Novità 2015: Rush & Bash

Filo diretto fra Red Glove e i suoi fan: potrete trovare informazioni sulle nostre novità in uscita, fare domande sui giochi in catalogo, parlare con gli autori della nostra crew, leggere notizie in anteprima e scoprire le fiere e gli eventi a cui partecipiamo.

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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda Painkeeper » 22 mag 2015, 17:18

Lleyenor ha scritto:Quesito: c'è scritto da 2 a 6 giocatori, ma le tessere classifica partono da 3 giocatori..quindi in due è obbligatorio aggiungere un "bot" ? :pippotto:


Ciao Lleyenor. :)

No, non è necessario: la tessera classifica da 3 giocatori funziona anche per 2 (ignorando la terza posizione).
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda Lleyenor » 22 mag 2015, 17:25

:approva:

Cmq sarà un acquisto sicuro ;)

Avete provato anche ad aumentare i partecipanti oltre i sei giocatori o diventa troppo caotico (che per un gioco del genere sembra un nonsense :D )? Prevedo un'infinità di espansioni :sisi:
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda Painkeeper » 22 mag 2015, 17:52

Non dire all'editore che te l'ho lasciato intendere... :ninja: ma 8 concorrenti non sono troppi.
I tuoi sensi da goblin probabilmente ci hanno visto giusto. :sisi:
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Re: R: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda mistake89 » 22 mag 2015, 17:53

Ecco. Questa è la notizia che (non) ci voleva :)

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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda Chilavert » 22 mag 2015, 17:59

Letto il regolamento... giochino, senza offesa per l'autore, che credo che per essere apprezzato abbia bisogno di una prova su pista (letteralmente parlando!)... sono incerto tra questo e il buon vecchio Formula D per l'acquisto di un gioco di corse... diciamo che il vecchio titolo Francese mi attrae di più il fatto che si sentano le curve... ecco, credo che il pensiero principale che mi faccia storcere il naso di fronte a Rush & Bash sia il fatto che non sia mai necessario rallentare... è vero, succede anche in Mario Kart, ma in quest'ultimo c'è un fattore traiettoia/ostacoli che non fa sembrare le piste un lungo rettilineo... apprezzo in compenso la buona (presumo!) riproduzione del sistema "elastico" in grado di far tornare piano piano in corsa anche chi è rimasto indietro...
Non so, così com'è non mi ha fatto impazzire... ma il prezzo è comunque contenuto... quindi attenderò qualche parere e magari qualche promozione prima di portarmelo eventualmente a casa... :)
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda Painkeeper » 22 mag 2015, 18:21

Ciao Chilavert. :)

Nessuna offesa, figurati.
Lungi da me tentare di venderti un gioco che non è nelle tue corde, ma vorrei darti qualche informazione extra per permetterti di farti un’idea più precisa.
Le traiettorie in questo gioco sono importanti per: evitare gli ostacoli, tentare di prendere i boost, togliersi dal mirino delle auto in coda, posizionarsi per lanciare un missile al vostro avversario prediletto e prendere scorciatoie (a differenza di Formula D, le corsie possono separarsi e poi riunirsi).
Ciononostante, Rush & Bash rimane un gioco light: non c’è una gestione delle marce o delle risorse di vettura sul lungo periodo. I due giochi forniscono un'esperienza del tutto diversa.
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda Chilavert » 22 mag 2015, 19:03

Painkeeper ha scritto:i farti un’idea più precisa.
Le traiettorie in questo gioco sono importanti per: evitare gli ostacoli, tentare di prendere i boost, togliersi dal mirino delle auto in coda, posizionarsi per lanciare un missile al vostro avversario prediletto e prendere scorciatoie (a differenza di Formula D, le corsie possono separarsi e poi riunirsi).


Si si, non ti preoccupare... ho criticato solo dalla lettura del regolamento... e tra i 2 titoli passano 25 Euro di differenza che possono far cambiare un po' le cose (anche se, è bene dirlo, i materiali di Formula D sono più abbondanti)... diciamo che per ora è il costo contenuto il pregio principale che ho trovato, spero poi che altre conferme arrivino titolo alla mano... :)
Più che le traiettorie però, io parlavo proprio della gestione della velocità: una carta che fa avanzare di 3 caselle, a parità di bonus, sarà sempre preferita ad una che fa avanzare una sola casella... questo perché non c'è modo di finire fuori pista per tiri troppo alti, come in Formula D... ed un po' mi dispiace che non sia stata messa una cosa del genere...
Comunque si guarderà, aspetto commenti e recensioni... se poi il titolo si rivelerà essere, PRIMA DI OGNI ALTRA COSA, divertente... allora sarò un sicuro acquirente! :approva:
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda LordBalod » 22 mag 2015, 21:44

Io lo porterò a 8 con un paio di macchinine in più, in attesa delle espansioni...
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda kadaj » 23 mag 2015, 10:29

mistake89 ha scritto:Intanto qui il regolamento: http://www.redglove.it/regolamenti/Line ... shbash.pdf


Guardo oggi a pranzo... Grazie! :approva:
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda peppe76 » 23 mag 2015, 12:25

Dalla lettura del regolamento il gioco mi sembra davvero simpatico (da fan di mario kart non potevo non apprezzare :grin: )
Se non ho capito male ogni personaggio ha poteri differenti al liv. 3. Nel regolamento non sono specificati?
Per curiosià, quali sono?
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda Painkeeper » 23 mag 2015, 13:18

Ciao Peppe76 :)

Sospetto che l'editore voglia lasciare il mistero ancora per un po' ^_^ Qualora mi sbagliassi lo invito a rispondere qui.
Sulla pagina di BGG dì Rush & Bash, però, dovrebbe esserci qualche immagine con alcuni poteri ancora versione beta.
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda kadaj » 25 mag 2015, 13:14

Uscito? :clap:
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda diafis » 26 mag 2015, 2:34

Dimensioni carte?
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda kadaj » 26 mag 2015, 15:29

diafis ha scritto:Dimensioni carte?


Ci mancavi!!! :rotfl:
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Re: Novità 2015: Rush & Bash

Messaggioda diafis » 26 mag 2015, 22:46

:asd: :asd: :asd: :asd:
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