Hero Realms - deckbuilder game

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Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda Drager » 23 set 2016, 15:52

Ciao a tutti.
essendo un partecipante del Kickstarter del progetto Hero Realms, mi è arrivato il P&p.

Dopo un 3-4 partite, è naturale fare un confronto con Star Realms, anche se ho giocato con gente poco "hardcore".
Queste le mie prime impressioni:

- Devi rifarti la punta al cervello di cosa e cosa non puoi comprare ad inizio partita, con quella carta da 2 monete nel mazzo base (una delle differenze con SR è proprio il mazzo base: 7x1mo, 1x2mo, 1x1danno, 1x2danni) ti aumenta le possibilità fin da subito. Con SR compravi carte <=4 (a meno dei 5 scout), con HR la media sale di almeno una moneta.
- La maggior parte dei campioni (basi) costano MOLTO di più rispetto alle corrispettive carte azioni (navi)
- C'è il meccanismo del tappare\stappare che non è per nulla sviluppato nel gioco. In breve: se hai un campione in campo e vuoi utilizzare la sua abilità (anche fosse un +x in attacco/vita/soldi) lo devi tappare (per ricordarsi di averlo utilizzato). Al momento della pulizia\scarto tutti vengono "preparati" (tappati). Dal regolamento dice "solo i campioni preparati possono essere targettati\difendere" ma al momento non ci sono carte che nel tuo turno tappano i campioni avversari.
- Non ci sono carte che sacrificano (scappano) dalla trade row

- Le 4 fazioni:
- Gialli: l'unica fazione che fa riguadagnare vita. Rispetto alla trade fed. (blu) di SR però non da tutti questi soldi ma ci son carte che danno vantaggio rispetto ai campioni che uno ha in campo
- Blu: BIG money. Azioni che fanno MALISIMO. Eroi scarsini
- Rossi: SCRAP SCRAP SCRAP. per il resto tutto nella media (figa la cosa che alcuni eroi diventano più forti con lo scrap)
- Verdi: l'insieme dei verdi di SR (big damage) + eroi massicci e possibilità di far scartare carte all'avversario.
-----------------------

In conclusione: gioco ancora da "esplorare" ma molto simile a SR. Attendo con ansia che mi arrivi il gioco fisico, per provare le famigerate "classi" (per chi non lo sapesse: sono 10 carte "custom" per iniziare il gioco, con una abilità a "pagamento" e un abilità una tantum, con vita iniziale diversa per ogni classe).

Come variante, se qualcuno mi assiste, vorrei provarlo a giocare come un "magic" costruito: ovvero con eroi che vengono utilizzati O per far male\abilità O per difendere.
Da capire come modificare le meccaniche di:
- "Preparazione" degli eroi: All'inzio del turno (chi attacca, non difende), alla fine (chi difende non attacca)
- Gestione del danno (tratto il danno totale come "unico" oppure difendo "gruppo di danno vs difensore" ovvero alla Epic).

Fatemi sapere che cosa ne pensate se ci avete giocato! :approva:
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda fabr1zio » 1 nov 2016, 13:31

le carte hanno il breve testo alla star realms o solo icone come in cthulhu realms?
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda IGiullari » 1 nov 2016, 14:32

fabr1zio ha scritto:le carte hanno il breve testo alla star realms o solo icone come in cthulhu realms?

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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda FeDeSpa » 1 nov 2016, 17:02

Parlo da gran fruitore di star Realms .
Praticamente questo che indichi tu è un deckbuilder + uso abilità con il tap stile signore degli Anelli?
Sempre a tema astronavi/fantascienza?

Come si attivano le combo? Come star realms che se giochi due carte della stessa fazione si attivano entrambe oppure come Legendary Encounters che si attiva solo la seconda delle due?

Scusa le mille domande ma sono diventato un grande amante dei deckbuilding, e amo Star realms con tutte le sue espansioni. Secondo me è il deckbuilder per eccellenza per il costo. Per l ambientazione c è Legendary Encounters :snob:
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda FeDeSpa » 1 nov 2016, 17:02

Edit: scusate doppio post, non sono perché
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda MassyET » 7 nov 2016, 10:28

FeDeSpa ha scritto:Parlo da gran fruitore di star Realms .
Praticamente questo che indichi tu è un deckbuilder + uso abilità con il tap stile signore degli Anelli?
Sempre a tema astronavi/fantascienza?

Come si attivano le combo? Come star realms che se giochi due carte della stessa fazione si attivano entrambe oppure come Legendary Encounters che si attiva solo la seconda delle due?

Scusa le mille domande ma sono diventato un grande amante dei deckbuilding, e amo Star realms con tutte le sue espansioni. Secondo me è il deckbuilder per eccellenza per il costo. Per l ambientazione c è Legendary Encounters :snob:

Sono quasi identici. Cambia un pochino il discorso utilizzo delle abilità dei campioni che si tappano... Per il resto è star realms.
Ma io lo amo di più perché amo di più il fantasy :)


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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda Drager » 14 nov 2016, 16:36

MassyET ha scritto:
FeDeSpa ha scritto:Parlo da gran fruitore di star Realms .
Praticamente questo che indichi tu è un deckbuilder + uso abilità con il tap stile signore degli Anelli?
Sempre a tema astronavi/fantascienza?

Come si attivano le combo? Come star realms che se giochi due carte della stessa fazione si attivano entrambe oppure come Legendary Encounters che si attiva solo la seconda delle due?

Scusa le mille domande ma sono diventato un grande amante dei deckbuilding, e amo Star realms con tutte le sue espansioni. Secondo me è il deckbuilder per eccellenza per il costo. Per l ambientazione c è Legendary Encounters :snob:

Sono quasi identici. Cambia un pochino il discorso utilizzo delle abilità dei campioni che si tappano... Per il resto è star realms.
Ma io lo amo di più perché amo di più il fantasy :)


digitato dal mio smartphone


dopo qualche giorno di non-risposta avevo perso le speranze sul topic :D

Comunque come gioco è fondamentalmente star realms: forse un po' più veloce a carburare (con la storia della carta da 2$). La cosa che m'è l'ha fatto back-are è stata la possibilità di giocare con classi differenti (quindi: HP iniziali diversi, carte iniziali differenti).

Sto ancora aspettando la mia copia però, visto che hanno avuto problemi con lo stretch goal delle carte promo proprio di star realms!
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda MartyParty » 15 nov 2016, 11:07

Qualcuno sa dirmi qualcosa su Tibus ?
E' un Boss per la modalità di gioco solitario come lo erano ad esempio i Pirati in Star Realms ?
Ho il gioco con i mazzetti degli eroi compresi ...mi piacerebbe provarlo.
La vita è un grande bel Boardgame...peccato avere le regole solo in tedesco! -MartyParty-
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda Drager » 15 nov 2016, 17:24

MartyParty ha scritto:Qualcuno sa dirmi qualcosa su Tibus ?
E' un Boss per la modalità di gioco solitario come lo erano ad esempio i Pirati in Star Realms ?
Ho il gioco con i mazzetti degli eroi compresi ...mi piacerebbe provarlo.


Su BGG se ne fa un gran parlare; sì, è una challenge per il solo\co-op.
Ma se ti è arrivato il gioco dovrebbe esserti anche arrivata quella carta per la challenge. Purtroppo online non trovo nessuna descrizione delle regole della challenge

Ti è già arrivato tutto? Avevi anche gli stretch goal e le promo di star realms?
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda MartyParty » 15 nov 2016, 17:36

Drager ha scritto:
MartyParty ha scritto:Qualcuno sa dirmi qualcosa su Tibus ?
E' un Boss per la modalità di gioco solitario come lo erano ad esempio i Pirati in Star Realms ?
Ho il gioco con i mazzetti degli eroi compresi ...mi piacerebbe provarlo.


Su BGG se ne fa un gran parlare; sì, è una challenge per il solo\co-op.
Ma se ti è arrivato il gioco dovrebbe esserti anche arrivata quella carta per la challenge. Purtroppo online non trovo nessuna descrizione delle regole della challenge

Ti è già arrivato tutto? Avevi anche gli stretch goal e le promo di star realms?

Non ho aderito al progetto di ks ma mi sono fatto prendere il gioco dallo stand ad Essen.
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda Leo » 16 nov 2016, 10:45

Io sto aspettando il mio pacchetto da KS!!!!

Non vedo l'ora di giocarlo
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Non lo avete ancora capito? Non sono io rinchiuso qui con voi... Siete voi rinchiusi qui con me!!! (Rorschach)
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda Drager » 16 nov 2016, 11:59

Leo ha scritto:Io sto aspettando il mio pacchetto da KS!!!!

Non vedo l'ora di giocarlo


Finalmente un altro Italiano che aspetta il KS!
Sono un po' seccato che se dicevo a qualcuno che conosco che andava ad essen di riportarmi il tutto avrei già avuto il gioco a disposizione. :-/
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Re: Hero Realms - deckbuilder game

Messaggioda Leo » 16 nov 2016, 12:03

Drager ha scritto:
Leo ha scritto:Io sto aspettando il mio pacchetto da KS!!!!

Non vedo l'ora di giocarlo


Finalmente un altro Italiano che aspetta il KS!
Sono un po' seccato che se dicevo a qualcuno che conosco che andava ad essen di riportarmi il tutto avrei già avuto il gioco a disposizione. :-/

:consola:
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