Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda vincyus » 30 ott 2014, 16:26

Boiler ha scritto:Allora, la spesa per i dadi del giocatore neutrale é la medesima, solo che i soldi finiscono nella riserva generale.
Quando costruisci la cattedrale, utilizzi i cubi del tuo colore.
I cubi grigi vengono piazzati tramite carte evento, non si possono usare direttamente.

Grazie, lo abbiamo riprovato e in alcune cose lo troviamo un pò troppo incasinato (forse è il classico gioco che richiede qualche partita di rodaggio).
Normale che in 2 ci sia durato 1 ora? :pippotto:
Letto regolamento di Navigador e messo il setup del gioco... già mi attira tantissimo. Sembra molto interessante.
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda Boiler » 30 ott 2014, 16:32

Boiler ha scritto:
vincyus ha scritto:Grazie, lo abbiamo riprovato e in alcune cose lo troviamo un pò troppo incasinato (forse è il classico gioco che richiede qualche partita di rodaggio).
Normale che in 2 ci sia durato 1 ora? :pippotto:
Letto regolamento di Navigador e messo il setup del gioco... già mi attira tantissimo. Sembra molto interessante.


La durata è giusta per le prime partite, di solito si attesta sui 40/50 minuti.
Non è complicato, bisogna solo far l'occhio sulle icone delle carte che non sono proprio intuitive, come dici tu, serve rodaggio.

Di Navegador non resterai deluso :approva:
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda Baldanzotto » 2 nov 2014, 6:26

bibea ha scritto:No, anche le "case", come le altre risorse, vanno gestite. :approva:

Nei chiarimenti alle regole si specifica che le case in Caylus sono illimitate.
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda vincyus » 2 nov 2014, 12:39

Baldanzotto ha scritto:
bibea ha scritto:No, anche le "case", come le altre risorse, vanno gestite. :approva:

Nei chiarimenti alle regole si specifica che le case in Caylus sono illimitate.

Ah... questo cambia parecchio le cose.

Abbiamo provato Navegador... bellissimo :clap:

Dopo averli provati tutti, posso dire che forse l'unico che non mi ha conquistato del tutto è Troyes... l'ho trovato un minestrone di troppe cose.
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda donhaldo » 2 nov 2014, 13:35

vincyus ha scritto:Abbiamo provato Navegador... bellissimo :clap:


Bene, bene: anche per me è imminente la prova. :approva:
Purtroppo la mia copia era leggermente fallata e un lato delle fustelle non era perfettamente
allineato con l'altro: niente che ne comprometta la giocabilità, però... :muro:
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda Boiler » 2 nov 2014, 14:36

vincyus ha scritto:
... forse l'unico che non mi ha conquistato del tutto è Troyes... l'ho trovato un minestrone di troppe cose.


Troppe cose in che senso?
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda vincyus » 2 nov 2014, 16:09

Boiler ha scritto:
vincyus ha scritto:
... forse l'unico che non mi ha conquistato del tutto è Troyes... l'ho trovato un minestrone di troppe cose.


Troppe cose in che senso?

Il piazzamento lavoratori, le carte evento, i cubi\risorsa, i dadi, gli eventi da combattere\affrontare... troppa roba in troppo poco tempo
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda vincyus » 11 nov 2014, 16:35

Keyflower come rende in 2? Il gioco sta attirando velocemente le mie attenzioni :asd:
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda nakedape » 11 nov 2014, 17:04

Baldanzotto ha scritto:
bibea ha scritto:No, anche le "case", come le altre risorse, vanno gestite. :approva:

Nei chiarimenti alle regole si specifica che le case in Caylus sono illimitate.


Quoto. Mai gestite le case...
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda nakedape » 11 nov 2014, 17:06

vincyus ha scritto:Keyflower come rende in 2? Il gioco sta attirando velocemente le mie attenzioni :asd:


In due perdi molto il senso dell' "asta".
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Re: R: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda IGiullari » 11 nov 2014, 17:20

A noi piace molto di più in pochi che in tanti in cui davvero diventa molto difficile capire l'altro cosa vorrà fare.

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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda Boiler » 11 nov 2014, 17:34

Quoto IGiullari. Keyflower in 2 é godibilissimo.
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda Ulisse67 » 11 nov 2014, 19:19

Anche secondo me Keyflower in 2 gira molto bene.
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda MichyLo » 11 nov 2014, 20:05

Boiler ha scritto:Quoto IGiullari. Keyflower in 2 é godibilissimo.


Quoto assolutamente.
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Re: Piazzamento Lavoratori e\o Gestione Risorse

Messaggioda donhaldo » 11 nov 2014, 20:11

MichyLo ha scritto:
Boiler ha scritto:Quoto IGiullari. Keyflower in 2 é godibilissimo.


Quoto assolutamente.


Non mi fate salire altre scimmie, vi prego!!! :piange:
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