giorni prima partita.
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Re: PHG - Tail Feathers

Messaggioda vincyus » 28 lug 2016, 17:04

MarcoC ha scritto:In TF troverete delle schede per poter usare gli eroi e i cattivi degli altri M&M ma sempre dentro il sistema di TF, tutto qui.

Confermo... è possibile portare i personaggi da M&M su TF ma non viceversa.

Ho letto velocemente il regolamento, anche come meccaniche sembra molto interessante (mi piace anche il fatto che nei livelli avanzati puoi personalizzarti la fazione spendendo punti)
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Re: PHG - Tail Feathers

Messaggioda Maxwell » 19 dic 2016, 20:30

ma la carta Storno è in 2 copie identiche ?
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Re: [IMPRESSIONI] PHG - Tail Feathers

Messaggioda Paino75 » 28 dic 2016, 3:29

Volevo sapere se le meccaniche di questo gioco unite ai suoi componenti e materiali creano delle imprecisioni e dei dubbi durante le partite. I componenti e materiali restano funzionali e svolgono bene il loro dovere? Oppure si creano situazioni di incertezze, dubbi e quant'altro di poco chiaro? Grazie per l'informazione.
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Re: [IMPRESSIONI] PHG - Tail Feathers

Messaggioda Paino75 » 23 gen 2017, 11:39

Ripeto la domanda che tempo fa purtroppo non aveva trovato risposta:
Volevo sapere se le meccaniche di questo gioco unite ai suoi componenti e materiali creano delle imprecisioni e dei dubbi durante le partite. I componenti e materiali restano funzionali e svolgono bene il loro dovere? Oppure si creano situazioni di incertezze, dubbi e quant'altro di poco chiaro?
Grazie per l'informazione.
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Re: [IMPRESSIONI] PHG - Tail Feathers

Messaggioda Zakimos » 1 feb 2017, 18:14

Paino75 ha scritto:Volevo sapere se le meccaniche di questo gioco unite ai suoi componenti e materiali creano delle imprecisioni e dei dubbi durante le partite. I componenti


Ciao, io ho trovato tutto estremamente chiaro e funzionale. Nel manuale inoltre sono affrontati e risolti praticamente tutti i dubbi, regole regolette ed eccezioni che possono venirti in mente.

Più che altro, si può sapere perché questo gioco è passato TOTALMENTE inosservato? Mice & Mystics mi sembra che avesse avuto un buon successo all'epoca e questo è finalmente un GIOCO che sfrutta in parte le sue meccaniche - e un gioco anche piuttosto divertente, tra l'altro.
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