[KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda ofx » 4 feb 2016, 12:03

theclapofonehand ha scritto:una curiosità, ma ora nessuno riesce a vedere l'ordine del pledge manager ?
non mi pare molto tranquillizzante ... :ninja:


Lo hanno chiuso, proprio per l'invio del base!
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda Lagoon » 4 feb 2016, 12:06

No panic, i 600€ di gioco che ho ricevuto senza problemi (con ritardi, quelli si, ma ben documentati) dalla prima campagna e che fanno capolino (si fa per dire, non è bastato un intero scomparto 60x60x40 :Straeyes: ) nella mia libreria dimostrano la serietà dell'azienda.
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda Skarsnik » 24 feb 2016, 9:46

Qualche novità riguardo il pagamento delle spese di spedizione ? :pippotto:
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda ofx » 24 feb 2016, 10:03

Skarsnik ha scritto:Qualche novità riguardo il pagamento delle spese di spedizione ? :pippotto:


Per ora no, anche se ho ricevuto due mail con due aggiornamenti nessuno parla ancora di ri-aprire il pledge...
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda theclapofonehand » 24 feb 2016, 18:52

oggi ho ricevuto il nuovo aggiornamento

Project Update #69: Cthulhu Wars : Onslaught Two by Sandy Petersen:

Adding more items?

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Il problema almeno per me è che il link non funziona più :muro:
e non riesco ad accedere al mio ordine
Ho compilato il report di supporto sul sito CrowdOx e sto aspettando la risposta ...
Qualcun altro ha provato ad accedere al suo ordine ???
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda ofx » 24 feb 2016, 18:54

theclapofonehand ha scritto:oggi ho ricevuto il nuovo aggiornamento

Project Update #69: Cthulhu Wars : Onslaught Two by Sandy Petersen:

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Il problema almeno per me è che il link non funziona più :muro:
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Qualcun altro ha provato ad accedere al suo ordine ???


Ma hanno riaperto? io non ho ricevuto mail...
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda theclapofonehand » 24 feb 2016, 19:01

ofx ha scritto:
theclapofonehand ha scritto:oggi ho ricevuto il nuovo aggiornamento

Project Update #69: Cthulhu Wars : Onslaught Two by Sandy Petersen:

Adding more items?

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Il problema almeno per me è che il link non funziona più :muro:
e non riesco ad accedere al mio ordine
Ho compilato il report di supporto sul sito CrowdOx e sto aspettando la risposta ...
Qualcun altro ha provato ad accedere al suo ordine ???


Ma hanno riaperto? io non ho ricevuto mail...


si adesso riesco ad aprire il link :clap: :clap: :clap:
e volendo posso anche aggiungere pezzi all'ordine :sisi:
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda ofx » 24 feb 2016, 19:03

theclapofonehand ha scritto:
si adesso riesco ad aprire il link :clap: :clap: :clap:
e volendo posso anche aggiungere pezzi all'ordine :sisi:


A me nulla... neppure la mail...
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda theclapofonehand » 25 feb 2016, 12:43

ofx ha scritto:
theclapofonehand ha scritto:
si adesso riesco ad aprire il link :clap: :clap: :clap:
e volendo posso anche aggiungere pezzi all'ordine :sisi:


A me nulla... neppure la mail...


precisazione : la mail è quella vecchia che venne inviata per conferma quando hai fatto l'ordine col pledge manager, all'interno c'è il link di CrowdOx.
Devi ritrovare la mail e linkarti da li...
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 26 feb 2016, 1:48

Ciao gente
Qualcuno che gioca o ha giocato con costanza mi aiuta a comprendere il gioco?
L'ho provato in 3, ma mi ha lasciato l'amaro in bocca. L'impressione che mi sfuggisse qualcosa.

Vorrei fare il late pledge, aperto ancora x poco, ma non ho chiaro se valga o meno.
Grazie


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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda Mik » 26 feb 2016, 7:18

Per aiutarti a capire il gioco sarebbe utile sapere cosa non ti torna ;)
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 26 feb 2016, 9:12

Ciao
Mi spiego meglio:
- non trovo motivo x fare battaglie con gli altri (tranne quella x i libri di Cthulhu)
- una volta posseduti i libri c'è la tendenza a chiudersi

X quale motivo andare in giro e rischiare la perdita di unità?

Segni degli antichi:
- i rossi sacrificano cultista e lo prendono
- i gialli tramite il potere del re
- Cthulhu solo con evocazione, quindi raramente salvo mandarlo a morire.

Dopo 5 turni eravamo solo a 15 punti fato, qualcuno solo a 6.

Boh. Non lo comprendo. Non ha emozionato nessuno. Ripeto essere la prima partita, ma non ha preso come aveva fatto invece Blood Rage fin dalla prima.
Devo assolutamente capire se investire e fare late pledge o tenerlo così.


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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda Skarsnik » 26 feb 2016, 13:17

ciao.

Al di la degli spellbooks , le battaglie con gli altri dovresti farle per togliere i portali ai tuoi avversari , e solitamente negli ultimi 1-2 turni.
Alla fine i portali sono l'elemento cardine per vincere il gioco e poter gestire il vantaggio a discapito degli altri giocatori. ( + portali = + punti potere) , e spesso basta un solo turno di vantaggio per portare in tasca la partita, potendo sfruttare il rituale.

Però secondo me è un altro il motivo principale per cui vi siete trovati spaesati,
Come molti giochi di questo genere , Cthulhu Wars non scala per niente bene in 3 o meno. la mappa tenderà a esser un po' troppo grande per infastidire gli avversari, basta un tacito accordo fra 2 giocatori contro il terzo e questo verrà tagliato fuori dalla vittoria. Non c'è bilanciamento in tre.

In 4 giocatori il gioco è bilanciato , o perlomeno ci portiamo su tutto un altro livello. Se poi si giocasse in + di 4 ne guadagna ancora.

Poi ci può essere anche una questione regolistica :
In CW attaccare qualcuno ha un costo ( 1 punto potere) , questo comporta una differenza enorme rispetto a altri titoli di questo genere ( tipo caos nel vecchio mondo) , perché cmq io per arginare qualcuno devo sacrificare qualcosa dal mio masterplan , avvantaggiando i giocatori che sono rimasti "neutrali". (questo in linea di massima , chiaro che in fase di giocate chiave sarà l'attaccante a godersi i frutti della battle.)
Cmq questo fa si che si tenda (soprattutto dopo un po' di partite ) ad assumere un gioco conservativo. (spesso a turno 2 si costruiscono i 2 portali extra nel mio gruppo di gioco). ,
E spesso sarà il giocatore con cthulhu a dover inevitabilmente alterare questo staticismo. ( talvolta anche Nyarlatotep , se sceglie di provare a catturare un cultista).

E alla fine questa è un altra ragione per cui il gioco rende a 4 o più giocatori.
Se tutti sanno giocare bene e far la loro parte , si almmortizza il costo di "contenimento" di chi è in vantaggio, e si riesce a instaurare un gioco di mosse e contromosse piuttosto sottile che rende la partita bilanciata , piacevole e sempre in bilico.

P.S. : riguardo i segni degli antichi , ti ricordo che cthulhu guadagna 1 segnalino al completamento del 6° spellbook , e Petersen ha deciso che ora ne guadagnerà 1 anche quando riceve in automatico lo spellbook della prima fase di gioco.
Anche Hastur dovrebbe guadagnarne 1 , soddisfacendo uno dei suoi 6 spellbook.
Nyarlatotep potrebbe guadagnarne 2 in combattimento con altri grandi antichi,
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 26 feb 2016, 18:09

Grazie della spiegazione.
Il problema principale secondo me e' legato al fatto che manca una specie di "ricompensa" alle battaglie. Perche' combattere se tanto posso rapire senza troppi problemi. La battaglia mi toglie solo unita'.
Ho il sospetto di aver fatto un po' un buco nell'acqua con questo gioco o forse a forza di leggere recensioni mi ero creato delle aspettative troppo alte. Certo che se il gioco necessita di 4 o piu' giocatori per essere gustato allora diventa duro visto che la media delle nostre sessioni e' piu' per il 3.
Visto che sembri avere ben chiaro il titolo: ci sono mappe che sono piu' piccole e permettono di goderlo meglio anche in 3? Il cooperare tra 2 fazione per buttare fuori la 3 non e' un nostro problema visto che siamo tutti super competitivi :D

Grazie 1000
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Re: [KS future] Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda ofx » 26 feb 2016, 18:38

Comunque sono curioso anche di leggere le nuove regole per 2 giocatori!
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