[IMPRESSIONI] Pocket Mars

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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[IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda Stef » 21 lug 2017, 11:17

A raffica:
- Scatolina piiccola, si porta quasi in una tasca. La componentistica comunque è chiara e non sacrificata, c'è tutto.
- Sistema di gioco molto dipendente dalla fortuna della pesca, mitigata dalla possibilità di vedere il tipo di carte che si pescano (ci sono 5 colori di retro differenti) e pianificare un minimo.
- La possibilità di usare le carte altrui per svolgere azioni è simpatica ma rende tutto un po' troppo caotico.
- Certe carte sembrano fatte apposta per fare "combo", ma potendo svolgere 1 sola azione per turno sono talvolta inutili, specialmente giocando in più di 2.
- La partita dura effettivamente poco, i 15/30 minuti sulla scatola sono veri.
- Cosa più importante: il gioco è... discreto. Niente di memorabile, diciamo che gli manca mordente. Essere costretti a usare un'azione "base" (come importare un colono dalla Terra) perchè non si ha una carta che la fa può essere un po' troppo penalizzante. Bella l'idea della doppia pianificazione (carte da tenere in mano per usarle come azioni o da "installare" sul tavolo per inviarle su Marte e usare altre azioni).

Tutto sommato ha un buon rapporto qualità/prezzo.
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda Stef » 21 lug 2017, 14:27

Nota a margine: il gioco è fruibile anche in solitario. Per farlo bisogna usare delle regole più complesse del gioco multiplayer, che introducono alcune fasi specifiche. Devo ancora provarle (e non so, in effetti, se lo farò :D)
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda cinix » 16 feb 2018, 16:47

Stef ha scritto:Nota a margine: il gioco è fruibile anche in solitario. Per farlo bisogna usare delle regole più complesse del gioco multiplayer, che introducono alcune fasi specifiche. Devo ancora provarle (e non so, in effetti, se lo farò :D)


provato in solo mode? sarà distribuito anche in italia?
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda Stef » 16 feb 2018, 18:07

cinix ha scritto:
Stef ha scritto:Nota a margine: il gioco è fruibile anche in solitario. Per farlo bisogna usare delle regole più complesse del gioco multiplayer, che introducono alcune fasi specifiche. Devo ancora provarle (e non so, in effetti, se lo farò :D)


provato in solo mode? sarà distribuito anche in italia?


No e non so. :)
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda WhiteWinston » 2 mar 2018, 11:58

In definitiva lo sconsigli a chi cerca un filler intelligente per finire le proprie serate german?
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda Stef » 2 mar 2018, 12:12

WhiteWinston ha scritto:In definitiva lo sconsigli a chi cerca un filler intelligente per finire le proprie serate german?


Mmmmh... come target può decisamente andare.

Però a dire il vero i 15-30 minuti indicati sulla confezione secondo me non sono molto veritieri, in tre ci è durato circa un'oretta. Non proprio filler, diciamo.
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda WhiteWinston » 2 mar 2018, 12:27

Stef ha scritto:
WhiteWinston ha scritto:In definitiva lo sconsigli a chi cerca un filler intelligente per finire le proprie serate german?


Mmmmh... come target può decisamente andare.

Però a dire il vero i 15-30 minuti indicati sulla confezione secondo me non sono molto veritieri, in tre ci è durato circa un'oretta. Non proprio filler, diciamo.


Non ti vedo convinto... :D
Cercherò di provarlo a Modena prima dell'acquisto! :approva:
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda Stef » 2 mar 2018, 12:34

WhiteWinston ha scritto:
Stef ha scritto:
WhiteWinston ha scritto:In definitiva lo sconsigli a chi cerca un filler intelligente per finire le proprie serate german?


Mmmmh... come target può decisamente andare.

Però a dire il vero i 15-30 minuti indicati sulla confezione secondo me non sono molto veritieri, in tre ci è durato circa un'oretta. Non proprio filler, diciamo.


Non ti vedo convinto... :D
Cercherò di provarlo a Modena prima dell'acquisto! :approva:


Ma in Italia si trova?
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda lushipur » 2 mar 2018, 12:38

Stef ha scritto:
Ma in Italia si trova?


30 aprile ma non so quanto sia attendibile.

io ero interessato principalmente per la parte in solo. attendo impressioni.
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda Subcomandante » 6 mar 2018, 11:52

lushipur ha scritto:
Stef ha scritto:
Ma in Italia si trova?


30 aprile ma non so quanto sia attendibile.

io ero interessato principalmente per la parte in solo. attendo impressioni.


idem
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda Zakimos » 6 mar 2018, 14:12

Nella recensione di Dice Tower Zee Garcia (che di giochi di questo tipo se ne intende) mi ha bloccato scrivendo che il tema non si sente per un cavolo. Fosse stato un discreto solo game a tema marziano mi sarei buttato, ma se è un discreto solo game e basta credo che lascerò perdere.
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda marcobardo » 6 mar 2018, 18:54

Pare che il gioco esca in italiano localizzato da MS Edizioni.
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda Stef » 6 mar 2018, 19:28

Zakimos ha scritto:Nella recensione di Dice Tower Zee Garcia (che di giochi di questo tipo se ne intende) mi ha bloccato scrivendo che il tema non si sente per un cavolo. Fosse stato un discreto solo game a tema marziano mi sarei buttato, ma se è un discreto solo game e basta credo che lascerò perdere.


Quello è vero. Potrebbe essere benissimo un gioco sul mercato delle spezie o con un tema industriale, le meccaniche sono davvero slegate dal tema.
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda cinix » 11 apr 2018, 17:17

Zakimos ha scritto:Nella recensione di Dice Tower Zee Garcia (che di giochi di questo tipo se ne intende) mi ha bloccato scrivendo che il tema non si sente per un cavolo. Fosse stato un discreto solo game a tema marziano mi sarei buttato, ma se è un discreto solo game e basta credo che lascerò perdere.


confermo, bel gioco, veloce (forse troppo) semplice ma non banale, il tema non si sente assolutamente, per tutta la partita non abbiam fatto altro che dire "prendo un cubetto e lo metto sul blu, sposto un cubetto dal viola al verde ecc ecc"...potrebbe essere qualsiasi tema purtroppo. Importante è capire subito l'importanza dell'iterazione tra giocatori, solo dopo un paio di partite ci si rende conto dell'importanza di giocare le carte dei moduli dei giocatori avversari.
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Re: [IMPRESSIONI] Pocket Mars

Messaggioda WhiteWinston » 11 apr 2018, 17:30

Provato a Modena. Secondo me è uno dei filler più interessanti e più "german" a cui abbia mai giocato! Veloce, profondo e complesso al punto giusto. Molti additano la longevità come punto debole...ci sta...ma alla fine per un filler, che supporta anche il solitario, che costa poco più di 15€, direi che siamo a livelli eccelsi! Dopo Heaven&Ale, il miglior gioco tra quelli provati a Modena!

Ah...ambientazione non pervenuta e grafica essenziale. (per quello che possono valere in un "filler german")
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