Venerdì ho provato una partita con le due razze dell'espansione in 4 giocatori.
I verdi non cambiano molto la partita e semplicemente usano le loro bandiere per fare più punti a fine gioco.
I viola con le trappole sono strategicamente più interessanti e acquisendo il potere di ri-armarle possono diventare davvero fastidiose (su tutte quelle che fanno perdere due punti popolarità e 4 soldi sono le più dannose secondo me).
Però entrambe le razze hanno il grosso svantaggio di non avere il doppio movimento sbloccabile con i mech che le rende davvero lente a fine gioco......anche se partono senza essere circondate dai fiumi e questo semplifica un pochino le prime fasi di gioco ma a mio avviso non compensa la lentezza a metà/fine partita.
Comunque sono molto carine, aggiungono varietà e trovo minia degli eroi e dei mech davvero ispirate
